-
Публикаций
27 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
«Призыв и полиморфия» — новый трейлер Divinity: Original Sin II
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А мне кажется, что зря они повысили детализацию. Более стилизованная картинка первой части мне импонирует больше. -
На самом деле это всё и есть загрузки. Пока ты летишь в соседнюю систему железо грузит её контент полностью. В итоге получается, что загрузка при высадке на огромную планету занимает несколько секунд, потому что всё уже прогружено. Честно говоря, это всё равно лучше, чем минуту таращится на экран загрузки. Я больше одной системы за раз не облетаю, мне это не нужно, так что проблем особых не испытываю.
-
Официально не завезут, почти уверен. Объём большой.
-
Я сейчас уже плохо помню, но мне кажется, что в Morrowind вообще качество этих квестов было более чем посредственное. Я не могу ничего интересного вспомнить вообще.
-
Подозреваю, что если и добавят, то нечто вырезанное, но не новое. За добавление нового в такую игру можно получить пинок по репутации, которая у Beamdog и без того запятнана.
-
Надо засечь, но, кажется, не двадцать там секунд, а секунд десять. У меня баг на баге и багом погоняет. И я не могу оценивать игру в отрыве от багов, потому что они вполне себе реально мешают мне удовольствие получать.
-
С каким из двух уродских фанмодов предпочитаешь сравнить? С этим? Или этим? По-моему, тут уже заранее предвзятое отношение к любому творению Beamdog говорит, а не объективная оценка. Обновлённый интерфейс выглядит отлично. Он не просто симпатичнее, они в нижнюю панель перенесли функционал выпадающего меню, который был доступен по клику правой кнопкой мыши. Вся нижняя панель явно была перерендерена и полностью переработана, а не ужата до размера улитки, как в фанатских модах. Фанаты чаще всего не способны сделать ничего, кроме изменения разрешения с масштабированием, здесь же налицо работа программиста UI. Если кому-то кажется, что можно легко заставить меню работать совсем иначе, то это очень большое заблуждение.
- 34 ответа
-
- 11
-
-
Семнадцатая. Серьёзно?
-
Анонсированная недавно Action-RPG Vikings: Wolves of Midgard незаметно добралась до релиза.
-
Что-то странное, потому что обещали выпустить патч под прошку. Такой вот глючный патч, видимо.
-
Мне до сих пор в кошмарах снятся бомжи-уголовники в стеклянной броне, сидящие у костра посреди леса.
-
Устареваем потихоньку. Меньше полугода как купил обновку. Скоро ещё видеокарты на консоли за 600 баксов покупать будем, вообще опустимся.
-
Динамике сильно мешает невменяемый ИИ, но в целом у меня всё окей, ношусь по полю боя как ужаленный, если врагов много, то передохнуть они не дают. Особенно в помещении. Вот сранужи всё легко, просто держишься на расстоянии и прячешься за Номад. P.S. В ME3 гораздо лучше чувствовалось оружие.
-
Автор книг цикла «Ведьмак» не получал отчислений от продаж игр по мотивам
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А я читал интервью, где он это всё "фанфиками" называет и говорит, что недоволен. -
Финальный апдейт The Age of Decadence добавляет в игру улучшения из Dungeon Rats
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры The Age of Decadence выпустили финальное обновление, которое добавило улучшения игрового процесса из её спин-оффа в лице Dungeon Rats. -
Таинственный таймер намекает на анонс переиздания Planescape: Torment
Del-Vey опубликовал тема в Новости
По сети прошла волна слухов о возможном анонсе переиздания Planescape: Torment, разработкой которого занимаются авторы Baldur’s Gate: Enhanced Edition. -
Мы уже заждались, а то как из каменного века со своей древней PS4 времён мезозоя.
-
Ещё никогда я не видел, чтобы продюсер так уныло и без интереса презентовал свою игру прессе.
-
Таинственный таймер намекает на анонс переиздания Planescape: Torment
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Мне было не до того, у меня была суббота. -
Чётко и ясно написал, русским языком, чёрным по белому: "сейчас, после Dragon Age: Inquisition и Fallout 4, Skyrim выглядит как олдскульная игра". И я не писал, что это олдскул, я писал, что на фоне вышеупомянутой фигни игра так выглядит. Опять же, маркеров никаких нет, самому надо всё узнавать и разговаривать.
-
Таинственный таймер намекает на анонс переиздания Planescape: Torment
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Пара скринов просочилась. Над Baldur's Gate работа в плане интерфейса была лучше проделана, мягко говоря. Один Два -
Разработчики из компании From Software опубликовали релизный трейлер дополнения Ringed City для ролевого экшена Dark Souls III.
-
Три новых скриншота Underworld Ascendant демонстрируют обновлённый внешний вид игры
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, насколько я знаю. -
Три новых скриншота Underworld Ascendant демонстрируют обновлённый внешний вид игры
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработка Underworld Ascendant идёт полным ходом, а разработчики из студии OtherSide Entertainment продолжают делиться информацией в своём блоге. -
Финальный апдейт The Age of Decadence добавляет в игру улучшения из Dungeon Rats
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ты не участвуешь на этот раз?
