Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Второе интервью RPGNuke.ru с Винсом Уэллером Interview with Vince D. Weller
-
А что с ним случилось?
-
Я только что две минуты смотрел на загрузочный экран. Из главного меню после запуска игры.
-
Ну не все же игры для тебя делаются. У каждой игры есть целевая аудитория. Ты, видимо, не её часть, когда речь идёт об это игре. Чтобы ты, если выберешь насильственный путь, не заскучал.
-
Сам посмотрел. Загрузки как были охрененно долгими, так и остались.
-
Кто-то тестировал производительность после нового патча? Загрузки стали короче?
-
Не припомню, чтобы они не выпускали Assassin's Creed каждый год. И вот те на, пауза на два года. Времена меняются.
-
Разработчики в видео-дневниках называли Кайрос(а) SHE.
-
Про Корво и Эмили тоже есть, кстати.
-
Ну тут выбор невелик, либо дать возможность карабкаться везде, либо только по зданиям. И нахрен такой Ассассин в открытом мире тогда нужен? Анимация, понятное дело, ещё будет дорабатываться, сейчас видны баги. До релиза полгода, скорее всего будет получше. Возможно, не намного, но точно так не оставят.
-
Геймплей в 4K, запись нормальная, не со стрима, так что качество хорошее, можно детали рассмотреть. Клац Кстати, Ubisoft немножко разоблачили Microsoft. Трёп про нативные 4K оказался рекламной хернёй. Разработчики говорят, что игра работает в динамическом разрешении, которое падает при нагрузке. Если на экране много эффектов или идёт сражение (то есть обрабатывается сразу графика, эффекты и анимация, которая тоже ждёт ресурсы), то разрешение подстраивается и понижается, чтобы сохранить стабильную частоту кадров.
-
Это не трейлер PS4-версии, это тот же трейлер, просто залитый на официальный канал PlayStation.
-
Обычно рассказывают, если это критично для сюжета. Жаль. Харизмы в ней как в мешке картохи.
-
Посмотрел дальше. Выглядит очень атмосферно. Особенно нравится, как художники поработали со светом и туманом. Шикарно. При этом наверняка ещё и ресурсы высвободили лишние, так как движку не нужно рендерить и прорисовывать удалённые объекты. При таких раскладах у игры просто обязана быть прекрасная оптимизация.
-
Почему не RPG? Action-RPG вроде. Пишут, кстати, что можно и в одиночку играть, без напарников.
-
Начал смотреть. Вроде ничего так (кроме внешности ГГ, которую испортили), но это кислотно-зелёные буквы...
-
Компания BioWare анонсировала свою новую игру — нечто под названием Anthem.
-
Потому что консоль была лучше. От интерфейса и до архитектуры. PS3 вырулила на один с ней уровень только за счёт эксклюзивных игр. И зачем мы тогда третью страницу это обсуждаем, если ты согласен? Дороже 50 баксов? Мышка с корпусом из софттач пластика аля Dualshock 4 тысячи в три как раз встанет. А ещё клавиатура нужна. Да мы в прошлый раз даже всё купленное не "подсчитали", у меня печень откажет, если мы каждые выходные будем "подсчитывать". Не, нос к носу закончили, по 80 миллионов консолей было к релизу новых приставок. Но первые годы Microsoft просто топталась по Sony. К финалу поколения зелёные слились по причине отсутствия достойных экскллюзивов. А ещё Mass Effect окончательно потеряли. Вторую часть портанули через год на PS3, третья сразу вышла на всех трёх платформах. Fable III оказалась сливная. А последние года полтора, кажется, вообще ничего не выходило эксклюзивного.
-
Консоли только телек нужен, всё остальное в комплекте уже. Опять не понимаю, к чему ты это приплёл. Железо в PC лучше, но при этом PS4 выдаёт запредельную картинку в том же Uncharted 4 или Horizon. Так какой толк от того, что на бумаге железо круче? И как это вообще может быть аргументом в дискуссии? И дело не в оптимизации, а в низкоуровневом доступе к железу. Нет, я в данной дискуссии говорю исключительно о ценах на железо, абстрагируясь от платформ как таковых, я сравниваю ценники. На консолях F2P сейчас тоже полно. Neverwinter, World of Tanks, Warframe, даже Star Trek Online. Всё самое популярное уже на консолях. Это твоя персональная заморочка, ты, помнится, настольную игру купил и месяца два не распечатывал даже из интереса, просто посмотреть, что внутри. О чём тут говорить?
