-
Публикаций
27 006 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Вы пробовали в игре готовить? Японцы на этот раз не заморачивались с фотограмметрией, как это делают, например, Square Enix, а просто сняли видео обжаривания мясца. Кайф!
-
Официально: Saber продолжает разработку ремейка Knights of the Old Republic
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С этим надо к Aspyr...- 3 ответа
-
- 2
-
Dragon's Dogma II разошлась тиражом в 2,5 миллиона копий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На самом деле проблема только с внешностью. Слишком дорого стоит предмет, который позволяет один раз изменить облик. Всё остальное, включая камни телепортации, в игре есть в достаточных количествах, чтобы перемещаться (но не слишком часто). Единственная беда будет, если сразу ошибёшься с обликом героя или его пешки и захочется поменять внешность здесь и сейчас — придётся либо начинать сначала, либо ждать несколько часов до накопления нужной суммы кристаллов. Что, впрочем, всё ещё недопустимо в игре за 70$, на мой взгляд. -
Говорю же, она не снимается.
-
Wizards of the Coast и Hasbro инвестировали миллиард долларов в видеоигры на фоне успеха Baldur's Gate 3
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хрень же, только калорийность увеличивает. Нужно мелко нарезанный лук добавлять, чтобы котлеты были посочнее. -
Wizards of the Coast и Hasbro инвестировали миллиард долларов в видеоигры на фоне успеха Baldur's Gate 3
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Судя по комментариям, инвестиции — это когда доллары перекручивают через мясорубку, а потом лепят из получившейся массы котлеты в надежде продать их дороже себестоимости денежного фарша. -
Wizards of the Coast и Hasbro инвестировали миллиард долларов в видеоигры на фоне успеха Baldur's Gate 3
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он был руководителем студии после Кейси Хадсона. Менеджер, в общем, его наняли новую студию сформировать, творчество в его обязанности не входит, насколько я понимаю. -
@Galactrix Мой самый любимый грех после прелюбодеяния. В Библии его, правда, нет, но это не так важно. К другим новостям: сломал себе игру немножко. Развивая персонажа, выбрал ему особенность, которая увеличивает шанс, что именно ГГ будет атакован противником. После чего начались чудеса. Пару раз меня толпой пинали ящеры, коллективно совершая по 5-6 ударов в секунду, из-за чего я не мог встать секунд по 10-20. Теперь в битве с каждым крупным монстром ГГ летает как баскетбольный мячик, собирая все уступы. Впервые за 30+ часов меня выпнули в воду, причём в одном бою дважды подряд. Если раньше противники как-то более-менее равномерно атаковали отряд, то теперь почти все валятся на меня. В общем, открыл секретный подкласс в игре — Жертва. Никому не рекомендую. Проблема в том, что особенность эту нельзя убрать. Если заменить её другой, то она перескакивает в соседний слот. Так что быть моему герою боксёрским мешком до конца игры, видимо.
-
Так я и написал: Если хочется светлую кожу, берите не 17-й вариант, а 18-й. Он слегка розоватый в редакторе, но в игре кожа смотрится как бледная. Мой Васян: И моя Василиса:
-
Там ещё и огонь так же подгружается. Ну хоть не удалил.
-
Всё-таки Capcom охренела с ценами на приблуду, позволяющую менять внешность. 32 часа в игре, заработал 1494 КР (это уникальная валюта, которую нужно тратить на штуки, связанные с ГГ и его пешкой). Обычного золота десятки тысяч, купил самое крутое обмундирование, что есть у торговцев, но вот КР копится очень медленно. Предмет, позволяющий менять внешность, стоит 500 КР. Решил отредактировать пешку, купил, зашёл в редактор. Всё сделал как надо, два часа торчал в редакторе, посмотрел под всеми доступными вариантами освещения, сохранил. Выхожу в игру и сразу замечаю, что кожа слишком выбеленная, аж светится, выглядит при игровом освещении крайне неестественно. Но в редакторе было всё ок! В итоге трачу ещё 500 КР, чтобы изменить цвет кожи. При этом в редакторе нельзя разом изменить внешность себе и пешке. Ты выбираешь, на кого потратится предмет. В итоге у меня осталось 494 КР, пешку редактировать больше не могу, себя тоже. Заплатил за игру консольный фулпрайс, то есть 70$. Рядом маячат микротранзакции, явно на что-то намекая. ¯\_(ツ)_/¯
-
Larian покинул старший сценарист Baldur's Gate 3 Стивен Руни — он написал Астариона
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он там был нарративным дизайнером, а не сценаристом. Придумал персонажа и проработал историю, а писал диалоги уже Руни. -
Нашёл. Это соседняя камера, не та, в которую тебя сажают. Я так понимаю, подразумевается, что ты сюда в шлеме должен прийти (я не ношу шлемы и плащи, просто не хочу), и ты не должен слишком близко подходить к стражникам, чтобы они, разглядев твоё лицо в полумраке, не поняли, что ты не из своих.
