Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Потому что ты не можешь прийти к издателю и сказать "Мы делаем игру, похожую на другую игру, дайте нам денег". Зато можешь сказать "У нас права на франшизу, сначала игра провалилась, но со временем обзавелась тонной фанатов и продалась полумиллионным тиражом в одном только Steam, мир готов к сиквелу". Alpha Protocol - это какая-никакая, а торговая марка. У неё есть аудитория, она уже известна за пределами фанатского сообщества Obsidian, многие наслышаны. Новую же игру нужно будет рекламировать. Риски больше.
  2. Это точно. Учитывая, что релиз дополнения состоялся неделю назад, а пиарить его надо было предварительно, а не после, очевидно, что финал этого потока материалов ознаменуется чем-то ещё. Ну и да, за весь цикл материалов они Tyranny упомянули, кажется, один раз, да и то вскользь.
  3. Сразу видно вегетерианца.
  4. Как показывает практика, если разработка сиквела ведётся - студия молчит. Фергюс несколько раз говорил, что хочет сиквел South Park сделать. Игра была успешной, все считали, что Obsidian делает сиквел, но он постоянно говорил и говорил. В итоге выяснилось, что они не работали над игрой, а проект отдали внутренней студии Ubisoft, о чём Уркхарт даже не знал. Аналогично было с Ю Судзуки. Он говорил про Shenmue 3 очень часто, а потом в какой-то момент притих. Года полтора тишины и вдруг анонс. Никогда студия не рассуждает о возможном сиквеле, если делает его. Чаще всего это прямое нарушение контракта с издателем. Если журналист спрашивает про возможность создания Fallout: New Vegas 2, а Фергюс отвечает, что не может комментировать, потому что [важная причина], то это первый звоночек. Но когда Фергюс открыто рассуждает о том, как хотел бы поработать над Alpha Protocol 2, что у них есть идеи и всё такое прочее, то это гарантирует, что игру студия не делает. P.S. Буду рад ошибиться, запомните этот мой пост, будете потом тыкать носом в него, если окажется, что я неправ. P.P.S. Кстати, повод для размышлений - Obsidian постоянно избегают вопросов об игре по мотивам Vampire: The Masquerade. P.P.P.S. И вдогоночку: дисклеймер в конце статьи Eurogamer гласит, что поездку журналистов в офис Obsidian организовали и оплатили Paradox.
  5. Del-Vey

    RеTроспектива: Divine Divinity

    Никто с этим не спорил, в материале вообще нет строк, к которым эти замечания можно было бы отнести.
  6. Шестиугольные колонны, по которым герой прыгает с помощью джетпака. В ME:A и ELEX один в один.
  7. Никаких объяснений, открытый финал. Всё по канонам Дэвида Линча.
  8. Del-Vey

    Star Wars: Battlefront

    На PC тоже бесплатно сезонник раздают. Торопитесь.
  9. Нет, ребята, дело совсем не в этом. Вам не понять нашей боли.
  10. Del-Vey

    Star Wars

    После того, как режиссёр Колин Треворроу покинул пост постановщика Эпизода IX, Disney нашли ему замену в лице... Джей Джея Абрамса, режиссёра "Пробуждения Силы".
  11. Del-Vey

    Star Wars: Battlefront

    Сейчас эта проблема перестанет быть актуальной.
  12. Del-Vey

    Star Wars: Battlefront

    В PSN бесплатно раздают Season Pass для игры.
  13. Del-Vey

    Бегущий по Лезвию 2049

    Циммер, конечно, крут, но музыку Йоханнсона я очень люблю, а стиль его идеально подходил для этого фильма. Будет очень печально, если мы его музыку не услышим совсем. Интересно то, что Циммер далеко не всегда сам пишет музыку. Его имя - это что-то сродни торговой марке Tom Clancy's. У него есть студия, в которой работает много людей, и она пишет музыку для фильмов, в то время как он лично может написать только заглавную тему, оставив остальное на откуп сотрудникам. Но чаще всего пишет музыку только для крупных и значимых картин.
  14. А я на Cyberpunk, они его тизерили.
  15. Del-Vey

    Final Fantasy XII: The Zodiac Age

    Объяснил...
  16. Del-Vey

    Final Fantasy XII: The Zodiac Age

    А что с ней не так?
  17. О том же самом подумал, когда писал новость. Авеллон, кстати, любит эти книги. Неспроста.
  18. Del-Vey

    Final Fantasy XII: The Zodiac Age

    По летсплеям выглядит отлично, даром что ремастер старой игры с PS2. Как только разберусь с кучей висящих и более важных игр - возьму.
  19. Del-Vey

    Чужой: Завет

    Режиссёр: Ридли Скотт Сценарий: Майкл Грин, Джек Паглен В ролях: Майкл Фассбендер, Нуми Рапас
  20. Лекарство от здоровья Тот случай, когда прекрасные актёры, отличный оператор, хороший монтаж, локации, стиль, цветокоррекция и вообще все технические аспекты просто на высочайшем уровне, но... сценарий. Первая половина фильма очень интригует. Смотреть интересно и приятно, кадры из фильма можно разбирать на настенные постеры. Сюжет неторопливо выстраивается, заставляет в нетерпении потирать ручки. Затем что-то незаметно надламывается и чувство стиля пару раз подводит авторов. В середине вылезает парочка дурацких сцен, но ты стараешься простить их фильму, он ведь так прекрасен во всём остальном. Но чем дальше, тем хуже. Заключительная четверть фильма скатывается в дешёвый фарс, а финальные 15 минут полнятся такой идиотией, что ты фыркаешь и раздражаешься больше обычного. Не потому, что здесь что-то особенно плохо, а потому, что такой потенциал был загублен и сведён до уровня фриковой пародии. 4/10
  21. Коммент с просторов интернета: Try playing Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, as a Female Half-Orc that was 'Beaten With An Ugly Stick'. That's a tough life.
×