-
Публикаций
27 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Пару лет назад кто-то из CD Projekt RED сказал интересную вещь в интервью, когда его спросили, почему казалось бы PC-игра "Ведьмак 2" так сильно ориентировано на консольный геймпад. Точно не помню, но что-то вроде "в мире современного гейминга странно, что у кого-то из игроков на ПК нет геймпада. Они платят по 700 долларов за видеокарту, но не могут купить себе геймпад за 40$?" Единожды приобретённая, эта штука выручает во многих случаях. Это даже более полезная вещь, чем руль для рейсингов или джойстик для авиасимуляторов.
-
Вряд ли, обоих можно убить во второй части. Ну и не очень популярны они, мягко говоря.
-
Сцены секса в Mass Effect: Andromeda будут очень откровенными
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А я думал никто мои пасхалки в картинках не замечает.- 41 ответ
-
- 6
-
Ещё Дориан, он же как раз свалил обратно в Тевинтер, где и будут разворачиваться события следующей игры. Спойлеры О нём сказали только, что он занял место отца и переговаривался с Инквизитором по магическому мобильнику.
-
Играю в W2: DC на PS4 и поражаюсь криворукости разработчиков. Про UX говорить нечего, тут всё через жопу. UI кошмарен был всегда, никаких изменений. Но вот управление в разных меню - это что-то с чем-то. После того, как я поиграл в Divinity: Original Sin, просто идеально переработанную под геймпад, я ожидал и здесь качественно проделанной работы. Но нет. Сами разработчики в качестве примера для подражания приводили первый Xcom (ремейк), но все хорошие идеи оттуда они проигнорировали, пытаясь изобретать велосипед. Итог печален. Играть можно, когда привыкнешь, но постоянно чувствуешь себя некомфортно.
-
Наверняка что-то добавили, почти уверен в этом. Ну и не факт, что сохранения вообще подойдут.
-
Я консольщик. Если есть консольная версия - беру её. ПК не люблю как игровую платформу. Так-то у меня уже есть Torment в Steam, но играть буду на PS4.
-
Хреново, я заказал для PS4 и надеялся завтра уже диск получить. Возможно, не получу...
-
Да, но эту хрень везде хвалят, даже в Инквизиции, которую я считаю самой слабой в этом плане со времён первого Mass Effect.
-
С патчем первого дня на PC у них проблем не должно быть, а вот на консолях возникнут, так как такие вещи необходимо ещё у платформодержателя утверждать. То есть на деле у них не месяц, а недели две-три. Почитай в соседней теме о том, какие там глитчи и баги, звучит слишком круто, чтобы за это время всё поправить.
-
EDGE поставил игре 8 из 10. А они, напомню, славятся тем, что занижают оценки играм. Особенно не блокбастерам.
-
Polygon пишет, что после полутора часов игры журналист испытывал чувство дискомфорта из-за того, что его будто бы хреново ввели во всё, включая механики. За это время игра не помогает разобраться в новой системе, всё слишком непрозрачно и неудобно. Я сразу вспоминаю дурацкий крафтинг DAI, который осваивался методом тыка. GameSpot отмечает, что PC-версия, в которую они играли, была слишком забагованная. Впрочем, BioWare обещают жирный патч первого дня, так что отчасти проблемы устранят. Также пишут, что игра похожа на значительно улучшенную Dragon Age: Inquisition, а не что-то новое. Ещё говорят, что ставить бои на паузу нельзя, хотя разработчики утверждали обратное.
-
Это как раз тот мартовский анонс. Бэтмена можно не ждать. Кстати, говорят, что релиз уже 22 августа. В главной роли опять Талион и его призрачно-эльфийский друг с похожим на отрыжку именем, действие разворачивается параллельно трилогии, цель - создать кольцо более мощное, чем у Саурона.
-
Я говорю про побочные квесты, ты говоришь про основной сюжет. Разговор немого с глухим.
-
Разработчики из BioWare опубликовали новое видео из серии брифингов и объявили системные требования ролевой игры Mass Effect: Andromeda.
-
Образованная в 2016 году студия Gamera Interactive анонсировала Action-RPG под названием Alaloth: Champions of the Four Kingdoms.
-
Сбор средств на разработку Pillars of Eternity II: Deadfire завершился на отметке в 4,4$ миллиона.
-
Потому что не надо было клушу из челябинской бригады строителей брать на главную роль в блокбастер. Потому что она там будет, у неё небольшая роль.
-
Чушь, ничего правильного в этом нет. Кто спойлеры смотреть не хочет - не смотрит. Вот так просто. После аналогичного отсутствия демонстрации квестов в DAI это всё заставляет задуматься. Когда DAI ещё не вышел все говорили, что городов не видно - а вдруг их нет? А ведь их действительно нет. Сейчас ещё выяснится, что нормальных побочных заданий и в MEA не будет, а будут сплошные заезды на машинке до места, где "нажми Х, чтобы исследовать таинственную инопланетную таинственность". Поэтому нужны демонстрации.
-
Там в начале была башня из Сейда Нин?! Окей, покупаю.
-
Всю интригу слили в трейлерах и интервью заранее, как и кучу кат-сцен сюжетных. Это была самая хреновая маркетинговая кампания в истории BioWare, после прохождения игры было ощущение, словно я прошёл игру по мотивам книги, которую уже читал. Исправили что? Логику Жнецов в духе "мы вас всех поубиваем, чтобы вы не создали синтетиков, которые вас всех поубивают"? Как было дебильно, так и осталось. Дело тут далеко не в трёхцветном финале, а в том, что Жнецы на поверку оказались тупыми роботами-аннигиляторами, а не расой существ иного уровня бытия, решающих глобальную угрозу существованию галактики и биологических форм жизни, как было задумано первоначально.
-
Считанные часы остаются до завершения кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire, а разработчики из Obsidian анонсировали новые цели.
-
В Pillars of Eternity II можно плавать на собственном корабле, раскрыты новые цели
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Obsidian Entertainment раскрыли важнейшую деталь грядущей Pillars of Eternity II: Deadfire, а также анонсировали новые цели кампании по сбору средств. -
Где ты смотришь эту инфу про инвесторов?
-
Звезда «Игры Престолов» озвучила персонажа в Mass Effect: Andromeda
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, потому что в лоре есть объяснение: универсальный переводчик, который переводит речь существа на чистый английский с использованием его тембра голоса. Но вот почему переводчик вдруг начал британский акцент инопланетянам придавать - вопрос открытый.