Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Ролики в спойлеры надо убирать, а не небоскрёбы строить.
-
Тут слушок прошёл о сюжете игры от Эми Хенниг и Visceral. Про предысторию и связь с фильмами. Звучит довольно неплохо.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
Хочу возможность выбрать этническую принадлежность. Создам себе героя-индейца и буду хэйтить бледнозадых за то, что припёрлись и заводов настроили.
-
Джейсон Шриер, автор статьи на Kotaku, перевод которой мы недавно публиковали, раскрыл ещё немного информации о разработке Mass Effect: Andromeda от своих источников.
-
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
-
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Твой PC не убежит из дома, если ты консоль приобретёшь. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Зачем покупать дополнительную приблуду или делать ей апгрейд, если у тебя уже есть консоль? Ответ: за тем, что ни одна платформа не позволит тебе охватить весь жанр. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Когда там у тебя день рождения? Я пришлю тебе подарок На PS4 плох, Sony зажали место на моды большого объёма. На Xbox One с этим проблем нет. Даже будь оно там, всё равно платформа подходит для RPG. Как минимум для современных, список я тебе уже предоставлял. А что касается отстутвия The Age of Decadence и PoE, то оно компенсируется наличием других эксклюзивных ролевых игр. Для полного охвата жанра тебе так и так придётся иметь две платформы. Спрашивается, в чём тогда разница? -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Если бы человек так сказал, никто бы с ним и спорить не стал. Но человек сказал: Человек охренел -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
У меня никто PC не забирает, если я хочу в старые игры поиграть, то сделаю это. Я точно так же могу тебе сказать, что существуют сотни PC-игр, которых нет в GOG и для запуска которых на современных OS тебе придётся потрудится. Ну и какая тогда между нами разница? Где-то чего-то нет на какой-то платформе - эка невидаль. Опять консолесрач? Цитируя одного известного в узких кругах философа: "Никак вы, #@&$%, не научитесь!" А можно для всех игр вообще. На всех платформах хватает своих эксклюзивов, по какой такой причине ты консоли выделяешь в отдельную категорию "можно купить для чего-то"? С тем же успехом я могу высокомерно заявить, что ваш этот PC можно купить для стратегий. Я покупал PS4 для всего. Консоль - это моя основная платформа. PC - дополнительная для редких игр. На любой платформе есть эксклюзивы, это всё понятно. Но сейчас, когда даже в Divinity: Original Sin можно играть на геймпаде и кайфовать от удобства, говорить, что какая-то платформа лучше подходит для определённого жанра, а какая-то хуже - это обыкновенный максимализм. Мне только не понятно, с чего вдруг это уничижительное отношение к платформе, которая тебе чем-то неугодна. Не верно ты понял. Не надо рассказывать людям, во что и на чём им играть. Вот мой посыл. Я играю в Torment и Divinity на консоли. На PS4 полно игр, которые кто-то счтает исключительно PCшными: Wasteland 2, Torment, Divinity: OS, Sword Coast Legends, Darkest Dungeon и т.д. Не говоря уже о Skyrim, Fallout 4, Ведьмаке 3, Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda. Bloodborne и огромной куче других. Я с тем же успехом, что и ты, могу заявить, что моя платформа идеальна для RPG. Но я не сторонник громких максималистичных заявлений. Если взять PlayStation 3 и 4, то помимо игр от Obsidian и совсем уж чахлого Indie на PC не так много эксклюзивов. Равно как и на консолях. The Banner Saga, Legends of Grimrock и другие есть даже на iPad. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Да и для фотошопа мощный не обязателен. У Double Zero свежекупленный Cintiq работает с компом пятилетней давности в фотошопе вообще без задержек отображения, как по бумаге рисуешь. Мощный комп нужен разве что для рендеринга в 3D Max или Maya. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Играю на консолях преимущественно в RPG с 2008 года. На PC играл только в Pillars of Eternity, Tyranny, The Age of Decadence и Shadowrun Returns за неимением возможности сделать это на консоли. Четыре игры за девять лет. Более того, на консолях есть такие эксклюзивные игры, как Fable II, Demon's Souls, Horizon. Раньше даже Mass Effect был эксклюзивом X360. А до недавнего времени и Dragon's Dogma. В общем-то, ради RPG консоли покупать можно было и даже нужно. Если б не Kickstarter, друг мой, то это PC ради RPG было бы бредом покупать, потому что не было бы ни PoE, ни Tyranny, которая появилась только благодаря успеху PoE, ни Shadowrun. Сидел бы ты со своим PC и ковырял Enhanced Edition'ы от Трента Остера и очередную сборку Arcanum, стянутую с торрента. Так что давай без громких заявлений. