Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Проблемы в CD Projekt RED и смена концепта Cyberpunk 2077
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Был разговор, был старый прототип. Теперь разговор другой, прототип выброшен на свалку. О чём речь? Источник внутри студии, насколько я понял, продолжает работать. Как минимум один из источников. Относительно изменения концепции - это решение довольно свежее. Его объявили на последней внутренней презентации для сотрудников. Когда она была не уточняется, но это, судя по всему, всего лишь месяцы назад. Где такое написано? Сам придумал же. Написано, что движку чего-то не хватает, не написано, что его вообще нет. Написано русским языком, чёрным по белому: в конце 2016 года. То есть год назад. Весной только команду перенаправили на Cyberpunk 2077, до этого занимались "Кровью и вином". Несколько месяцев потратили на разбор готового материала, документацию, плюс много новых людей пришло, много старых ушло, нужно вводить в курс дела. Звучит весьма правдоподобно. Игру анонсировали, начали делать прототип. Пондсмит начал готовить лор под 2077 год (в оригинальной настолке дело разворачивалось раньше). Потом был "Ведьмак 3", два переноса, всех разработчиков направили на его доработку, Cyberpunk временно отложили. Затем дополнения. В самом видео гораздо больше подробностей, но мне лень было писать огромный текст. Там ещё рассказывается о том, как Адам Бадовски угробил месяцы работы. У его девушки обнаружили рак, она с ним долго боролась, Бадовски в офисе почти не появлялся. Прошло очень много времени прежде чем он вернулся в офис, но сразу после возвращения заставил уже на 100% готовый материал переделывать под свои хотелки. Я хочу вам напомнить, что вся эта инфа базируется на отзывах о компании в сервисе GlassDoor. Этот чувак просто суммировал всю инфу, и только потом началась возня. Ну и, опять же, кто кроме Джейсона Шрийера занимается какими-то расследованиями и настоящей журналистикой? 99,99% так называемых игровых "журналистов" - это мутные дядьки типа Логвинова, которые просто рассказывают об играх, в которые играли. Кто-то в роликах, кто-то в статьях. Пулитцеровскую премию за такое не дают, а значит и жопу рвать никто не будет. Кроме, опять же, уникумов вроде Шрийера. -
Проблемы в CD Projekt RED и смена концепта Cyberpunk 2077
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так все крупные СМИ об этом писали. CDPR даже выпускали официальный ответ на всё это дело. -
Я в обеих группах. Надо набить себе тату "4%", буду байкером-уголовником от мира геймеров.
-
Проблемы в CD Projekt RED и смена концепта Cyberpunk 2077
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, что у него хотя бы не будет собственного чёткого характера. Второго Геральта, который не затыкаясь треплется без моего участия, я не перенесу. -
Угу, студия из 175 человек делает PoE 2 и очередную Тиранию. А сотрудников с опытом работы с консолями и Unreal Engine они нанимают для текстовой адвенчуры. Не говоря уже про то, что Фергюс прямым текстом заявил
-
PlayStation Experience. The Golden Joystick Awards. The Game Awards (Бывшая VGA). Последняя самая крупная, и там каждый год анонсы. Mass Effect 3 в своё время на ней анонсировали.
-
Новости индустрии: Роскомнадзор хочет контролировать игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Спалился, корсар. -
Я ничего такого без пруфов не заявляю, а остальным двум вообще лучше не верить, мутные типы.
-
Пруфы?
-
Помню интервью с Крисом Авеллоном, в котором он говорил о том, какие вещи хотел бы исправить в своих предыдущих играх. Он там отметил, что хотел бы сократить Перагус в KotOR II и уменьшить количество текста в Planescape: Torment, сделав все элементы более сбалансированными. Фарго почему-то решил сделать наоборот. Тот случай, когда не учиться на чужих ошибках непростительно.
-
Первый российский кинокомикс.
-
Он потом мод выпустит.
-
Анонсированы российские издания Kingdom Come: Deliverance
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как я уже тебе говорил, "Бука" может что угодно соврать своим партнёрам. Тык -
Я таки взял, но без DLC, потому что ну их к чёрту.
-
Анонсированы российские издания Kingdom Come: Deliverance
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В скопированном с официального сайта "Буки" описании изданий исправил две ошибки. Ждём лучшую в мире локализацию. Как в Wasteland 2, например. -
Ясно, воздержусь.
-
Вопрос к прошедшим: насколько сильно оборван сюжет игры? Есть желание купить на распродаже в PSN, но только в том случае, если я получу что-то цельное. Учитывая, что серия сдохла, ни малейшего желания играть в первую серию отменённого сериала не имею.
-
Странно, у меня отказывались подрубаться.
-
Ты игры перепутал.
-
Упрлс чтоли? На какой PC? Эта студия делала консольные игры всегда, если не ошибаюсь, у них вообще ни одной игры до этого не выходило на PC.
-
Прошёл. Немного разочарован плохой поддержкой игры. Две недели назад был релиз и ни единого патча на PS4. Спутники не выдавали мне личных заданий. Все, кроме Рея, но он с сюжетом самой игры связан. Я не видел побочек Кайи, Бестии и остальных, ничего. Ещё один баг - не смог присоединиться к берсеркам. Соответственно, прохождение пошло не так, как я хочу. Очень неприятно. В эпилоге Джакс говорил о событиях финала игры с другими NPC... и говорил не то, что на самом деле произошло в финале. Финального босса я убил, а Джакс говорил, что нет. Перепутаны слайды в конце. Не те события указаны, не то развитие событий. В общем, скрипты починить надо. Несмотря на это, игра мне очень понравилась. Кривая, косая, уродливая, местами невероятно безвкусная (привет, альбы и клирики с дизайном авторства школьника), но увлекательная. И хорошо, что большую часть карты занимают леса, потому что пустыня страшная, а заснеженная область вообще кошмар. Жду ELEX 2. P.S. И всё же хотелось бы нормальную "Готику 4".
-
Интервью White Wolf о видеоиграх по мотивам World of Darkness
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слушай, в VtM пытать людей, отрубая им конечности, тоже нехорошо для человечности вампира, но мы-то знаем, что немножко можно... -
Интервью White Wolf о видеоиграх по мотивам World of Darkness
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я просто хочу потрошить людишек, играя оборотнем, и мне до звезды, как они там что реализуют. -
Иногда так хочется затрещину тебе жахнуть. Вот
