Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 999
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Звездите, сударь. Вы бы после кастомизируемого перса потребовали романы, эльфов, а ещё магию, которой тут нет.
  2. Так уже всё, мы в релизном квартале, Рубикон пройден!
  3. Del-Vey

    The Blood of Dawnwalker

    О, кстати, у меня в финале были слайды про то, что монашки остались зомбячествовать и разбрелись по горам. Но я квест выполнил. Там есть какой-то способ с них проклятие снять? Или оно так и должно быть?
  4. Del-Vey

    Terranigma

    Terranigma
  5. Del-Vey

    Outward 2 [Early Access]

    Outward 2 [Early Access]
  6. Del-Vey

    Shadow of the Road

    Shadow of the Road
  7. Del-Vey

    Queen's Domain

    Queen's Domain
  8. Del-Vey

    Outcast Tales

    Outcast Tales
  9. Del-Vey

    Valor Mortis

    Valor Mortis
  10. Del-Vey

    Of Ash and Steel

    Разработчик: Fire & Frost Издатель: tinyBuild Платформы: PC Дата выпуска: 24 ноября 2025 года
  11. Если тебя такое напрягает, то не стоит, да. Самую жёсткую жесть (и даже жесть средней категории) я на скриншотах не запечатлел. Наоборот, старался не показывать ничего такого, отчего Google перевозбудится (они мне однажды прислали уведомление о блокировке страницы новости из-за скриншота зомби из Oblivion крупным планом). В самой игре происходят куда более жуткие вещи. Отзывы в Steam тем временем крайне положительные. Даже удивительно.
  12. Посмотрел другие ревью — в некоторых ругают очень неудобное управление с геймпада. Действительно, там творилось что-то совершенно чудовищное с камерой, ей было сложно и некомфортно управлять, она вечно совершала непредсказуемые движения, но 6 октября вышел патч, который всё починил и ещё добавил несколько настроек управления. Видимо, кто-то успел пройти игру раньше, что несложно, т.к. она короткая. Но это абсолютно нормальная ситуация, патчи выходят до релиза регулярно, и хорошим тоном является в день снятия эмбарго запустить игру и проверить, не починил ли свежий патч баг или особенность, на которую ты жаловался в материале. И у меня такое было, что чинили буквально за сутки до релиза, мне даже приходилось оценку поднимать на полбалла из-за этого, вырезая несколько абзацев текста с жалобами. Обычный рабочий процесс, так все должны делать. Даже обязаны. В общем, удивительное рядом, профессиональные журналисты не знают, что такое предрелизная версия и зачем нужны дорелизные патчи. ¯\_(ツ)_/¯
  13. Del-Vey

    RPG Юмор

    Проблема этого мема в том, что он не правдивый. Ремастер The Witcher 3, наоборот, темнее и атмосфернее, потому что в нём добавили RTX-освещение. Не то чтобы я хотел с мемами спорить, просто не могу промолчать, когда вижу несправедливую критику, пусть и в формате шутки. Версия без обновлённого освещения: Версия с обновлённым освещением:
  14. Я сегодня утром допроходил одну игру, и полчаса (!) ходил по локации, пытаясь понять, что я упускаю и почему не могу продвинуться дальше. Локация не очень большая, но проблема в том, что игра ещё не вышла, и погуглить прохождение в интернете невозможно. За десять часов она меня научила вот чему: когда я захожу в комнату, на карте помечаются все предметы, которые есть в ней. Если я прошёл мимо какой-то пачки патронов, то спустя несколько комнат открою карту и увижу значок с патронами на ней. До определённого момента все важные предметы в игре располагались очевидным образом. На пьедестале, на письменном столе в кабинете, в руке статуи. Классика. И вот я полчаса хожу между 7-8 комнатами, по триста пятьдесят раз открываю карту, смотрю на иконки не поднятых вещей, не вижу там важных объектов. И не понимаю, что делать. Что по итогу. В одной из комнат открыта нараспашку дверь, за этой дверью небольшая коричневая тумба, частично прикрытая этой дверью. А на ней лежит крошечный серого цвета ключик, который мало того, что размером с мизинчик лилипута, так ещё и не только никак не подсвечен, но даже на карте не отмечается, как лут! Всю игру меня дрессировали, что любая не поднятая вещь в уже посещённой комнате будет отмечена на карте. А вот хрен. Не любая. Квестовые предметы не отмечаются. В одном я с тобой полностью согласен — если разработчик хочет, чтобы игрок ориентировался на уровнях без совсем уж очевидных подсказок, нужно быть последовательным. Играя в игру, я даже не знал, что ищу ключ. Я искал способ попасть в лифт. И даже помыслить не мог, что на карте будут иконки любых не поднятых предметов, кроме квестовых. Ещё и так хорошо запрятанных. Я обматерил всё на свете, когда в итоге чисто случайно наткнулся на этот ключ.
  15. Я чуток ошибся в том, что касается релиза патча. Он сейчас доступен в бете. Новость поправил.
  16. Мне, честно говоря, опостылели уже эти сидящие на карачках человечки и значки со щитами около укрытий в каждой первой игре с пошаговыми боями. Пусть уже лучше просто стоят. В игре с пошаговыми сражениями речи не идёт о каком-то реализме, а так хоть для разнообразия герои не будут 90% сражения на кортанах сидеть. Визуальное разнообразие тоже нужно.
  17. У них окно релиза — лето 2027 года. То есть игра может выйти в конце августа, через 11 месяцев. Я бы даже сказал, пусть до начала весны особо не шевелятся, тогда будет полгода плотного покрытия новостями и потом релиз. P.S. Ну, в смысле, хотелось бы увидеть, но ситуация с Exodus научила не желать скорейшей раскрутки. А порой даже преждевременного анонса...
  18. Так и есть, судя по всему.
  19. @Medwedius, так а я чего, я не тебе писал же, просто цепочку правок продолжил. Даже подумывал сам ошибку сделать, чтобы кто-то потом и меня поправил.
  20. По-русски «по-русски» пишется через дефис.
  21. Не успели они вчера вечером выпустить первый видеодневник, как вот уже второй:
  22. Лёгкий минутный поиск по новостям RPGNuke обнаружил вот это: Глава Obsidian Фергюс Уркхарт хочет ещё раз поработать над Fallout до выхода на пенсию Интервью с Фергюсом Уркхартом. Часть 1: Гипотетическая новая Fallout, важность посыла и свободы в RPG Авеллон: «Obsidian многократно предлагала Bethesda сделать Fallout: New Vegas 2» У Obsidian есть идеи для Fallout: New Vegas 2 Но поверь человеку, 15 лет пишущему новости на сайт, что я десятки раз видел и писал про нудёж сотрудников Obsidian о том, как они хотели бы сделать новую Fallout. Если копнуть грубже, в статьи и интервью в том числе, переводов которых на сайте масса, там каждая третья новость про Obsidian сводится к «нам не дали делать Fallout, дайте нам Fallout, мы хотим срочно, прямо сейчас, ну дайте нам».
  23. Ну да. На странице Steam можно посмотреть трейлер, там уже на пятой секунде видно. Почти никак не реагировали, а если их на землю повалить, то они как будто из положения стоя сразу в положение лёжа телепортируются с парой резких промежуточных кадров.
  24. Следующие после этого слова: Ты сделал что-то — мир на тебя соответствующим образом отреагировал. Это ролеплей и есть.
×