-
Пошёл в тюрьму, там меня встретили со словами «тебя просили пропустить». Попытался открыть решётку ключом — меня отмудохали, посадили за решётку, отобрали все вещи и теперь просят взятку в половину всего моего золота. А если открыть всё тем же ключом свою камеру (где, интересно, ГГ его прятал?), то тебя снова запинывают и помещают в камеру. Вариантов спастись от грабительской взятки нет?
-
Глава Larian «подумывал» о Baldur’s Gate 4, однако новые идеи для сражений не работали с механикой D&D
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
@Eotas мы тут не материмся.
-
Создатели Swordhaven: Iron Conspiracy начали кампанию на Kickstarter и выпустили демо
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это манипуляция прессой (ничего плохого не подразумеваю, просто факт). Запустил кампанию — публикация. Анонсировал доп. цели — ещё публикация. Через недельку стрим с геймплеем провёл — третья публикация. В середине проекта анонсировал участие Криса Авеллона приглашённой звезды геймдева — четвёртая. И так растягиваешь предоставление информации на всё время кампании, чтобы создать как можно больше инфоповодов и «напомнить» тем, кто на старте не мог (ЗП ещё не получил, например) вложиться, а потом забыл вообще про это дело. Кампания весь месяц в инфополе находится, максимальный охват обеспечен. А если всё сразу анонсировать, то получишь только один круг публикаций от прессы.- 3 ответа
-
- 1
-
Я что-то пропустил во время обучения, похоже. Кто-нибудь может объяснить, почему здоровье в бою и после боя зельями не восстанавливается выше определённого показателя?
-
Следующая новость от Свена: «Новый патч для Baldur's Gate 3 добавит в игру Baldur's Gate 4».
-
Да.
-
Разработчики говорили, что события второй части развиваются в альтернативной вселенной.
-
Вышла демоверсия изометрической RPG Worldstone Chronicles
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жанр CRPG начинался с игр, в которых ты создаёшь себе персонажа, ходишь по подземельям и молча дубасишь монстров, прокачиваясь и подбирая новые вещи. Прямое управление персонажем в упомянутых тобой играх позволяет добавить приставку «Action», а широкое разнообразие развиваемых навыков, классов, билдов и прочих элементов кастомизации делает эти игры RPG. Dark Souls, Lords of the Fallen и Elden Ring являются Dungeon Crawler'ами нашего времени. С приставкой «Action», да. Но если они не RPG, то Eye of the Beholder и первые части Might & Magic и Wizardry тоже, получается. Буквально пару лет назад многие выражали озабоченность тем, что все относительно крупные недавние RPG и проекты обозримого будущего выполнены с видом от первого лица. Cyberpunk 2077 The Outer Worlds 1-2 Avowed Bloodlines 2 Tainted Grail: The Fall of Avalon Kingdom Come: Deliverance Starfield Clockwork Revolution The Wayward Realms Теперь вот изометрия кому-то надоела. Но на самом деле игр много разных. С видом от третьего лица, конечно, поменьше, но тоже есть. GreedFall II летом в раннем доступе выйдет, есть ещё Forsaken Realms: Vahrin's Call (вот тут можно о ней почитать). Ремейк Gothic уже в этом году выйдет. Fable где-то там трепыхается (наверное). Dragon Age: Dreadwolf инсайдеры обещают уже в конце года (как минимум летом покажут игру, релиз осенью-зимой, ну, может, на февраль-март 2025-го перенесут). -
Sekiro: Shadows Die Twice 5 лет стукнуло. Где сиквел, Миядзаки? Хватит уже свои мультики рисовать.
-
@Girveld, на самом деле просто хочется ещё, но не ровно того же самого, а чтобы новизна была какая-то. Понятно, что всегда можно перепройти первую часть, но это становится слегка туповатым и безынтересным занятием, когда ты уже даже финального босса умеешь забивать без получения урона. Нужно что-то новенькое. Новые локации для исследования, новые боссы. Контент, в общем.
-
Плюсую, хочется ещё, у Фромов получился офигенный сеттинг мифической Японии. Игры Team Ninja по-своему хороши, но они так не умеют.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-