Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Да, есть даже ачивка за прохождение без убийств. Увы, их полно. Я встретился трижды. Два кое-как победил, один не смог.
  2. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance

    Освещение в консольных версиях словно вырезали на хрен
  3. Трепещите! Скриншот 1 Скриншот 2 Скриншот 3 Скриншот 4 Скриншот 5 Скриншот 6 "Мыло" на стенах и крышах домов - это неподгрузившиеся текстуры. Через несколько секунд созерцания они таки догружаются и всё становится приличнее, но общую картину не спасает, поскольку разрешение этих текстур очень уж невысокое. Графика настолько паршивая, что сложно в это поверить на фоне прекрасно выглядящих игр других разработчиков. Тут всё выглядит настолько плохо, что кажется сломанным. В общем, если есть возможность - выбирайте PC-версию.
  4. Баг поймал буквально за час до того, как планировал сесть писать, так что много бы не написал. Но я потом дальше играть продолжил, даже баг обойти смог, правда не так, как надо, а путём множества нарушений и преступлений. Наиграл ещё шесть часов после написания статьи - багов море. То лошадь в собаке застряла, то триггер не сработал в сюжетном квесте и пришлось перезагружаться... Персонажи залипают, проходят друг через друга, в кат-сценах постоянно демонстрируют содержимое головы Генри. В общем, вспомнился релиз Fallout: New Vegas. Сейчас ещё скриншотов с PS4 в комменты подвезу, постращаю вас немножно.
  5. Компания Beamdog и её внутренняя студия Overhaul Games, ответственная за расширенные издания дилогии Baldur’s Gate, разрабатывает новые RPG на обновлённой версии движка Infinity Engine.
  6. Делают затем, что оригинальные модели угловаты, и это никакими шейдерами не скрыть. "Просто добавить полигонов" - это вообще лол. :D
  7. Лично я на эту модельку буду смотреть с высоты максимального отдаления камеры, мне главное, чтобы она не была такой угловатой. Вместо лиц у всех героев игры есть портреты, а вглядываться в миндалевидные глаза низкополигональной 3D-модели я точно не буду.
  8. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance

    В начале игры судьба сведёт вас мельником (не пропустите, это сюжетный персонаж). Попросите его обучить вас взлому замков. Он предоставит тренеровочный самозакрывающийся сундук. Его нужно взломать, открыть и закрыть. После этого сундук снова защёлкивается. Мельник предложит вам попрактиковаться и уйдёт. Не поленитесь и потратьте минут 20 на то, чтобы взломать этот сундук несколько десятков раз. Я прокачал уровень взлома до 6-го и получил два перка для навыка взломщика.
  9. Пока что они просто показали, как это работает в текущей БЕТА-версии. Учитывая, что есть ещё GOG и другие платформы, существует огромная вероятность, что таки интергрируют они этот модуль с моделями в саму игру. Игра в стадии беты, тебе показывают сырую версию, в которой даже нет всех обещанных улучшений. Моделька и та не финальная. Откровенно говоря, твоё личное мнение на эту конкретную тему сил нет больше выслушивать. Я его триста раз читал, и с каждым разом оно становится всё менее интересным (значения интересности давно уже отрицательные, даже по шкале от 0 до 100). Ты приходишь на форум и вместо конструктивной критики ссышь всем в уши о своём недовольстве и верещишь как потерпевший. Каждый грёбаный раз, когда речь заходит о Beamdog. Из-за таких истеричек читать комменты к любой новости о переизданиях от Beamdog просто невозможно. Потому что вместо обсуждения всё превращается в "всё плохо, бимдог говно, игры говно, переиздания говно, я лучше поставлю шесть патчей и три мода и, если запустится, будет у меня почти такое же издание, только с ностальгическими нотками криворукости". Полагаю, я не единственный здесь, кого достал Tayon и его бессмертные темы: 1. Beamdog говно. 2. DLC к Tyranny отвратительны. 3. Давайте не обсуждать Fallout 4, он меня бесит. Пластинку смени, а то уже за... колебал. В тексте новости написано, что разработчики назвали текущую версию рабочей. Отдельно пообещали волосы сделать более рыжими, как в оригинале. Я правильно понимаю, что ты даже не удосужился прочесть новость, сразу приступив к вбрасыванию фекалий в вентилятор? Удивительно, но я вижу, что ты разговариваешь об этом прямо сейчас, прямо здесь, в этой теме. Или это своеобразное обещание прекратить обсуждать их переиздания до релиза первой самостоятельной игры?
  10. Отличный повод апнуть новость трёхлетней давности.
  11. Все персонажи в игре состоят из компонентов, доступных для "надевания" на героя. Причёски, одежда, лица дефолтные. Если ты не замечал, все герои в игре "собраны" в редакторе. Всё, что нужно для обновления всех персонажей - переделать лица, причёски и доспехи. Ту же броню Арибет можно на ГГ-женщину одеть. Так что прекрати истерику. А также новый сетевой код и полноценное восстановление работы мультиплеера, добавление поддержки шейдеров, обратную совместимость со старыми модификациями, повышенное разрешение вплоть до 4K, версии для Linux и Mac OS. Плюс обещается регулярная поддержка и постоянное развитие игры, обновления. Развели тут нытьё, всё им не так. Тут разработчики решили порадовать, 3D-модели обновить, так и это не по нраву. Не нравится мне эта шакальная модель поведения. Когда-то давно разработчики сделали что-то не так, не справились, накосячили, а вы решили их до конца дней поливать грязью и исходиться на говно. И продолжаете это делать даже несмотря на идеальные переиздания Icewind Dale и Planescape: Torment. Может уже хватит? Как насчёт начать судить их по тому, что и как они делают в целом, а не по отдельным ошибкам прошлого? NWN: EE ещё даже не релизнулась, идёт закрытый бета-тест. Предлагаю оценить конечный результат в будущем, а пока перестать постоянно ныть о том, как всё будет плохо и какие Beamdog криворукие. Пока что у них четыре переиздания и одна своя игра. Причём только первые (хронологически) два проекта вышли комом, а последние три работают хорошо. Что показывает прогресс, нет? Вопрос риторический.
  12. Хрень какая-то. Зачем? А пользователи GOG как же?
  13. Бокс-арт суперотстойный Просто взяли кусок key-art'а, вырезали и прилепили сверху логотип игры. Причём арт довольно расплывчатый, а лого контрастное и чёткое. Выглядит как поделка плохого фотошопера. Ни в какое сравнение с оригинальной игрой, бокс-арт которой косил под игры на Infinity Engine. Вот он
  14. Del-Vey

