Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. У "Сорвиголовы" 26 продюсеров. У "Защитников" - 24. 14 сценаристов у "Сорвиголовы". 12 у "Защитников". Её вклад в любом случае настолько мал, что невозможно судить о её таланте или его отсутствии.
  2. Разжиревший Джеймс Пьюрфой... I never asked for this.
  3. Nocturnal Animals / Под покровом ночи Довольно необычная картина, снятая модным дизайнером Томом Фордом. Лента о кризисе среднего возраста, сожалении и последствиях когда-то сделанного выбора показывает героиню Эми Адамс, столкнувшуюся с неотвратимостью разрушения некогда счастливого брака. В этот самый момент она получает рукопись книги своего бывшего мужа и погружается в переживания о собственном прошлом, всплывающие при чтении. Фильм умело соткан из двух разных по стилю и наполнению сюжетных линий. Одна представляет собой современный вестерн с элементами триллера, вторая - холодную драму в декорациях мира современного искусства. Книга внутри фильма выступает аллегорией трагедии и утраты героя Джейка Джилленхола, которая жёстко и резко подчёркивается пустым и безысходным финалом ленты. Финалом, показывающим мелочную натуру глубоко раненого человека, который не простил. Очень проникновенная картина, местами напоминающая "Врага" Дени Вильнёва. Здесь есть прекрасные актёрские работы Джилленхола, Адамс и Майкла Шеннона, но отдельного упоминания хотелось бы удостоить Аарона Тейлора-Джонсона, сыгравшего харизматичного психопата. 8\10
  4. Valve заблочили SteamSpy доступ к API, через который тот получал инфу. В итоге "починили", но часть данных была потеряна, так что нужно подождать очередного обновления, пока корректные данные подтянутся. Но вообще на PC тут лучше не надеяться, потому что даже по видеороликам видна консольная направленность игры, наверняка и маркетинг подтянется более серьёзный ближе к релизу на PS4 и XO. Есть подозрение, что PC-релиз был своеобразным софт-лончем. К тому же время для него выбрали совсем неудачное, сезон громких блокбастеров.
  5. Del-Vey

    Викинги

    Новый сезон как-то раскачивался долго, первые две серии прокладывали новые сюжетные линии, обновляли диспозицию героев, зато третья выстрелила по всем фронтам. Мой любимый психопат Ивар становится всё шикарнее и шикарнее, мне очень нравится, что его сделали таким неоднозначным. С одной стороны, он жестокий и бескомпромиссный, с другой же ведёт себя куда рассудительнее и мудрее своих более уравновешенных братьев, когда дело касается тактики, планов и банальной логики. Очень рад, что Астрид выделили отдельную сюжетную линию, она перестала быть свитой Лагерты. Йозефин Асплунд слишком красива и харизматична, чтобы оставаться на вторых ролях. Также мне нравится линия Флоки, он изначально отвечал в сериале за духовно-религиозную составляющую и в какой-то момент авторы свернули немного не туда, сделав его агрессивным фанатиком, но сейчас, кажется, они нащупали нужное направление. Пока что новый сезон выглядит куда более интригующим, чем предыдущий (особенно его вторая половина).
  6. Почему никто? Я давно говорил, что Bethesda - лучший издатель игр. Я вот сейчас задумался и понял, что за последние годы (и особенно в этом году) Bethesda отвалил денег больше, чем кому бы то ни было ещё. Купил на PS4 Prey, Skyrim, DOOM, Fallout 4 + Season Pass, The Evil Within + Season Pass, Dishonored: Definitive Edition, Wolfenstein (New Order и Old Blood) и Dishonored на прошлое поколение консолей. Wolfenstein II на очереди. Останется только купить Dishonored II + Death of the Outsider и всё, вроде, все игры Bethesda за последние годы приобретены. Кроме The Evil Within 2, его не куплю, скорее всего. Если взять, к примеру, EA, то с 2014 года я купил только "Инквизицию", "Андромеду" и Battlefront II. Первый Battlefront взял по огромной скидке за 400 рублей в М.Видео. Activision-Blizzard от меня последний раз получали копейку за Call of Duty: Black Ops 2, которую я купил со скидкой чуть ли не 85%, да ещё и дисковую версию.
  7. Del-Vey

