-
Публикаций
27 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Разработчики из студии Deck13 опубликовали новый CGI-трейлер грядущей Action-RPG The Surge.
-
В гейм-дизайне есть такое понятие как Core Gameplay Loop, это игровой цикл, состоящий из различных действий игрока, основанных на предоставляемых ему механиках. В случае с играми в открытом мире его сложно выделить, однако в Mass Effect: Andromeda дизайн игрового процесса очень схематичен и последователен. Сами по себе игры цикличны, повторение - их основа. Таким образом, выделяем один цикл, который состоит из: Взаимодействие с экипажем на корабле, диалоги. Апгрейд или приобретение снаряжения, экипировка героя. Высадка на планету, исследование, выполнение побочных заданий, покатушки на машине. Столкновение с противниками, сражения. Получение опыта, развитие персонажа. Это и есть Core Gameplay Loop в случае с Mass Effect: Andromeda. Прохождение нескольких таких циклов позволяет вполне взвешенно оценивать игровой процесс. Остальное - сюжет. Только для оценки сюжета необходимо целиком пройти игру. Для оценки геймплея - обладая всеми опциями, конечно же - хватит нескольких часов. А ещё есть вещи, которые можно оценить за полчаса: UI\UX Удобство управление Искусственный интеллект Качество музыки
-
Ну и пошёл на фиг. А в GOG у меня игры, всё остальное меня там не интересует.
-
В телеграме у меня все по именам в записной книжке, на Steam мне просто плевать, я его не включаю, а вот тут беда.
-
Регистрацией хер пойми какого ID ты авоматически вычеркнул себя из моего списка друзей, поздравляю.
-
Разработчики из независимой студии Dead Mage анонсировали самурайскую RPG под названием Tale of Ronin.
-
Я уже постил сегодня в другой теме, ну да ладно, пусть будет.
-
Ради новой игры BioWare я даже расчехлю клавиатуру для рецензии, так что мне надо сравнивать с аналогичными играми последних лет. Освежу память, вспомню, что хорошего\плохого было в "Ведьмаке 3".
-
А я нагнетаю. Перепрохожу третьего "Ведьмака". На его фоне всё будет смотреться наверняка гораздо интереснее.
-
Уже дошёл до диалога Райдера с врачом? Там будет поразительной глубины реакция на драматичные события.
-
Of Orcs And Men делали Spiders в основном, Cyanide только рулили процессом.
-
Я посмотрел три первых часа геймплея, и саундтрек - вторая проблема игры после анимации, как по мне. Он просто никакой.
-
Разработчики рассказали о расе Нага из Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Это не я намудрил. -
До релиза Mass Effect: Andromeda остаётся 11 дней, а разработчики из студии BioWare уже опубликовали трейлер, приуроченный к запуску долгожданной игры.
-
Отвратительные Мужики сделали кавер на песню из трейлера.
-
Ролевой «экшен» System Shock 3 обзавёлся издателем, а также пополнил свой бюджет за счёт приличных инвестиций.
-
Кстати, в игре есть брат турианки из отстойного DLC "Омега" для третьей части.
-
Звание Пэффайндера перейдёт от папашки по наследству, минуя настоящего преемника при этом. Плюс там ещё заморочка есть на тему СЭМа. В игре даже есть подколка от NPC про монаршью передачу титула.
-
Мультиплеер, редактор персонажа и главный злодей в новых видео Mass Effect: Andromeda
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Сеть продолжает наполняться новыми видеороликами грядущей ролевой игры Mass Effect: Andromeda.- 21 ответ
-
- 2
-
Ну у него Call of Duty последняя была на 12 из 10, и Mankind Divided шедевр, зато конец Mass Effect 3 крутой, а финал The Last of Us неудовлетворительный. В DAI он поиграл полчаса.
-
ИИ спутников невероятно тупой:
-
Мультиплеер, редактор персонажа и главный злодей в новых видео Mass Effect: Andromeda
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Предзагрузка полной версии начнётся 18-го. 16-го будет доступна обрезанная версия. -
Не тормозил, а выжидал правильный момент. "Волшебник никогда не опаздывает. Как и не приходит рано. Он приходит именно тогда, когда нужно" (с) Да делай что хочешь, никто ж не запрещает. Фрэдди не согласен
-
Разработчики рассказали о расе Нага из Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Эффект, накладывающийся вместе с нанесением урона. При ударе рубящим оружием накладывается эффекта "Рубка" или "Разрубание" (пожалуй, заменю в новости на "Разрубание"), при попадании стрелы - "Пронзание", при ударе тупым оружием - "Крушение".