-
Публикаций
28 839 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Караван, видимо, длинный. Хвост грабит голову, и наоборот.
-
Анонсирована The Mercury Man — RPG в стиле постсоветского киберпанка
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Такое ощущение, что у игры не было арт-директора, настолько неровная графика. Местами неплохая для выбранного стиля детализация, но иной раз встречаются элементы, нарисованные словно бы с применением инструмента "заливка" из MS Paint. Вот, например, пол Этот самый пол тут ещё и сливается с обувью героя, благодаря чему последний выглядит так, словно у него нет ступней. Это тот случай, когда стиль Cel Shading был бы очень кстати хотя бы для того, чтобы отделять друг от друга некоторые объекты. Мир-то даже не в псевдо-3D, тут нарочито плоская картинка переведена в изометрическую проекцию (которая и призвана создать объём и глубину изображения), в то время как такой "плоский" стиль обычно характеризуется чёткими контурами и "выточенными" формами. Вот у This is the Police это хорошо получилось, а тут немножечко косячно. Ну ничего, лично мне проект интересен, обязательно куплю. Надеюсь только, что до GOG он доберётся. -
И грабёж корованов.
-
Ближе к GTA V. Город Найт-сити окружён Пустошами, где живут всякие бомжи, беглые преступники и прочие достойные представители дна.
-
Поиграй во вторую часть, они сюжетно не связаны почти. На вторую есть неплохой мод на графику, чтобы без "треугольных белок".
-
"Кровь и Вино" - это новый контент и ничего более. Там кроме нового рендера для иного визуала не было какой-то особой работы с движком. Здесь же надо кучу механик и новых штук внедрять. Обычно контентные обновления делаются куда быстрее, даже если модели и локации с нуля создаются. К примеру, в одной из компаний, на которые я работал, мы каждый месяц выпускали контентные обновления для мультиплеера, состоящие из новой карты, нескольких скинов для персонажей и пяти-шести стволов. Каждой пушке нужны уникальные анимации (два типа перезарядки - от первого лица для игрока и от третьего для стороннего наблюдателя) и прочее. Команда небольшая, человек 20. *Здесь была кулстори, но потом я понял, что нарушаю NDA и всё стёр* У CDPR же две сотни разработчиков трудилось почти год в ударном темпе. Сейчас у них уже 400 человек работает. С другой стороны, масштаб игры больше, чем в "Ведьмаке 3". Главное, чтобы они в это вкладывали количество контента на квадратный километр, а не увеличение самих квадратных километров.
-
Год только начался, а они уже показывали трейлеры и даже геймплей. Я полагал, что к концу 2018 как раз и выпустят, как и обещали.
-
У меня PS4 Pro и мне до лампочки.
-
Десяток игр по Dungeons & Dragons находится в разработке
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Речь о финансовой целесообразности. Египет - известный сеттинг. Там есть пирамиды, Сфинкс, всякие знаковые места и узнаваемые образы, культура. К тому же там есть реки и оазисы. Поэтому да, игра выстрелила. Mad Max провалился, потому что игра однообразная не только по геймплею (что простительно), но и визуально. Брать сейчас малознакомый сеттинг, в котором по замыслу нет даже деревьев и металла (за редким исключением) и делать по нему средне- или высокобюджетную игру - финансовое самоубийство. Сеттинг не выжил даже в среде хардкорных любителей PnP-игр, что уж говорить о массовой аудитории. -
Запускал, конечно. Поверь мне на слово, 4K от 1080p я отличу. Да любой отличит, разница колоссальная.
-
Десяток игр по Dungeons & Dragons находится в разработке
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он провалился. -
Ааа, так это стиль. Я-то думал графика говно страшенное, но раз это стиль, то совсем другое дело.
-
Описали несуществующий функционал и сказали, что он уже в игре? Это слишком тупо.
-
Но на ПК невдолбенные системные требования...
-
Как же отвратительно работает THQ Nordic, это просто ад какой-то. На консолях патчей нет, хотя анонсировали, что уже вышел. На сайте игры ни слова, на сайте издателя ничего, патчноутов нет, анонсов нет. Я никогда в жизни не видел настолько дерьмовой работы с сообществом, особенно учитывая, что только это самое уже состоявшееся сообщество и вытянуло продажи игры.
-
Обсуждение книги, любые сравнения, описания сюжета (до релиза сериала, серьёзно?) в данной теме неуместны. Книгу мало кто читал, все ждут сериал, знать подробности никто не хочет. Прошу воздержаться от подобных вещей и обсуждать сериал в контексте сериала, без спойлеров из книги.
-
Трейлер Кто-нибудь уже играл?
-
-
Тут, на мой взгляд, важно сохранить претенциозность слога и вежливость. Я помню этого тви'лека из игры, он в коридоре неподалёку от корабля стоит, на выходе со взлётной площадки. Мне кажется, лучший вариант будет такой: "Как пожелаешь, однако полагаю, что лишь малая толика информации, коей я обладаю, может пригодиться чужеземцу вроде тебя". В данном случае нельзя употреблять слово "чужак", поскольку оно несёт в себе немного негативную коннотацию, а персонаж предельно вежлив с героем. Вариант Wizzard'а в целом верный по смыслу, но всё же излишне короток и не витиеват, как оригинал.
-
ESRB спалили Final Fantasy XV: Royal Edition. Видимо, будет содержать весь выпущенный после релиза контент и DLC. Надеюсь, после этого они перестанут обновлять игру и можно будет спокойно купить и поиграть.
-
От консоли, да ещё и в режиме сна.
-
Noooooooooooooooooooo! Я свои заряжаю той же зарядкой, что и геймпады, так что аргумент весьма натянутый. У меня одна зарядка на все гаджеты для PS4.
-
Опять? Чувак, серьёзно... Ну играй на Easy, я не знаю...
-
У меня ничего нет, я как перестал платить после разочарования в Battlefront II, так и не продолжил.