    Demons Age отложена до 14 июля

    Разработчики ролевой игры Demons Age докладывают об очередной задержке многострадального RPG.
  8. Del-Vey

    Star Wars: Battlefront II

    Это вместе с наградами за испытания?
  9. Del-Vey

    Star Wars: Battlefront II

    Увеличили количество получаемых кредитов. Я поржал с их щедрости. Во-первых, теперь в "Аркаде" можно заработать не 500 кредитов за день, а 1500. Вот только за одну сессию зарабатывается лишь 100 кредитов, а значит для получения полутора тысяч придётся пятнадцать раз сыграть. Во-вторых, увеличили количество денег, получаемых за матч. Ну как увеличили... так, посмеялись скорее. До патча было как? Я уже писал об этом, освежу инфу: в одном из матчей я убил 17 противников, 4 помог убить, за всё это получил 220 кредитов. После патча: убил 21, помог убить 7 человек, получил 315 кредитов. Эти идиоты реально считают, что все поверят в заметные улучшения? Тык
  10. Это уже новый "твит", видимо, ему три часа. Старый удалил уже. Судя по всему, понял, что удалять поздно было, инфа в сети почти сутки, по всем сайтам разошлась.
  11. Del-Vey

    ELEX

    Не, был ещё один, сразу после релиза.
  12. Del-Vey

    Star Wars: Battlefront II

    Да ты просто платину хочешь. На самом деле не то чтобы прям неприлично, игра позиционируется как сервис и подразумевается, что ты в неё будешь регулярно играть в ближайшие месяцы.
  13. Del-Vey

    Grim Dawn

    Мы решили больше не писать про диаблоиды: их слишком много, все однообразные, почти нулевое отношение к RPG. Ну и активность читателей показала, что новости по играм жанра пользуются намного (в четыре раза) меньшей популярностью у нашей аудитории. К тому же, лично я в эти игры не играю, писать про них мне не интересно, да я и не разбираюсь совсем.
  14. Ветреная Река \ Wind River Дебютная режиссёрская работа Тейлора Шеридана, автора сценария таких лент, как Sicario и Hell or High Water, вновь обращается к любимой теме кинодела - современному вестерну. История убийства девушки из резервации захватывает и не отпускает до самого конца, а длинная сцена с раскрытием личности убийцы заслуживает отдельной похвалы. Не могу не отметить очередную прекрасную актёрскую работу Джона Бернтала, а также замечательного Джила Бирмингема (отличное имя, учитывая его этническую принадлежность) в роли отца убитой девушки. Единственным недостатком картины я считаю Джереми Реннера, и не потому, что он мне сам по себе не нравится (терпеть не могу), а потому, что на его месте куда органичнее смотрелся бы коренной американец. Подрабатывающий отстрелом хищников белый, живущий в резервации, выглядит очень уж за уши притянутым в данном случае. Более чем уверен, что кастинговое решение продиктовано необходимостью привлечь к фильму звезду. 9\10 Our Souls at Night Трогательная история о двух одиноких пожилых людях, решивших засыпать вместе, чтобы не оставаться наедине со своими мыслями по ночам. Это именно то, о чём можно подумать, прочитав описание фильма. Простая, проникновенная, отлично сыгранная драма (?) о людях, жизнь которых превратилась в череду однотипных циклов, и том, как они нашли способ преодолеть одиночество. Это довольно камерная картина "разговорного" жанра, здесь нет мощной режиссуры, изысканной операторской работы или надрывной драмы, зато есть хорошие диалоги и прекрасные актёры. Джейн Фонда и Роберт Редфорд - можно ли представить кого-то, кто справился бы лучше? Our Souls at Night - это очередное доказательство того, что Netflix делает кинематограф лучше. 9\10 История Игрушек \ Toy Story Невероятно банальная, скучная, несмешная и невыразительная хрень. Очень переоценённый мультфильм, что и доказало время. 4\10 История Игрушек 2 \ Toy Story 2 Вторая часть заметно лучше первой, здесь не настолько прямолинейно и примитивно скармливают морализаторский посыл, а герои наконец-то обретают больше одной черты характера. Впрочем, ничего выдающегося. 6\10 История Игрушек: Большой Побег \ Toy Story 3 А можно было сразу вот так? Отличный и изобретательный сценарий, классное раскрытие героев, прекрасный юмор, обилие ситуаций и никаких дебильных песенок - идеальный мультфильм. Очередное доказательство важности роли сценариста в кинематографе. Плохую режиссуру можно исправить хорошим сценарием. Плохой сценарий не спасёт ничто. 10\10 Бэтмен и Харли Куинн \ Batman and Harley Quinn Какое-то невменяемое, нездоровое, бесталанное, примитивное и попросту скучное дерьмо. Больше мне сказать нечего. 1\10 Валериан и город тысячи планет \ Valerian and the City of Thousand Planets Поначалу мне казалось, что кастинг на главные роли - самая большая проблема этого фильма. Как же жестоко я ошибался. Картина оказалось слишком детской, почти диснеевской. Отсюда странная логика в поведении героев, нелепые ситуации, карикатурные герои и кривляющиеся актёры. После просмотра мне в голову пришла одна мысль: если бы Джа Джа Бинкс стал киноделом, он бы создал именно этот фильм. 4\10
  15. Я всё равно вижу тут Skyrim. Что ни делай, а рендер и освещение у него совсем другие.
  16. Del-Vey

