-
Публикаций
28 230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Шутка прям сама напрашивается... Переизданиями обычно занимаются студии-аутсорсеры, у которых нет своих разработок. Всякие там Grey Matter или Blue Byte и иже с ними. С теми жалкими ресурсами, которые бросают на подобные проекты, никто и никогда не сможет сделать втору. часть. Тем более вот эти ребята. Более того, ремастер помогает прощупать рынок и понять, есть ли у текущей аудитории интерес. К примеру, ремастер двух первых Metro продался куда большим тиражом, чем оригинал. Студя могла ласты склеить, а вместо этого процветает, делает триквел и знает, что у неё есть аудитория для новой игры. Какая, собственно, разница, работают люди над чем-то новым или обновляют что-то старое? Тебя творческий потенциал их так беспокоит или что? Твоя позиция в стиле "мне не нравится - значит это плохо" какая-то довольно шаткая. Куча людей радуется анонсу, в том числе и я. В частности потому, что я пропустил оригинал на прошлом поколении консолей, а PC как платформу в принципе не воспринимаю. Я всегда рад играть в любые игры, будь то любимые старые или те, что я пропустил, на актуальной платформе, а не на устаревшей. У меня нет ни малейшего желания играть на современном 4K-телевизоре в игры с PS3, запускающиеся в 720p. Ну а влияние количества ремастеров на новые IP - это такой тухлый миф, что я диву даюсь, как вообще до сих пор это заблуждение существовать умудряется.
-
Я уже написал: Переиздания тут не виноваты.
-
Закрыв глаза на тот факт, что переиздания - это вообще очень хороший тренд (а то играли бы в Metal Gear Solid 2-3 на PS2 в разрешении 640x480, ага, я так это и вижу), можно ещё вспомнить, что в плане анимации L.A. Noire бежала впереди паровоза, дико обгоняя в этом аспекте качество графики. Это та игра, переиздание которой напрашивается в первую очередь.
-
Подобные спин-оффы никак не отражаются на популярности серии. У Final Fantasy миллион провальных ответвлений. Я на 99% уверен, что этот спин-офф, как и приключения Дауда к первой части, был каким-то DLC в двух-трёх частях. Но после не самых успешных продаж второй части было резонно решено, что у игры низкий инсталлбэйс и для оптимизации дохода выгоднее выпустить всё это дело как отдельную игру, склеив все части дополнения в одно целое. Ранее аналогичное решение было принято Bethesda в случае с Wolfenstein: The Old Blood, которая тоже была двумя DLC.
-
Да там чёрным по белому написано, зачем что-то предполагать?
-
Да нет там никаких сценаристов с фанфиками, херню он сморозил. Равно как и полностью новой команды там нет.
-
Я предлагаю читать глазами, а не задницей, чтобы потом дезинформацию и откровенную чушь не распространять.
-
Количество контента в финальной части увеличили. И ещё добавили из Dungeon Rats всяких плюшек.
-
Там ещё кое-что забавное =)
- 10 ответов
-
- 10
-
-
Хорошо, что в приквеле нет мечты педофила. Она дико раздражала в оригинале.
-
Обычно NDA подписывается, а по истечении сеть заполняют hands on'ы.
-
Я бы предположил, что готовится громкий анонс, но Уркхарт говорил, что до следующего года ничего не будет анонсировано.
-
Есть мнение, что они нарочно пытаются привлечь внимание к возможному сиквелу, всеми силами показывая, что игра не забыта. Сейчас пошла настоящая волна материалов об Alpha Protocol.
-
Давненько не видел настолько наплевательского подхода к демонстрации игры.
-
Так они его на издательские деньги делали, наверное.
-
Ты серьёзно веришь, что профинансированную через Kickstarter и собственные деньги разработчиков игру отдадут на растерзание издателю? Сомневаюсь, что слово "заставил" тут уместно. Скорее просто убедили в маркетинговой целесообразности. Слова "ремейк" сейчас приравнивают проект к HD-переизданиям, что на пользу продажам не идёт. Ну и в мире, где каждый второй идиот считает Uncharted: The Lost Legacy или Dishonored: Death of the Outsider всего лишь DLC, нужно перестраховываться.
-
Это кусок из кат-сцены, которую нам ранее показывали.
-
А во второй половине ролика можно услышать жутко отстойную русскую озвучку Блазковица.
-
Впервые в жизни поймал себя на мысли, что хочу, чтобы трейлер закончился побыстрее.
-
Получил игру в PS Plus, поиграл пять минут и снёс к чёртовой матери. Мусор какой-то.
-
А я бы сказал, что это кошмарно хреновая фишка.
-
Тетрадь Смерти (2017) Американская версия "Тетради Смерти" вышла весьма... тупорылой. Иначе и не скажешь. Диванные расисты ныли про чёрного L (тупицам важна не смена расы, а то, на какую именно расу её сменили), но это для фильма вообще не проблема. Чёрный, белый, жёлтый - не важно, какого цвета L, если его сыграл бездарный актёр с голосом нудного подростка. Фишка нового L заключалась в простом образе: чёрный парень в чёрной одежде с чёрным капюшоном и чёрной маской, над которой немигающим взором нависают белки глаз. В такой ситуации очень важен выразительный, сильный голос, который будет дополнять таинственный образ. И именно здесь руководители кастинга обделались по полной. L звучит неубедительно, в нём нет и намёка на бархатистый бас чернокожего населения США. Услышав его, вы вряд ли поймёте, что он принадлежит чёрному парню. Второе слабое звено фильма - Лайт. В основном он справляется со своей ролью, но в паре сцен играет предельно кошмарно. При первой встрече с Рюком он визжит как девочка, и делает это так противно, что я невольно поморщился. Но самые большие проблемы картины лежат в области невменяемого сценария. Глупого, натянутого и полного странных ходов, понятных только сценаристам. L здесь далеко не гений, а то, как он узнаёт личность Лайта, выглядит неубедительно. При этом финала истории зритель так и не увидит, потому что заканчивается картина чуть ли не фразой "Продолжение следует..." У фильма ровно три достоинства: потрясающая музыка, отличный оператор (которому палки в колёса ставят монтажёры) и классная картинка с шикарно выставленным светом. Композитору, оператору и художнику-постановщику моя хвала. 4 из 10 P.S. Отдельно отмечу внешность героев. У Лайта в некоторых сценах вылезает второй подбородок, а его крашеная шевелюра выглядит так, словно ему что-то на голову вылили. L лучше б не снимал маску (и не бегал, это очень смешно). Ну а папаня Лайта почему-то выглядит как детектив прямиком из 70-х годов, что смотрится как-то дико. P.P.S. А вот что точно стоило убрать из этой версии, так это одержимость L сладостями и его привычку странно сидеть на корточках в кресле. Не умеешь делать всякую чушь серьёзной - не коси под Нолана.
-
Кстати, у них бы вышло. В ELEX очень подходящая природа и фирменный крутой ландшафт пираний, моментами смотрю и вижу "Готику".