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Предзаказ сейчас иначе работает, оплачивать надо сразу же. Это не DLC, а отдельная игра, просто не такая большая, как "номерные". Это спин-офф. Как бы то ни было, это не отменяет того факта, что на неё действует региональная цена в русском PS Store. Когда речь идёт о DAI или The Last Guardian, то ценник на эти игры понижен во всём мире, это результат общей маркетинговой стратегии относительно конкретной игры. Ровным счётом никакого отношения это не имеет к региональным ценам. Как раз таки показатель, причём куда лучший, чем остальные релизы. Оригинал продался плохо во всём мире. Но конкретно в России ситуация ещё хуже из-за высоких цен. Конечно же, серьёзно пошёл вверх вторичный рынок дисков. Естественно, эти цифры не имеют отражения в финансовых отчётах, Bethesda не может их анализировать. Если в России новая игра серии продастся лучше прогнозируемого, то будет видна положительная динамика внедрения региональной ценовой политики. Естественно, аналитики Bethesda уже определились с цифрами ожидаемых продаж по всем регионам. Сейчас они будут смотреть на изменение количества предзаказов после снижения цены. Это и называется Soft Launch, о котором я уже говорил выше. Они выходят позже. Говоря твоими словами, успеют ещё поправить, если на более близких релизах будет видна положительная динамика. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Игра трёхлетней давности, всё логично. С треском провалившаяся в продажах ААА-игра, выглядящая как инди или пастген. Не мудрено. Это исключение. Dishonored: Death of the Outsider - новая игра. В США стоит 30$, у нас - 15$. Опять же, в новости писал, что похоже на Soft Launch программы региональных цен. От 1200 до 2000. ELEX или Spellforce 3 по 1259 рублей, релизы посерьёзнее, вроде Call of Duty: WWII - 1999 рублей. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Баг обычно на одну игру распространяется, а тут сразу четыре. -
Новости индустрии: Bethesda уравнивает ценники на игры для разных платформ
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Этому "старью" 1 и 1,5 года. И это не скидки, о чём в новости написано отдельно. Кроме того, никто на консолях никогда не понижал цены перманентно сразу на 80%. Тут по-любому какая-то движуха в плане региональных цен намечается. -
Разработчики из студии Red Hook представили трейлер дополнения Darkest Dungeon: The Crimson Court, приуроченный к его релизу.
-
Так. Я подозревал, что это заразно. Гримуар, хватит кусать людей!
-
Да ни у кого на этом форуме никаких проблем и претензий к меньшинствам не было. Все, у кого были, давно отправились в баню.
-
Кстати, Бишоп верно подметил. В жанре интерактивного кинца Until Dawn уделывает все игры Кейджа на раз-два.
-
Унылота, а не влияние В первом случае ты просто пропускаешь кусок и всё. Тебя по сюжету в любом случае ловят, так что ты просто сэкономил время.Драку за бомжа можно проиграть? Странно. Но это не поворот сюжета, так или иначе ни на что это не влияет. При побеге из поезда я специально заваливал все QTE и это не дало никакого результата. Это всё не изменение сюжета, это просто нюансы, которые не приводят к результату. За всю игру я увидел только один эпизод, который вытекает из предыдущих действий. Когда Джоди убегает с базы Если убегаешь, а не остаёшься, то в баре к героине домогаются и чуть не доходит до изнасилования. Во время свидания с ЦРУшником, если дойдёт до постели, у неё начнутся флэшбеки о той попытке изнасилования и она не сможет переспать с ним. Больше никакого реального влияния на сюжет там нет. Ах да, некоторые герои могут умереть, но это ничего не решает, потому что их смерть происходит или не происходит в конце сюжетной их линии, то есть они в любом случае потом бы не появились. В плане вариативности Heavy Rain куда более разнообразен, вот там действительно есть много альтернативных сцен и от действия игрока зависит сюжет. P.S. Впрочем, обе игры всё равно хреновые.
-
Не зависит. Я прошёл игру, успешно выполнив все QTE, и видел, как проходит другой человек, который их постоянно заваливал. Никаких изменений. Видел я всё это с разницей в один день, так что спутать ничего не мог. Если ты видел какое-то ветвление, то расскажи, потому что я его не видел. Потому что так и есть.
-
Учитывая все обстоятельства, Эмили как играбельный персонаж выглядит максимально органично. Так что это, пожалуй, единственное хорошее, что в своей жизни сделала Анита Саркисян.
-
Не перебарщивай с "болдом", в глазах рябит.