    Первые обзоры Seven: The Days Long Gone

    Они пытаются играть на поле EDGE, но при этом мишени для своего праведного гнева выбирают такие, которые не лишат их превью-копий.
  17. Del-Vey

    ELEX

    На консолях он недели две назад вышел. Хотя, может, это был предыдущий.
  18. Del-Vey

    PlayStation

    Масштабная распродажа была недавно, вроде бы общемировая.
  19. Del-Vey

    PlayStation

    Так была же скидка до 2,5К недавно.
  20. Из той же оперы, что и The Memory of Eldurim (которая, кстати, 30 рублей стоит сейчас в раннем доступе!). Была ещё какая-то игра в Early Access, тоже напоминает эти две как визуально, так и концептуально, но название запамятовал, новостей по ним не было давно.
  21. Del-Vey

    Final Fantasy XV

    Ничего, я пока в FFXII поиграю.
  22. Del-Vey

    Final Fantasy XV

    Я купил весной. До сих пор жду финальных патчей, потому что они каждые пару месяцев что-то важное добавляют или перерабатывают.
  23. Del-Vey

    Uncharted: The Lost Legacy

    Прошёл и должен сказать, что мне очень понравилось. Если разбивать на составляющие, то "четвёрка" безусловно лучше почти во всём, но она сильно затянута (Шотландия была дико занудной) и местами там жуткий перебор с шутками и откровенным петросянством. Динамика отношений между Надин и Хлоей очень хороша, героини, в отличие от дубового Дрейка, развиваются. Диалоги написаны остроумно и несколько тоньше, чем прямолинейные перепалки героев оригинальной квадрологии. Самое интересное тут то, что Дракман и ко к сценарию отношения не имели, что лишний раз доказывает: давно пора внутри Naughty Dog полноценную вторую команду создавать. Экшен и исследования сбалансированы ещё лучше, чем в Uncharted 4, я бы сказал идеально. Идея с открытым миром прекрасная, в Uncharted 5 нужно каждую локацию делать по образу и подобию этой части The Lost Legacy. Ненавязчивое исследование без излишнего собирательства - это то, что нужно данной серии для развития. Что касается вторичности, о которой пишут некоторые журналисты, то здесь имеет место быть некоторое лицемерие со стороны писак. Третья часть была вторичной относительно второй. Даже вторая от первой только декорациями отличалась. The Lost Legacy же впервые в серии экспериментирует с открытым миром, и это прекрасное нововведение, которое обязательно должно быть развито в будущих играх. В случае с такой игрой, учитывая её механики и концепцию, открытый мир пойдёт только на пользу. Отдельно хотелось бы отметить, что женщины на главных ролях - это прекрасно. Я не понимал, насколько приелись мужицкие сосисочные тусовки в играх, пока не поиграл в The Lost Legacy. Причём разбавление мужской компании героинями не работает так, как работает женский дуэт. Особенно заметно это становится, когда к девушкам присоединяется мужик. Потому что он всё сразу портит.
×