    CD Projekt RED приедет на E3

    В Испании начали рекламировать Cyberpunk 2077. CD Projekt RED заключили партнёрство с Vodafone и выпустили ролик с Майком Пондсмитом, создателем оригинальной настолки. Вот само видео
  15. Да, я тоже забыл отписаться. Сериал очень крутой, визуально прекрасный и в целом увлекательный. Очень хорошие персонажи (особенно По и сам Такеши Ковач). Местами страдает сценарий, но самый большой недостаток - весь финальный эпизод. Антагонист превращается в опереточного злодея, серьёзность куда-то улетучивается, на экране происходит какая-то дикая тупость с участием страшенной бабы, а в финале нас ждёт совершенно по-дурацки поставленная сцена в стиле Агаты Кристи. Итог: первые девять серий - 8-9\10. Последняя - 5\10. В целом, я получил огромное удовольствие, но из-за последней серии послевкусие было так себе. Огорчился.
  16. Del-Vey

    Серия The Legend of Heroes

    Я тебе объяснил, как его в один клик "лечить".
  17. Увы, нельзя. Первая версия лучше была
  18. Del-Vey

    Дэвид Гейдер покинул Beamdog

    Кстати, вариант. С другой стороны, может быть, он в BioWare вернулся? Там такие перестановки серьёзные произошли после его уход, кто знает, с тем же Лейдлоу он мог не в ладах быть, вот и уходил.
  19. Del-Vey

    Assassin's Creed: Origins

    Слухи усиливаются, появилась новая инфа.
  20. Нет, это не особенность движка. Я с ним работал и самолично апдейтил тестовый сервер через Perforce. Файловая система там самая обыкновенная и при корректировке или изменениях ты перезаливаешь только те файлы, которых это коснулось. Я ставлю на то, что игра будет очень сырой и все эти патчи - результат чудовищных кранчей последних месяцев. Упомянутая выше Final Fantasy XV тоже была очень сырой и все эти конских размеров патчи - результат латания кривой и косой игры. И то патчи со временем только в размерах увеличивались. Здесь же что-то невероятное. Видел в сети скриншот не пропатченной версии - это какой-то Morrowind. UPD: Нашёл скриншот
  21. Вдогонку прилетел второй патч
  22. Новый рекордсмен. Меня Deus Ex: Mankind Divided и Final Fantasy XV раздражали своими патчами по 15 и 17 гигабайт, но тут прямо новая вершина взята. Ролик забавный
  23. Del-Vey

    Серия The Legend of Heroes

    Народ, научитесь посты оформлять, люди это читают вообще-то. Клавиша Enter очень помогает "расклеивать" ваши опусы.
  24. Del-Vey

    Pathfinder

    В этом месяце начнётся краудфандинговая кампания по сбору денег на локализацию модулей-приключений.
  25. Всё как и ожидалось Кадр с мероприятия Focus Home Interactive для прессы. Забавно, что в саму игру они лого обновлённое вставили, а вот стенды, видимо, ещё со времён E3 остались. На них старое лого.
×