-
Публикаций
27 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Таинственный таймер намекает на анонс переиздания Planescape: Torment
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Мне было не до того, у меня была суббота. -
Чётко и ясно написал, русским языком, чёрным по белому: "сейчас, после Dragon Age: Inquisition и Fallout 4, Skyrim выглядит как олдскульная игра". И я не писал, что это олдскул, я писал, что на фоне вышеупомянутой фигни игра так выглядит. Опять же, маркеров никаких нет, самому надо всё узнавать и разговаривать.
-
Таинственный таймер намекает на анонс переиздания Planescape: Torment
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Пара скринов просочилась. Над Baldur's Gate работа в плане интерфейса была лучше проделана, мягко говоря. Один Два -
Разработчики из компании From Software опубликовали релизный трейлер дополнения Ringed City для ролевого экшена Dark Souls III.
-
Три новых скриншота Underworld Ascendant демонстрируют обновлённый внешний вид игры
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, насколько я знаю. -
Три новых скриншота Underworld Ascendant демонстрируют обновлённый внешний вид игры
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработка Underworld Ascendant идёт полным ходом, а разработчики из студии OtherSide Entertainment продолжают делиться информацией в своём блоге. -
Финальный апдейт The Age of Decadence добавляет в игру улучшения из Dungeon Rats
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ты не участвуешь на этот раз? -
Я об этом задумался, когда она тупить начала, не понимая шуток или сарказма. Теперь всё стало на свои места.
-
Чем дальше, тем хуже. Игра начинает утомлять мусорными квестами, но самое обидное то, что можно пропустить что-то очень крутое, если на них забивать. Совет всем: пройдите до конца квест с расстановкой молотов на Эосе, в конце будет КРУТО. Сюжет примитивный даже по меркам и без того не выдающихся сюжетов остальных игр серии, заметна рука автора Halo 4. Из персонажей не нравится никто, кроме Драка, у которого в игре меньше всего реплик. Лиам заколебал постоянно истерить, я его с собой не беру вообще никуда, но ему постоянно что-то нужно, он вечно треплется о чём-то, зовёт, звонит, ходит туда-сюда. А ещё у всех персонажей разное количество реплик и взаимодействий. Один раз пришлось перезагружаться и перепроходить эпизод, взял вместо Джаала, с которым уже побегал, Драка. Так он вообще молчал всю дорогу, в то время как Джаал не затыкаясь комментировал происходящее. Игра в разы наивнее и глупее оригинальной трилогии, она примитивно написана и топорно поставлена, здесь почти нет харизматичных персонажей (любой из сотрудников Инициативы проигрывает во всём даже унылому Андерсону). Это почти как первый Mass Effect, где кроме Рекса все были просто никакие, только в нём мне на спутников было плевать, а тут хочется забить половину бейсбольной битой. Невростеник Лиам, вездесущая морализаторша Кора, вечно рефлексирующий Джаал и невероятно раздражающая Пиби. И весь этот биомусор нельзя выкинуть с корабля или хотя бы игнорировать. Остальная команда не лучше. Суви говорит голосом умственно-отсталой восторженной дебилки (коей, кажется, и является, серьёзно) и затирает про свою религию, Кэлло вообще тумбочка без характера, а Гил (или как там его) - Джокер для бедных. По уровню серьёзности всё, что касается сюжета, исследования и освоения космоса недалеко ушло от Star Trek: The Original Series. Игра не дотягивает ни до The Next Generation, ни тем более до Voyager, с которым у неё много общего в плане концепции. Единственная отдушина - геймплей. Я прокачиваю владение винтовками, поджигание и биотику, активно использую джетпак. Очень динамично и круто, особенно когда я пошёл разносить базу кеттов без предварительного её ослабления. Очень весело. P.S. Одно радует - чтобы на 100% подготовить планету не нужно выполнять все квесты. От силы половину, после чего можно забивать на эти "принеси 10 хвостов жука" и лететь дальше. Я играю в по-умолчанию менее глючную консольную версию и могу тебе наделать столько же гифок, а то и больше. Игра попросту не доделана. Я уже заколебался перезагружать сейвы из-за сломанных триггеров и скриптов. Напарники падают на голову и застревают в стенах, залезают на столы и кровати, прыгают на Нексусе без джетпака. Липсинк пропадает, они таращатся в пустоту, корчат жуткие рожи. Вчера создали персонажа-женщину, она постоянно верхние зубы показывает как крольчиха и пучит глаза так, словно забыла вытащить анальную пробку. В довершение всего во время кат-сцены, где отец толкает речь перед своим отрядом, Кора стояла спиной к нему, положив руки себе на задницу. Потом у неё сломался скрипт и Райдер-старший прошёл сквозь неё. И это в кат-сцене в самом начале игры.
-
Автор книг цикла «Ведьмак» не получал отчислений от продаж игр по мотивам
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Он подробно рассказывал, почему его бесят игры. Потому что зарубежные издатели лепят арт из игры на обложку и все думают, что это низкопробная книжка по мотивам игр. Ну и ещё он думал, что разработчики сделают адаптацию книг, а они их продолжили. Его подобный "фанфик" не устраивает. -
Три новых скриншота Underworld Ascendant демонстрируют обновлённый внешний вид игры
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Полноценная ARPG вроде Arx Fatalis, только триквел Ultima Underworld. Права на игровой мир у разработчиков остались, поэтому будет продолжение без подзаголовка Ultima. -
Разработчики Mass Effect: Andromeda планируют улучшить редактор персонажа
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Редактор персонажа Mass Effect: Andromeda получился на удивление скудным и ограниченным, не позволяющим менять определённые части лица, такие как нос, брови или уши персонажа.- 21 ответ
-
- 3
-
Конечно.
-
Босс inXile Entertainment планирует уйти на пенсию после релиза Wasteland 3
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Погоди, вот анонсируют Dragon Age 4... -
Вот только на PS4 его наверняка нет.
-
Боб Айгер, глава Disney, заявил, что ничего переснимать или вырезать из "Последних Джедаев" какие-либо сцены в связи с кончиной Кэрри Фишер не будут. Кроме того, принцесса/генерал не появится в следующих фильмах даже в виде CG-персонажа. Делаю спойлерные выводы Вероятно, она и без пересъёмок погибает в фильме.
-
Я наиграл часов 10, этого маловато для выводов. Хотя "Инквизиция" с первых часов была унылым говном, так что хуже не будет.
-
Разработчики Mass Effect: Andromeda планируют улучшить редактор персонажа
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Они, наверное, друг на друга посмотрели и подумали, что раз вокруг в гигантской компании одни уроды, то, экстраполируя это на всё человечество, можно считать, что в мире нет красивых людей. А ещё они ездят на фан-ивенты, им виднее, как люди выглядят- 21 ответ
-
- 5
-
Разработчики Mass Effect: Andromeda планируют улучшить редактор персонажа
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А, ну так это специально сделано. Это их новая фишка, делают рожи более приземлённые к реальности. Там у одного из дефолтных варинтов Райдера одно ухо оттопырено, например. -
"Прометей" - приквел. Лучша сначала его, потом сходи на "Завет", потом пересмотри первую и вторую части.
-
Разработчики Mass Effect: Andromeda планируют улучшить редактор персонажа
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Вообще никакой взаимосвязи. Лица - это модели. Их разнообразие - количественный показатель. -
Персонажа Вуди Харельсона будут звать Бекетт (Beckett). Не совсем понимаю, зачем в далёкой галактике опять пересечения с нашей реальностью, ну да ладно.