Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
В Steam нет отзывов не для самой игры. То, что тролли и мудаки используют отзывы об игре для давления - чистой воды шантаж разработчиков, которые боятся падения стартовых продаж из-за низкой оценки игры.
-
Какая ужасная озвучка. Это Клеопатра? Звездец...
-
Ничего не переносили, локализация не была анонсирована как стартовая особенность, в Steam всегда был указан только английский язык. Говорили, что локализация будет, но не обещали сразу на всех языках выпустить в день релиза. Локализация для первой части вообще спустя месяц зарелизилась, кстати. Как только не ублажают русского покупателя, даже ценник опустили до какого-то просто смешного уровня, но всегда найдётся повод визжать как недовольная свинья. Неделю ждать, о боже мой, да как посмели предать доверие бояр эти бельгийские холопы?!
-
Потому что ты не можешь прийти к издателю и сказать "Мы делаем игру, похожую на другую игру, дайте нам денег". Зато можешь сказать "У нас права на франшизу, сначала игра провалилась, но со временем обзавелась тонной фанатов и продалась полумиллионным тиражом в одном только Steam, мир готов к сиквелу". Alpha Protocol - это какая-никакая, а торговая марка. У неё есть аудитория, она уже известна за пределами фанатского сообщества Obsidian, многие наслышаны. Новую же игру нужно будет рекламировать. Риски больше.
-
Это точно. Учитывая, что релиз дополнения состоялся неделю назад, а пиарить его надо было предварительно, а не после, очевидно, что финал этого потока материалов ознаменуется чем-то ещё. Ну и да, за весь цикл материалов они Tyranny упомянули, кажется, один раз, да и то вскользь.
-
Сразу видно вегетерианца.
-
Как показывает практика, если разработка сиквела ведётся - студия молчит. Фергюс несколько раз говорил, что хочет сиквел South Park сделать. Игра была успешной, все считали, что Obsidian делает сиквел, но он постоянно говорил и говорил. В итоге выяснилось, что они не работали над игрой, а проект отдали внутренней студии Ubisoft, о чём Уркхарт даже не знал. Аналогично было с Ю Судзуки. Он говорил про Shenmue 3 очень часто, а потом в какой-то момент притих. Года полтора тишины и вдруг анонс. Никогда студия не рассуждает о возможном сиквеле, если делает его. Чаще всего это прямое нарушение контракта с издателем. Если журналист спрашивает про возможность создания Fallout: New Vegas 2, а Фергюс отвечает, что не может комментировать, потому что [важная причина], то это первый звоночек. Но когда Фергюс открыто рассуждает о том, как хотел бы поработать над Alpha Protocol 2, что у них есть идеи и всё такое прочее, то это гарантирует, что игру студия не делает. P.S. Буду рад ошибиться, запомните этот мой пост, будете потом тыкать носом в него, если окажется, что я неправ. P.P.S. Кстати, повод для размышлений - Obsidian постоянно избегают вопросов об игре по мотивам Vampire: The Masquerade. P.P.P.S. И вдогоночку: дисклеймер в конце статьи Eurogamer гласит, что поездку журналистов в офис Obsidian организовали и оплатили Paradox.
-
Никто с этим не спорил, в материале вообще нет строк, к которым эти замечания можно было бы отнести.
-
Шестиугольные колонны, по которым герой прыгает с помощью джетпака. В ME:A и ELEX один в один.
-
Никаких объяснений, открытый финал. Всё по канонам Дэвида Линча.
-
На PC тоже бесплатно сезонник раздают. Торопитесь.
-
Нет, ребята, дело совсем не в этом. Вам не понять нашей боли.
-
После того, как режиссёр Колин Треворроу покинул пост постановщика Эпизода IX, Disney нашли ему замену в лице... Джей Джея Абрамса, режиссёра "Пробуждения Силы".
-
Сейчас эта проблема перестанет быть актуальной.
-
В PSN бесплатно раздают Season Pass для игры.
-
Разработчики Divinity: Original Sin II показали ещё две предыстории
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И ещё один ролик -
Циммер, конечно, крут, но музыку Йоханнсона я очень люблю, а стиль его идеально подходил для этого фильма. Будет очень печально, если мы его музыку не услышим совсем. Интересно то, что Циммер далеко не всегда сам пишет музыку. Его имя - это что-то сродни торговой марке Tom Clancy's. У него есть студия, в которой работает много людей, и она пишет музыку для фильмов, в то время как он лично может написать только заглавную тему, оставив остальное на откуп сотрудникам. Но чаще всего пишет музыку только для крупных и значимых картин.
-
Я почти заплакал.
-
С 0:53 до 0:55 ад и кошмар.
-
А я на Cyberpunk, они его тизерили.
-
О том же самом подумал, когда писал новость. Авеллон, кстати, любит эти книги. Неспроста.
-
По летсплеям выглядит отлично, даром что ремастер старой игры с PS2. Как только разберусь с кучей висящих и более важных игр - возьму.
