Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Один нюанс только смущает - в кадре скорее всего будет мало имперской техники и штурмовиков. Обычно в шутерах по SW мы по штурмовикам стреляем, поэтому они всегда в кадре. Но вообще беру на старте не раздумывая.
-
inXile дали интервью RPGCodex и раскрыли подробности разработки Torment, Wasteland 2 и классических игр Interplay
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Тоже верно. -
Скидки на расширенные издания Baldur's Gate, Icewind Dale и другие RPG в GOG
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Если вы ждали хороших скидок на дилогию Baldur’s Gate и Icewind Dale в издании Enhanced Edition, то сейчас самое время приобрести их в сервисе GOG. -
inXile дали интервью RPGCodex и раскрыли подробности разработки Torment, Wasteland 2 и классических игр Interplay
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
One of the things about crowd funding is that the crowd becomes our publisher, ultimately. Now, one of the things we like about industry publishers, at least the ones we work the best with, is that they are agile, that they don’t hold us to the specifics of the contract, that they kind of trust our judgment to do the right things in order to get the product complete and to hit the main beats we want to hit. Перевод: Одной из особенностей народного финансирования является то, что люди становятся нашим издателем. Одной из вещей, которые нравятся нам в издателях, по крайней мере в тех, с которыми лучше всего работается, это тот факт, что они гибкие, они не будут заставлять нас придерживаться контракта, они верят нашим суждениям относительно того, чтобы сделать всё правильно для завершения продукта и достижения целей, которые мы поставили. Now, we did do those things and I’m still very proud of the product, but with crowd funding, it’s different, because they get to say that we promised those things. Now, in a normal publisher relationship I bet they’d say those were the right calls to make based on all the things I’m describing to you. But again, we’ll fall on our sword for this, we have to be very careful about what we promise if we’re dealing with a crowd funding atmosphere. Перевод: Теперь, когда мы всё сделали, я очень горд продуктом, но с народным финансированием всё иначе, потому что они говорят, что мы обещали эти вещи. В нормальных отношениях с издателем, держу пари, они бы сказали, что это были правильные решения, основывая на всём том, что я описал. Но опять же, мы будем напарываться на собственный меч, нам нужно быть осторожными в том, что мы обещаем, когда имеем дело с народным финансированием. Ну и что я не так в новости написал? Фарго прямым текстом заявляет, что с издателем работать бывает проще, потому что издатель не поимеет за невыполнение положений контракта. -
Дневник Первопроходца
- 26 ответов
-
- 25
-
-
А, вот оно что. Маразм какой.
-
Абсолютно то же самое. На Волде хуже.
-
Очень поторопился с критикой графона. Да, первая локация и Скайрим страшные, но вот я попал в Морроуинд и там всё очень красиво. Доволен. В общем, мне всё нравится, буду брать. Взял. Самое забавное, что мне не дали ачивки за прохождение вступления и первой главы. За вторую вот дадут. Всё из-за пробной версии.
-
Да. У меня несколько квестовых триггеров не сработало на Хаварле, не смог их выполнить в итоге, хотя всё сделал.
-
Вторая часть рассказа о фракциях Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из Obsidian Entertainment опубликовали вторую часть рассказа о фракциях грядущей RPG Pillars of Eternity II: Deadfire, перевод которого мы представляем вашему вниманию. -
Видимо, не для консолей.
-
Я в 4K вчера и смотрел на это дело. Не впечатлился от слова совсем.
-
Я его купил, но даже не запускал. Первую часть обновлённую не прошёл ещё. Проблемы первой части, кстати, не в багах и прочем, этого добра там уже нет почти. Она просто корявая местами. Например, масштабирование шрифтов просто кошмарное. Впрочем, это всё ещё лучше оригинала с модами.
-
А ещё мне не нравится графика. Это какой-то 2005-й, игра выглядит хуже первого Gears of War.
-
Меня больше всего убивала тупость этих зверушек. Там ещё есть такой динозавроподобный зверь с длинным хвостом, он иногда разворачивается на 180 градусов на месте, при этом без единого движения, просто прокручивается, очень сильно било по восприятию. А ещё оди иногда пасутся в 20 метрах от битвы, словно её вовсе не замечая.
-
Вторая часть рассказа о фракциях Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Раньше тебя это не останавливало -
Можешь не верить, но я только что зашёл в эту тему, чтобы написать ровно об этом же. Пять минут назад поймал себя на мысли, что моя PS4 не качала никаких обновлений для игры со дня её релиза.
-
Отличное переиздание, мне очень нравится. Жаль, что нововведения можно отключить только все вместе, а не по отдельности. Это большое упущение. Но в остальном - очень круто, я доволен как слон. Учитывая, каким неиграбельным говном была BG:EE даже после нескольких патчей, это прогресс. P.S. Кстати, в BG:EE до сих пор проблем полно.
-
Начал данмером. После стартового данжа выкинули в Скайриме. Хуже не придумать, хотел что-то новое посмотреть.
-
Вездесущий инсайдер Лиам Робертсон дорвался до источников внутри студии BioWare и, кажется, не планирует останавливаться.
-
Новое видео Kingdom Come: Deliverance рассказывает об актёрах озвучивания и кат-сценах
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики исторической RPG Kingdom Come: Deliverance опубликовали новое видео, посвящённое актёрам озвучивания и кат-сценам. -
Редактор Kotaku опровергает слухи относительно ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Редактор портала Kotaku Джейсон Шрийер опроверг слухи относительно ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, который якобы готовится в стенах техасского подразделения BioWare. -
Вторая часть рассказа о фракциях Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Нит. -
Вторая часть рассказа о фракциях Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Как раз до этого читал новость про "Токийский Дрифт", понятно, откуда ноги растут. Заменил на "рыночной", хотя это не тавтология, в принципе. Ну и да, я рад, что кто-то это читает, потому что у последнего апдейда было мало комментариев. Примерно ноль.
