Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Разработчики опубликовали новое видео ролевой игры The Elder Scrolls Online, приуроченное ко дню рождения культовой третьей части франчайза.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Слух: серия Mass Effect заморожена, BioWare Montreal подверглась сокращениям
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Да никакие там не новички, куча опытных людей с неплохим бэкграундом. "Новички" они только для серии. И то не все, много ветеранов студии над проектом трудилось. Я вижу несколько причин провала: Разные студии работали над разными аспектами, никакой слаженности Плохое руководство, допустившее отсутствие этой самой слаженности Сроки разработки. Отток кадров, скорее всего, был причиной заканчивавшихся контрактов, а не уходов из-за внутренних проблем Зацикленность на открытом мире EA повторяет ошибки Ubisoft и Microsoft. Вместо этого надо учиться у Sony - дать людям делать то, что они умеют лучше всего, и оставить их в покое, не пытаясь забрать у них часть задач и отдать каким-то непонятным студиям на другом континенте. Стопятьдесят раз пройденный этап. Никогда такого не было, и вот опять! Пускай спецы по технологии из DICE летают в командировку в BioWare. Наймите в штат кого-то, кто делал гоночные игры. Не отдавайте анимацию на аутсорс хрен знает кому. Нет, вместо этого они раскидывают все задачи по земному шару, а потом удивляются, что из получившихся кусков конструктора собрали не замок, а пятиколёсный бамбуковый велосипед. -
В книгах он был невзрачным по описанию, очень обычным. Здесь же он выглядит как потасканный аристократ.
-
Новый патч Mass Effect: Andromeda улучшает кат-сцены, диалоги и многое другое
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
- 13 ответов
-
- 16
-
-
Второй сезон отменён, Square Enix хотят продать IO Interactive, студия принесла издателю одни убытки.
-
Он родился вампиром вообще-то.
-
У них выбора нет, они почти лишились всех клиентов. Большая часть издательств самостоятельно выпускает свои игры в России, игровое подразделение 1C может либо начать финансировать и издавать свои проекты, либо закрываться, потому что на независимых играх долго не протянет.
-
В сети появился видеоролик, в котором демонстрируется распаковка настольной игры по мотивам Dark Souls.
-
Новые видео Kingdom Come: Deliverance знакомят с исполнителями главных ролей
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Warhorse продолжают рассказывать о процессе производства ролевой игры Kingdom Come: Deliverance.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Тим Кейн рассказал об ошибках, которые необходимо избегать при создании RPG
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Известный разработчик Тим Кейн, приложивший руку к созданию Fallout и Arcanum, а ныне работающий в Obsidian Entertainment, посетил мероприятие Reboot Develop 2017, где поделился своим опытом. -
Создатели ролевого экшена The Surge рассказали о создании боевой системы и показали её во всей красе в новом видеоролике.
-
Сбор средств на разработку Pillars of Eternity II: Deadfire завершился уже давно, однако пожертвования всё ещё принимаются.
-
Портал IGN опубликовал короткий трейлер грядущей ролевой игры ELEX, представляющий одну из фракций новой вселенной Piranha Bytes — берсерков.
-
А мне Готику 3 больше напоминает. В Risen были пальмы и прочее.
-
Даже не знаю, кто из вас больший женоненавистник...
-
Новый апдейт Pillars of Eternity II: Deadfire рассказал о прогрессе разработки
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из Obsidian Entertainment опубликовали новое обновление, в котором рассказали о прогрессе разработки Pillars of Eternity II: Deadfire. -
CryEngine нормально умеют использовать только CryTek, но у них такая дурацкая внутренняя документация, что жить не хочется после прочтения. Я вообще не знаю, зачем кто-то эту муть покупает в наше время, когда есть офигенный UE4 с его Blueprints.
-
Графоний на PS4 страшный, как финансовое благополучие Уаси. И дело тут не в консоли, потому что Dishonored 2 в 4К на PS4 Pro выглядит офигенно круто. Бюджетненькая игра, даже очень. И, насколько я понимаю, поддержки Pro у неё нет.
-
Демо-версия - не продукт. Нельзя просто отрезать кусок игры и выпустить как демку, этот кусок нужно отдельно делать, тратить на это время и силы. Сделать демо-версию для консоли в десятки раз проще, чем на PC. Зачем тратить средства и время, если 90% покупателей на PC могут "опробовать" игру другими способами? Большая часть современных PC-геймеров в случае сомнений идёт "тестировать" пиратку, им даже демки не нужны. Другая часть вернёт деньги, поиграв часок-другой. Демо-версия - это не обязанность разработчика. Это привилегия игрока. PC - самая слабая платформа в плане продаж, кроме того, PC-версии игр стоят на 10$ дешевле консольных, имеют возможность возврата средств за их приобретение и ряд других преимуществ. В данном случае демо-версия - это скорее уступка консольщикам, которые после покупки никак не смогут вернуть свои деньги, нежели ограничение для PC-игроков. Если руководствоваться твоей логикой, то можно начать предъявлять, что на PC графика чуть лучше, на консолях нельзя мышку подключить и вообще, хочу свою музыку на фоне запустить как на компе. Ну всё, недодали функционала, я клиент, я всегда прав. Это проблема не Steam и не разработчиков. Если у человека нет банковской карты, то как он получает зарплату? В конверте? Почему разработчики должны учитывать такие проблемы? Сейчас даже стипендия студентам на карты выплачивается. Кроме того, возврат средств на Яндекс не может быть осуществлён скорее всего по вине Яндекса. Вот Яндексу свои претензии и надо направлять. Или переставать быть их клиентом. Это чьи проблемы? Разработчиков? Уася ограничен в средствах, Уася не может купить две игры, а ещё у Уаси нет банковской карты (и, видимо, работы, раз уж на то пошло). Так может Уасе найти себе хобби по средствам? Коллекционировать фантики от конфет или крышки от бутылок. А то проблемы у Уаси, а виноваты в них разработчики игр почему-то. Уже какие только условия зажравшимся Уасям ни создали, а они вечно недовольны.
-
Издательство Focus Home Interactive опубликовало новый трейлер грядущей Action-RPG The Surge от студии Deck13.
-
Стример Gronkh опубликовал видеозапись игрового процесса ролевой игры ELEX, включая вступление.
-
PC-геймеры зажрались. Игры дешевле, распродажи с копеечными ценниками, возврат денег (на консолях его в принципе нет). Теперь и демку нужно разрабатывать, да ещё и для всех конфигураций железа оптимизировать, а то не дай бог Уася с GeForce 2 MX будет недоволен. Что ещё разработчики должны делать? Отсасывать каждому покупателю?
