Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 076
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Injustice 2

    Пару лет назад кто-то из CD Projekt RED сказал интересную вещь в интервью, когда его спросили, почему казалось бы PC-игра "Ведьмак 2" так сильно ориентировано на консольный геймпад. Точно не помню, но что-то вроде "в мире современного гейминга странно, что у кого-то из игроков на ПК нет геймпада. Они платят по 700 долларов за видеокарту, но не могут купить себе геймпад за 40$?" Единожды приобретённая, эта штука выручает во многих случаях. Это даже более полезная вещь, чем руль для рейсингов или джойстик для авиасимуляторов.
  2. Вряд ли, обоих можно убить во второй части. Ну и не очень популярны они, мягко говоря.
  3. А я думал никто мои пасхалки в картинках не замечает.
  4. Ещё Дориан, он же как раз свалил обратно в Тевинтер, где и будут разворачиваться события следующей игры. Спойлеры О нём сказали только, что он занял место отца и переговаривался с Инквизитором по магическому мобильнику.
  5. Del-Vey

    Wasteland 2

    Играю в W2: DC на PS4 и поражаюсь криворукости разработчиков. Про UX говорить нечего, тут всё через жопу. UI кошмарен был всегда, никаких изменений. Но вот управление в разных меню - это что-то с чем-то. После того, как я поиграл в Divinity: Original Sin, просто идеально переработанную под геймпад, я ожидал и здесь качественно проделанной работы. Но нет. Сами разработчики в качестве примера для подражания приводили первый Xcom (ремейк), но все хорошие идеи оттуда они проигнорировали, пытаясь изобретать велосипед. Итог печален. Играть можно, когда привыкнешь, но постоянно чувствуешь себя некомфортно.
  6. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    Наверняка что-то добавили, почти уверен в этом. Ну и не факт, что сохранения вообще подойдут.
  7. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    Я консольщик. Если есть консольная версия - беру её. ПК не люблю как игровую платформу. Так-то у меня уже есть Torment в Steam, но играть буду на PS4.
  8. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    Хреново, я заказал для PS4 и надеялся завтра уже диск получить. Возможно, не получу...
  9. Да, но эту хрень везде хвалят, даже в Инквизиции, которую я считаю самой слабой в этом плане со времён первого Mass Effect.
  10. С патчем первого дня на PC у них проблем не должно быть, а вот на консолях возникнут, так как такие вещи необходимо ещё у платформодержателя утверждать. То есть на деле у них не месяц, а недели две-три. Почитай в соседней теме о том, какие там глитчи и баги, звучит слишком круто, чтобы за это время всё поправить.
  11. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    EDGE поставил игре 8 из 10. А они, напомню, славятся тем, что занижают оценки играм. Особенно не блокбастерам.
  12. Polygon пишет, что после полутора часов игры журналист испытывал чувство дискомфорта из-за того, что его будто бы хреново ввели во всё, включая механики. За это время игра не помогает разобраться в новой системе, всё слишком непрозрачно и неудобно. Я сразу вспоминаю дурацкий крафтинг DAI, который осваивался методом тыка. GameSpot отмечает, что PC-версия, в которую они играли, была слишком забагованная. Впрочем, BioWare обещают жирный патч первого дня, так что отчасти проблемы устранят. Также пишут, что игра похожа на значительно улучшенную Dragon Age: Inquisition, а не что-то новое. Ещё говорят, что ставить бои на паузу нельзя, хотя разработчики утверждали обратное.
  13. Del-Vey

    Middle-Earth: Shadow of War

    Это как раз тот мартовский анонс. Бэтмена можно не ждать. Кстати, говорят, что релиз уже 22 августа. В главной роли опять Талион и его призрачно-эльфийский друг с похожим на отрыжку именем, действие разворачивается параллельно трилогии, цель - создать кольцо более мощное, чем у Саурона.
  14. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    Я говорю про побочные квесты, ты говоришь про основной сюжет. Разговор немого с глухим.
  15. Разработчики из BioWare опубликовали новое видео из серии брифингов и объявили системные требования ролевой игры Mass Effect: Andromeda.
  16. Образованная в 2016 году студия Gamera Interactive анонсировала Action-RPG под названием Alaloth: Champions of the Four Kingdoms.
  17. Сбор средств на разработку Pillars of Eternity II: Deadfire завершился на отметке в 4,4$ миллиона.
  18. Del-Vey

    Чужой: Завет

    Потому что не надо было клушу из челябинской бригады строителей брать на главную роль в блокбастер. Потому что она там будет, у неё небольшая роль.
  19. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    Чушь, ничего правильного в этом нет. Кто спойлеры смотреть не хочет - не смотрит. Вот так просто. После аналогичного отсутствия демонстрации квестов в DAI это всё заставляет задуматься. Когда DAI ещё не вышел все говорили, что городов не видно - а вдруг их нет? А ведь их действительно нет. Сейчас ещё выяснится, что нормальных побочных заданий и в MEA не будет, а будут сплошные заезды на машинке до места, где "нажми Х, чтобы исследовать таинственную инопланетную таинственность". Поэтому нужны демонстрации.
  20. Del-Vey

    The Elder Scrolls Online

    Там в начале была башня из Сейда Нин?! Окей, покупаю.
  21. Всю интригу слили в трейлерах и интервью заранее, как и кучу кат-сцен сюжетных. Это была самая хреновая маркетинговая кампания в истории BioWare, после прохождения игры было ощущение, словно я прошёл игру по мотивам книги, которую уже читал. Исправили что? Логику Жнецов в духе "мы вас всех поубиваем, чтобы вы не создали синтетиков, которые вас всех поубивают"? Как было дебильно, так и осталось. Дело тут далеко не в трёхцветном финале, а в том, что Жнецы на поверку оказались тупыми роботами-аннигиляторами, а не расой существ иного уровня бытия, решающих глобальную угрозу существованию галактики и биологических форм жизни, как было задумано первоначально.
  22. Считанные часы остаются до завершения кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire, а разработчики из Obsidian анонсировали новые цели.
  23. Разработчики из студии Obsidian Entertainment раскрыли важнейшую деталь грядущей Pillars of Eternity II: Deadfire, а также анонсировали новые цели кампании по сбору средств.
  24. Del-Vey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Где ты смотришь эту инфу про инвесторов?
  25. Нет, потому что в лоре есть объяснение: универсальный переводчик, который переводит речь существа на чистый английский с использованием его тембра голоса. Но вот почему переводчик вдруг начал британский акцент инопланетянам придавать - вопрос открытый.
×