Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Журналисты Eurogamer получили копию ролевой игры Torment: Tides of Numenera для консоли PlayStation 4 и продемонстрировали, насколько серьёзно она отличается от PC-версии.
  2. На официальной страничке игры в Facebook появилось официальное (судя по всему) лого игры. Выглядит как-то не очень, особенно этот волк с кривыми пропорциями, нарисованный карандашом. Вот оно А ещё официальный сайт открылся. Пустой как миска этой бедной животинки сверху.
  3. Del-Vey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Как ты ловко по тизеру неанонсированной игры уже про сюжет рассуждаешь
  4. Del-Vey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    "The locals weren't doing a damned useful thing with the luminous before we got here. You don't approve of our methods? Per complanca. At least we have ambition." Можно считать это подтверждением колонизаторской тематики, как я и предполагал. Здесь и морская тема в тему.
  5. Del-Vey

    Сюжетный трейлер Horizon: Zero Dawn

    Издательство Sony опубликовало новый трейлер грядущей Action-RPG Horizon: Zero Dawn.
  6. Del-Vey

    Сюжетный трейлер Horizon: Zero Dawn

    Там новый геймплей подъехал У них вроде есть компас в игре, абсолютно непонятно, почему указатель цели размещён не на нём, а висит отдельным элементом. Целеуказатели, висящие прямо перед носом, и без того никто не любит, а тут вообще майндфак какой-то дизайнерский.
  7. Разработчики из Obsidian Entertainment обновили тизерную страничку своего нового проекта, разрушив и без того не особенно прочную интригу.
  8. Del-Vey

    Injustice 2

    Не совсем. Они говорят, что будет кривое-косое неиграбельное говно.
  9. Исполнительный продюсер серии Dragon Age Марка Дарра опубликовал в Twitter занятную «дразнилку», адресованную поклонникам BioWare.
  10. Del-Vey

    Fallout 4

    А можно ссылочки на эти моды? Или хоть названия.
  11. Разработчики из студии Team Ninja объявили о том, что в грядущие выходные игроки получат последний шанс на предварительное знакомство с ролевым слэшером Nioh.
  12. На официальном сайте авторов Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity появилась новая страничка, дразнящая фанатов возможным анонсом новой RPG.
  13. Компания-издатель Wizards of the Coast, владеющая такими брендами, как Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering, объявила об открытии собственной студии и начале экспансии видеоигровой индустрии.
  14. Stoic и Obsidian сравнивать не стоит, последние куда известнее. Про Pillars of Eternity 2 написали все издания, тогда как на Banner Saga всем относительно наплевать. Фанбаза у Obsidian уже огромная, имена громкие в студии есть. Stoic - это несколько человек, которые не могли найти время для обновлений на Kickstarter, потому что заняты, в то время как Obsidian - это свыше сотни разработчиков с культовыми играми за плечами (и Armored Warfare). Тут масштабы несколько иные. Что же касается Tyranny, то сразу было ясно, что игра расчитана на узкую аудиторию, об этом говорит всё. Ставка на реиграбельность, оригинальная и не попсовая стилистика, служение злу. Нишевая игрушка намечалась. Ну и продалась соответственно. Кроме того, неизвестны продажи в GOG, которые у проектов жанра RPG традиционно очень высоки. Так уж вышло, что GOG создали у себя площадку для фанатов RPG. Я вот в итоге туда переполз полностью, Steam у меня даже на ПК не установлен. В общем, не вижу причин для скепсиса. А если они таки замутят Kickstarter-кампанию, то будет отлично, я поддержу. Думаю, примерно как и в случае с PoE, примерно 40% от Steam. Хотя, возможно, выше, всё же нишевая игра лучше продаётся на нишевой платформе.
  15. Вполне вероятно. Tyranny вообще другая команда делала, Сойер там не при делах, всё это время он трудился на PoE2. Говорили, что не планируют. У PoE отличные продажи, более 850 тысяч в одном только Steam, и есть инфа, что продажи в GOG составляют порядка 40% от совокупных, так что 1,5 копий миллиона или около того там наверняка набралось.
  16. Ну в финале конкретно говорилось, что для ГГ это не последнее приключение, так что вполне вероятно. Я только за, мне нравится концепция прямого продолжения, а не как в Dragon Age, где каждый раз новый герой, но при этом так или иначе окружённый старыми спутниками.
  17. Тогда новая страничка с символом и цитатой относится к... Спойлер сюжета первой части Алоту? Выходит, они каждый день будут представлять новую страничку с намёком на компаньона, а затем анонс. Значит осталось шесть дней.
  18. Ты не допускаешь, что туда могут вторгнуться? Какая разница, как они там жили, если конфликт можно просто придумать. Сегодня в мире, завтра их порабощают. P.S. Но вообще я не про Рауатай, а про гипотетическую типа-как-бы-африканскую страну.
  19. Del-Vey

    Новый трейлер Call of Cthulhu

    Политоту сверните, пожалуйста.
  20. Del-Vey

    Новый трейлер Call of Cthulhu

    Издательство Focus Home Interactive и разработчики из студии Cyanide представили новый трейлер ролевой игры Call of Cthulhu.
  21. Вчера предзагрузил и зашёл в меню посмотреть. Написано, что доступна игра будет с 16:00 сегодня. Написано по-русски, в формате дата\месяц\год, часовых поясов не указано, так что речь шла, очевидно, о времени по часовому поясу, выставленному на консоли. Короче говоря, доступ будет пораньше. А закончится в 2:00 ночи 23 числа по Москве.
  22. Я топлю за Dark Sun, шикарный фэнтезийный постапокалипсис без железяк.
  23. Издательство Techland опубликовало новый видеоролик, посвящённый сражениям в ролевой игре Torment: Tides of Numenera.
  24. Вижу испанцев, африканцев и племенные украшения из костей и бус. Сойер говорил, что место действие второй части будет экзотичнее. Первая игра немного заигрывала с тематикой колонизации Америки (даже свои индейцы были), вторая, судя по всему, проведёт аналогии с темой освоения Африки. Любопытно.
  25. Я вот не уверен. Разработчик не фонтан. В Game of Thrones хороший сюжет и плохое всё остальное. Of Orcs And Men я видел только в роликах, и после увиденного нет ни малейшего желания это покупать. Styx: Master of Shadows - технологический коллапс, игра вроде неплохая, но кривая-косая и при своей крайне ущербной картинке на PS4 еле работает. Это что касается трёх её относительно крупных проектов, которые уже вышли. В разработке сиквел Styx и Call of Cthulhu. Но вообще-то Cyanide - это конвеер всего подряд, примерно как раньше была одиозная "Акелла". Они делают велосипедные симуляторы, автосимуляторы, футбол, баскетбол, симуляторы конного спорта и рэгби, мобильные игры и даже вот по Warhammer недавно выпустили Space Hulk: Deathwing. И ничего из этого не блещет лоском современных AAA-проектов. За 17 лет существования они выпустили 57 (!!!) игр разной степени качества, от "полное дерьмо" до "неплохо", но ещё ни разу не представили чего-то действительно крутого. 57 игр, ребят. За 17 лет. Поэтому я никакого хайпа не испытываю, жду неплохую игру в интересном сеттинге, на хорошее особенно не надеюсь.
×