Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Немножко геймплея новой Alone in the Dark. Автору видео довелось поиграть в игру. Он отмечает, что она очень хорошо написана, чувствуется рука сценариста SOMA.
  2. Сначала я ждал консольную версию, потом ждал магазин Бобби Рея, потом решил подождать до обновления UI, теперь с обновлением UI новый сюрприз-контент завозят, а значит со следующим тоже могут что-то такое добавить — значит, жду дальше...
  3. Del-Vey

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Уже есть сообщение о критическом баге — в игре перестают отображаться вообще все тексты. @Дуомо расскажешь подробнее? Починить удалось?
  4. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    А у нас такого нет. Заливай сколько угодно, я только выставил ограничение в 1 мегабайт на картинку, в остальном никаких рамок. Странно, вроде все открывал. Можешь докинуть, если не лень... Они постоянно аккаунты свои удаляют, кстати! У нас битых ссылок на Tumblr больше всего было всегда. Даже VK при удалении профиля сохраняет картинки. Они весят по 30 килобайт, это вообще не проблема. А я ещё через сервис TinyPNG прогоняю, он уменьшает на 30-40% почти любую картинку без потери качества. А иногда раза в три. P.S. Нам в любом случае до конца января на новый сервер переезжать, большего объёма...
  5. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    Я залил всё к нам, т.к. там было два десятка сторонних ссылок. Рано или поздно в источнике бы потёрли и оно бы потерялось. Иной раз это случается спустя считанные дни после публикации. А так точно не пропадёт. Таперь это часть команды, часть корабля у нас на сервере.
  6. Del-Vey

    Exodus

    Досмотрел интервью IGN, подтвердили полную кастомизацию ГГ.
  7. Del-Vey

    Exodus

    Будет как минимум выбор пола. В интервью IGN Джеймс Олен говорит о протагонисте «он или она». 99% вероятности, что и внешность настроить дадут. МакКонахи, скорее всего, озвучивает доступного для романа персонажа\спутника ГГ или какого-нибудь виртуального ассистента\бортовой ИИ. Он пошутил со сцены перед показом трейлера, что у него «будут особые отношения с каждым игроком». Официально не сообщалось, кого он озвучивает.
  8. Ну вполне можно в рамках одной главы на 10-15 часов сделать хороших персонажей которые сдохнут от старости к следующей, а не забивать на них. Мне подумалось, что ты предполагаешь, будто любое задание в игре прокручивает время на годы или десятки лет, а потому персонажи будут слишком часто меняться и не получат достаточного времени на раскрытие. Видимо, я слишком много надумал лишнего.
  9. Я уверен, что отправления на дальние миссии, которые «скипают» не дни и недели, а годы и десятилетия, будут сюжетными. В конце каждой главы будет такое задание, а помимо этого вряд ли.
  10. Меня прям разрывает от необходимости сделать выбор между шуткой про среду и шуткой про рост Карлах.
  11. Это я накосячил вчера — до утра новости писал, потом небольшой перерыв на сон и взялся за этот текст, в итоге неверно преподнёс информацию. В самом тексте исправил пару нюансов. Новые данные: Земляне не ведут ни с кем войну. Есть трения, напряжённость, но не более. Люди хотят сократить дистанцию в технологиях, чтобы не огрести в будущем, потому что понимают — если начнётся война, их сотрут в порошок. Какой-то конкретной одной цивилизации Небожителей, конфликтующей с людьми, вроде бы нет. Были самые развитые, Элохим. После развала империи все начали растаскивать их технологии. Насколько я понимаю, всё давно уже обнесли, Странники как раз занимаются тем, что выясняют местоположение каких-то забытых\заброшенных объектов, где можно поживиться чем-то крутым. Естественно, в таких местах шарятся другие претенденты на хабар. Слетать в экспедицию на пять-десять лет и вернуться с новой игрушкой — способ более быстрый, чем изобретение новых технологий. Небожители развивались тысячи и десятки тысяч лет, так что Странники своими миссиями сокращают разрыв эффективнее учёных. P.S. Короче, я просто переведу весь таймлайн с сайта, чтобы максимально наглядно и понятно было. Сегодня сделаю.
  12. Что тупого? Человеки прилетают, а там вместо людей уже какие-то мутанты-пришельцы 40К лет развиваются, у них недосягаемого уровня технологии, залоченные на их ДНК, чтобы враг не мог использовать. Мутанты щемят людей благодаря преимуществу технологий, люди пытаются уравнять шансы, похищая научные данные\артефакты, и параллельно выводят гибридов, которые смогут взаимодействовать с технологиями, потому что без этого даже реверс-инжениринг едва ли возможно провести. А? Кто, чё, где?
  13. Тоже не понял. Кого-то озвучивает. Вряд ли протагониста — дороговато, пожалуй.
  14. Я накосячил ночью, вышло только одно DLC, второе весной. Исправил.
  15. Игры старые, но есть как минимум хороший ремастер Legend of Mana с перерисованным 2D-артом и приличный ремейк Trials of Mana. Есть ещё ремейк Secret of Mana, но у него неоднозначные отзывы. Все три у тебя в Steam куплены, кстати.
  16. Del-Vey

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Тебе вахту ещё отрабатывать, отложи до 2024-го лучше.
  17. Демка проходится за 15 минут...
  18. Del-Vey

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Трудоголик.
  19. Опубликовали ещё один скриншот, на этот раз более содержательный. Добавил в новость.
  20. Ага, классный. Вот полная версия: Жаль, что его в 4K нет.
  21. Рецепт успеха: Выкидываем уже написанные диалоги малков. Не тянем новые. Выкидываем малков. Поражаемся своей находчивости.
  22. В Telegram-канале RPGNuke все всё знали, кроме меня. Я голосовал за Ласомбра и Геката. По причинам, которые лежат на поверхности.
  23. Del-Vey

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Обновил, спасибо! Чуток подредактировал и трейлер убрал, чтобы на каждой странице первый пост не был такой высокий.
×