-
Пак со случайными встречами оказался платным... Какой звездец.
-
Слушай, ну я же не просто так предложил брать один год. Раз мы говорим об инвестициях, то давай с этой точки зрения и смотреть. Когда, например, оценивают стоимость приобретения компании, то её цена чаще всего равна годовому денежному обороту. Отсюда и пляшем. А в долгосрочной перспективе на ПК можно и лет 10 играть. Так, в следующий раз, когда я приеду к тебе, будем считать игры. И я сожру твою арахисовую пасту! Ну я утрировал, ладно. И всё равно там помимо карты ещё нужен сам ПК. И этот человек МНЕ про предпочтения говорит. Ты просто топишь за ПК. Давай по играм. Консольщик купит 5 игр за год за фуллпрайс. Это обойдётся его в 20К рублей. И ещё он купит за 4К годовую подписку на PS Plus. При этом надо отметить, что эти деньги, скорее всего, в итоге всё равно вернутся, т.к. для обладателей подписки есть скидки по предзаказам, а некоторые игры вообще дают бесплатно. ПК-геймер купит такое же количество игр на ПК за 10К. Но, скорее всего, на распродажах оставит ещё кучу денег. Если уж копать глубже, то можно понять, что среднестатистический консольщик в нашей стране, где разница цен велика, более дисциплинирован в плане трат. Покупает меньше "мусора", оседающего в библиотеке и ни разу не запускающегося, чаще всего не приобретает проходные для него игры и вообще, тратит не сильно больше денег, чем столь же активно играющйи ПК-геймер. Консольщик за год возьмёт 5 игр, которые реально хочет, потому что они стоят по 4К каждая. А пользователь Steam пять игр, которые реально хочешь, и ещё десять, которые не то чтобы интересны были, но со скидкой 50% через пару месяцев вроде норм, почему бы не взять.
-
Если без поправки на разницу курса, то выходят те же 45К, что и у Альбатроса, я верно понимаю? В 2013 году ты купил железо за 30К по старому курсу. Почему ты сравниваешь это с ещё не вышедшей консолью премиум класса, которая по заведомо повышенной стоимости продаётся, да ещё и без поправки на удвоение стоимости из-за курса доллара? Что за путешествия во времени? Сравнивать надо сопоставимые вещи. В 2013 году PS4 стоила 18 тысяч рублей. Как раз в конце года того она и вышла. А что касается сравнений с Xbox One X, то напомню, что новая приставка - это топовая версия консоли Xbox One. И она будет тянуть игры с максимальной (или почти максимальной) графикой в 4K. То есть это альтернатива вот этим вот видеокартам по 1000$. Соответственно, некорректно было бы сравнивать её даже с железом, которое тянет игры на средних настойках. Это премиальная вещь, так и сравнивай её, соответственно, с железом, которое будет ту же картинку показывать. 50 игр в год за фуллпрайс? Ты издеваешься что ли? А почему не 500 сразу? У тебя в Steam всего 174 игры, в Steam ты 7 лет, а половина игр вообще старьё. из 90-х и 00-х. Я не берусь утверждать, сэр, но, кажется, при всём уважении, вы пытаетесь прокинуть меня через половой орган. Сэр. Конечному покупателю вообще наплевать, почему консоль стоит столько, а видеокарта - вот столько. Но речь шла только о стоимости железа... P.S.Кажется, начинаю понимать. PC-геймеры не воспринимают консоли как платформу. Они воспринимают их как периферию для доступа к эксклюзивам. Поэтому 50К за компьютер - это ОК, а любая весомая сумма за консоль - это НЕ ОК. Получается, что, позиционируя игровую приставку как "билет" в эксклюзивы, они ценник именно как стоимость входа и рассматривают. Но по себе же не судят, эй!
- 81 ответ
-
- 1
-
-
На официальной страничке Tyranny в Facebook появилось изображение с датой.
-
И правда Ты словно из 2010 года прибыл. У нас тут, в 2017-м, повальная мода на хардкор, Dark Souls и прочие миллионными тиражами продаются, расцвет хардкорных "выживастиков" в Steam и т.д. А ещё многие игры хардкорные режимы сложности вводят.
