-
Публикаций
27 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Мне кажется, что если бы нечто такое и было, то они бы это в первую очередь показывали. В данном же случае приходится масштабировать на всю игру то, что нам дают. А дают говна на лопате.
-
Достаточно серьёзно отретушировать фото, как авторские права на него улетучиваются. Какой-нибудь Instagram вообще обладает права на все фото, что постят в сервисе.
-
Это... многое объясняет.
-
Разработчики Mass Effect: Andromeda рассказали о количестве диалогов в игре
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
-
Я ещё даже не начинал, по верхам только прошёлся. Проблема не в том, что на экране что-то антинаучное разворачивается. Проблема в том, что нарушена логика, имеются очевидные нелепости. Это как в плохих фильмах ужасов, где зритель охреневает от туповатого медлительного маньяка и глупости действий главных героев. У меня в голове не укладывается, почему, если хватило денег на анимацию и Mo-Cap этой сцены, нельзя было просто мозги включить. И проблема тут вырисовывается не в том, что их не смогли включить, а в том, что не хотели этого делать, очевидно. Подход "на отвяжись" виден во всём, никакого внимания к деталям (Batman: Arkham Knight взять можно в качестве примера - огромная игра, в которой каждый стол обставлен мелкими предметами и отличается от других). При этом подчёркивается всё ещё и героями самой игры, которые точно так же подходят к внутриигровым ситуациям (вспоминаем кретинизм с выбросом капсулы в открытый космос в миссии на лояльность Пиби). Сейчас, когда существует The Witcher 3, вышеупомянутый Arkham Knight и другие высококачественные игры с аналогичными (а то и меньшими) бюджетами и сроками разработки, меня поражает бросающееся в глаза низкое качество контента. Я до последнего верил в DAI, но по итогу говна досыта наелся. При всех своих недостатках и условностях, трилогия Mass Effect всегда была "на серьёзных щах". Аудитория игры с релиза последней части стала на пять лет старше. Я бы ещё в 17, возможно, схавал это, но мне уже 30 светит, и я как-то не расположен смотреть на подростков с юношеским максимализмом. Игра, которая "украшена" рейтингом 18+, почему-то выглядит как нечто, расчитанное на инфантильных подростков. И нет, оправдания в духе "ну а что вы ожидали?" и скидки на "это же не серьёзная фантастика" не работают. Ожидали хотя бы соответствия исходным играм. Ожидали качественного роста, как в случае с Uncharted, где первая часть была глуповатой историей про искателя приключений, а четвёртая затронула серьёзные вопросы семьи, старения и кризиса среднего возраста, будучи отчасти драмой. Чего НЕ ожидали - очевидного ухудшения сценарной части относительно и без того не самой выдающейся оригинальной трилогии. У меня всё.
-
Какое-то говно. Всю миссию Райдер прыгает как дебил по ящикам, словно это херовый космический Tomb Raider. Момент, когда героев высасывало в космос - невероятная тупость. Мало того, что они с лёгкостью зацеплись одной рукой, так ещё и вели себя так, словно ничего особенного не происходит. Я как бы не специалист, но идиоту очевидно, что весь воздух через огромные двери ангара из помещения высосет за секунду, а они там умудряются повисеть, парой слов перекинуться. Если оригинальная трилогия была фантастикой уровня "Игры Эндера", то здесь перед нами уже какой-то "Бегущий по лабиринту". UPD: Нет, чёрт подери, это дерьмо напоминает сериал "Сотня"!
-
Хорошо хоть не Imagine Dragons...
-
Разработчики Torment: Tides of Numenera пообещали вернуть спутника «Игрушку» и кодекс-энциклопедию
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Незадолго до релиза долгожданной Torment: Tides of Numenera разработчики из студии inXile «обрадовали» фанатов неожиданной новостью: из игры был вырезан контент. -
Там уже скандальчик разворачивается, в игровом кодексе обнаружилось изображение асари, которое разработчики стянули у какого-то фаната. Тот сделал довольно качественный 3D-рендер и опубликовал на DeviantArt.
-
Игрокам возвращают деньги за предзаказ South Park: The Fractured But Whole
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Disney прикрыл LucasArts, SEGA в полной заднице и ищет спасения в PC-играх. Bethesda на очереди. Метеорит? -
Кампанию продлили ещё на полтора месяца.
-
Там сейчас за 63 рубля можно взять Плюс, но вроде как работает не для всех, а только для тех, у кого Плюса ранее не было. На самом деле можно купить, но работает только с консоли. У меня прокатило.
-
Ранее мы писали о том, что ролевой боевик Mass Effect: Andromeda на территории России выйдет одновременно с Европой, 23 марта, однако оказалось, что эта информация неточна.
- 4 ответа
-
- 2
-
Потому что маркетинг. Люди покупают игру к выходным, а в пятницу могут не успеть или ещё не найти в магазинах. Раньше были релизы по пятницам, потом по четвергам, постепенно они на вторник съехали. А уже к пятнице даже самые мелкие магазинчики обзаведутся товаром, и в выходные все желающие смогут поиграть.
- 4 ответа
-
- 2
-
Подробности Wasteland 3 из интервью с Крисом Кинаном и Брайаном Фарго
Del-Vey опубликовал тема в Новости
На сайте журнала PC Power Play было опубликовано интервью с Крисом Кинаном и Брайаном Фарго, в котором девелоперы раскрыли некоторые подробности грядущей Wasteland 3. -
BioWare опубликовали видео-тур по станции «Нексус», которая заменит «Цитадель» в Mass Effect: Andromeda.
-
Видео-тур по станции «Нексус» из Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, ну серьёзно! Mass Effect: Andromeda Alpha Protocol -
Субтильное телосложение вряд ли дадут изменить. А вот одеть на это убожество броню покрупнее можно будет. Надеюсь...
-
Нашли баг в трейлере
-
Подробности Wasteland 3 из интервью с Крисом Кинаном и Брайаном Фарго
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Вряд ли. -
Усачев бы на такое оскорбление обиделся.
-
Подробности Wasteland 3 из интервью с Крисом Кинаном и Брайаном Фарго
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Если не брать геймплей и всё остальное, то я вспоминаю кёрнинг шрифтов, интерфейс, кошмарный UX и чёрт знает какую цветовую палитру (бирюзовый и оранжевый на чёрном, мой бог, за что?!) и могу с уверенностью сказать, что невозможно сделать хуже или так же. Будет лучше. -
Это не платформер. Ты ходишь по городу и общаешься с персонажами, каждый день новые диалоги, новые события и т.д. Это, фактически, философская игра сродни "Над пропастью во ржи" Селинджера. Отлично, возненавидишь меня ещё больше, когда после финала Night in the Woods будешь полтора часа таращиться в стену со слезами на глазах, переосмысляя свою жизнь. Хотя, если честно, вряд ли тебе зайдёт так, как тем, кому 30.
- 4 ответа
-
- 1
-
Видео-тур по станции «Нексус» из Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я сейчас слушаю подкаст Kotaku с Крисом Авеллоном на YouTube, а там под аудиоряд показывают геймплей Alpha Protocol. Так даже там лицевая анимация лучше.