Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Nier: Automata

    Руководитель разработки "Андромеды" сейчас психанул и стол перевернул, матерясь на французском. "Всего 9/10". Офигеть "постеснялся".
  2. Обычный горшок, ничего особенного.
  3. Ты просто бесишься, что на эльфов забили.
  4. Хадсон с самого конца разработки ME3 делал свой Dylan, так что вряд ли из-за этого ушёл. Ага, я тоже так подумал. Типа "Всё, сколько можно? Одно говно за другим! Я сказал, что не буду брать, значит не буду! Слово мужчины - закон!" А потом начались эти "ну команда же другая была у MEA", "все ветераны в Эдмонтоне работают", "ой, смотрите, они сценариста Sunless Sea наняли" и к закону начали появляться поправки.
  5. Грядущий патч для ролевой игры Mass Effect: Andromeda внесёт коррективы в сексуальную ориентация одного из спутников.
  6. Я полистал из любопытства... Лучше бы я этого не делал. Насколько идиотично это всё выглядит...
  7. А мне кажется, что следующий ME окажется там же, где следующий Command & Conquer, следующий Dead Space и следующая Ultima.
  8. Меня подглючивает или на первом скриншоте cell-shading отчётливо виден?
  9. Del-Vey

    Новый трейлер Vampyr

    Была, увы. Вспомни "Звёздные Войны" 77 года выпуска. Люк и Хан с их причёсками.
  10. Это была бы лучшая шутка года. Жаль, мы не делаем ежегодные номинации.
  11. Del-Vey

    Новый трейлер Vampyr

    О том же подумал. Реднеки в FarCry 5 и люди в Лондоне 1918 года в Vampyr носят одинаковые причёски. Очень плохо, что такие вещи приходят в игровую индустрию.
  12. Del-Vey

    Геймплейный трейлер ELEX

    Издательство THQ Nordic опубликовало новый геймплейный трейлер грядущей ролевой игры ELEX.
  13. Московская студия Owlcat Games анонсировала изометрическую партийную ролевую игру Pathfinder: Kingmaker.
  14. Я бы это другим словом назвал, но "титанический" тоже сойдёт.
  15. Из всего этого следует, что Мак Уотерс - охрененно крутой профессионал, который смог заставить разобщённую и недоукомплектованную команду таки сделать какую-никакую, а законченную игру за 18 месяцев. Таких бы управленцев, да сразу на проект, а не тогда, когда всё тазом медным уже накрывается. Что касается игры-приквела - зря не сделали. Да, я тоже хотел продолжение. Но с точки зрения маркетинга это просто райское раздолье и самый безопасный вариант. Смотрите, что можно сделать: Игра рассказывает о начале освоения космоса за пределами солнечной системы. Здесь раздолье для всех идей "Андромеды". Так как сюжет расскажет о знакомстве людей с миром инопланетян, здесь будет очень уместно познакомить с расами Цитадели всех новичков серии, да так, что они почувствуют себя как дома. Безопасный сеттинг: все любимые фанатами расы на месте, знакомое окружение, никаких дурацких ангара, которых вообще непонятно, полюбят ли. Можно показать новые уровни Цитадели, другую Омегу, родные планеты саларианцев и турианцев. Куча пространства для крутых камео (а не идиотизма вроде сына Заида): Призрак, Сэрен, Лиара, матриарх Бенезия, Рекс, генерал Окир, Самара и огромное количество других персонажей, относящихся к долгоживущим расам, которых можно было бы не просто мельком показать, а ввести в сюжет как важных персонажей. Можно связать сюжет со становлением "Цербера", он начал зарождаться именно тогда. Игра могла быть не началом трилогии, а вводной для нового поколения игроков и той прослойкой, которая помогла бы успокоиться тем, кто не представляет Mass Effect без Шепарда и компании. Короче, этот тот редчайший случай, когда вопросом того, что нужно делать, должны были заниматься маркетологи. Поныли бы все (включая меня) об отстойности концепции приквела и всё равно б купили. Андромеду-то я купил. И ведь престранная ситуация: вроде все крупные издатели знают, что можно делать то же самое, только другое и чуть лучше, и это всё равно продастся. Но нет, начались какие-то эксперименты с процедурно-генерируемыми вселенными и космическими кораблями, бороздящими большой театр.
  16. Половину запрашиваемой суммы уже собрали. Вот что Авеллон животворящий делает.
  17. И режим шутера с перекатами и укрытиями заодно.
  18. В последнем апдейте о разработке Pillars of Eternity II: Deadfire было опубликовано геймплейное видео ожидаемой RPG.
  19. Del-Vey

    PlayStation

    Если кто-то планирует что-то купить - не делайте этого пока. Завтра стартует масштабная распродажа, возможно, будут огромные скидки на то, что вам нужно. В общем, не будьте Альбатросами.
  20. В NWN2 же не пришлось. Там тоже можно было тифлинга кастомизировать по-разному.
  21. Патч вышел, список исправлений не впечатляет: Ryder’s appearance can now be changed onboard the Tempest Expanded the range of options available in the character creator Jaal can now be romanced by Scott Ryder Dialogue for Hainly Abrams was adjusted to change the flow of personal information she discusses with Ryder. Fixed issue with Nomad upgrades Shield Crafting quest Nexus level and cryo pod points are retroactively granted Vendors now carry weapon mods for Level 60-71 players Vendors now sell weapon augmentations for automatic fire, burst fire, and single-shot fire Improved clarity of descriptions for augmentations Plasma Charge system now works properly for shotguns Beam Emitter augmentation now causes guns to fire a constant beam with scaling damage based on the weapon’s damage per second [PC] Added experimental support for Dolby Vision™ technology
  22. Bethesda Spftworks опубликовала релизный трейлер онлайновой ролевой игры The Elder Scrolls Online: Morrowind.
×