Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Nioh отложена до 2017 года

    Ролевой самурайский «слэшер» Nioh, согласно сообщению журналистов Eurogamer, был отложен до следующего года.
  2. Del-Vey

    Состоялся релиз Ember

    Состоялся релиз ролевой игры Ember, которую мы каким-то образом упустили из виду и не освещали. Новая RPG уже доступна в Steam по цене всего 211 рублей. Разработкой занималась студия N-Fusion Interactive, ранее отметившаяся Deus Ex: The Fall. Из описания игры: «Ember — проект, разрабатываемый на протяжении 10 лет, это дань классическим ролевым играм. Ember отличается проработанной историей с множеством ответвлений, бескрайним миром с динамичным и живым окружением, продвинутым деревом навыков и сложной системой крафтинга. В Ember вы берете на себя роль Светоносца, который был воскрешен и призван, чтобы защитить расу Эмберов от истребления в то время, как мир находится на грани исчезновения. Ваше путешествие начнется на Глубоких Курганах, от куда вы проделаете долгий путь через наземные и подземные миры, — от густых лесов, до знойных пустынь и темной бездны, чтобы добраться до Города Света. История разворачивается во время встреч с незнакомцами. Их судьба будет зависит от действий игроков, которым придется принимать ключевые решения». Классическая ролевая игра с более чем 30 часами невероятных приключений. Эпический рассказ наполнен увлекательными персонажами, символами, приключениями и юмором. Более 70 квестов с разнообразным геймплеем. Игроки сами могут выбирать свой путь. Интересная система сражений в реальном времени на базе партий с тактической паузой. Более 65 боевых навыков, которые игроки смогут выбирать при выборе стратегии сражения. Вам встретятся сотни неигровых персонажей со своими интересными историями. Углубленна система крафтинга: от выпечки хлеба, до создания магических оружий. Более 20 сделанных вручную локаций и темных подземелий. Находите напарников, у каждого из которых своя предыстория. Наслаждайтесь динамически изменяющимися погодными условиями и системой смены дня и ночи. Авторы Ember также представили трейлер, приуроченный к релизу игры.
  3. Стало известно, что креативный директор проекта Sunless Sea Алексис Кеннеди присоединился к BioWare в качестве фрилансера.
  4. Del-Vey

    Nioh отложена до 2017 года

    Как и для комментаторов с искусственными домыслами. Игра крайне нишевая, команда невелика, бюджет, опять же. Разработчики ориентируются в первую очередь на японский рынок, равно как и авторы Yakuza и многих других проектов, которые за пределы национальной консоли не выходят. К тому же, выход игры на других платформах не исключается, всё будет зависеть от успеха проекта на PS4.
  5. Del-Vey

    PlayStation

    И при этом: "Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты". В качестве примера приведу себя. Львиная доля моих друзей - консольщики, у которых домашним ПК выступает обычный ноутбук для сёрфинга в интернете. Твоё окружение находится в синергии с тобой. Некоторые привычки между друзьями передаются, кто-то сдруживается по интересам. Людям свойственно группироваться по определённым признакам, искать общие интересы и точки соприкосновения. Это ничего не говорит о других социальных группах. Я знаю человека, который играет только на Xbox 360/One, а вместо ПК у него ХромБук, который он включает исключительно по выходным. В остальное время пользуется смартфоном. Я знаю другого человека, который играет на PS4, а ноутбук забыл дома при переезде от родителей на только что купленную квартиру и два месяца его не забирал, потому что на хрен не нужен. А я никогда не отдаю предпочтения ПК, если меня не вынуждает эксклюзивность игры (Pillars of Eternity, например). Меня слабо волнует, что на ПК получше графика и мой ноутбук без проблем тянет современные игры. Я - консольщик. Я не играю на ПК. Это не моя платформа. У меня есть полное издание Skyrim на PC, я в него толком не играл и жду версию для современных консолей. Представь, что есть люди, которые PC не воспринимают как опцию. Вообще. Как многие не воспринимают планшеты в качестве платформы для какого-нибудь Shadowrun, несмотря на все удобства управления в такого рода играх. Если ты чего-то не знаешь, не видел, не встречал, это не значит, что этого нет. Ты живёшь в стране победившего ПК-геймера и рассуждаешь так, словно всё, что тебя окружает - это и есть мир в глобальном смысле. Тебя окружает Россия, которая в процентном соотношении является очень небольшой частичкой игровой индустрии и игровой культуры.
  6. Кайл Роули, ведущий дизайнер «экшена» Quantum Break от студии Remedy, работает над ролевой игрой Cyberpunk 2077.
  7. Del-Vey

    PlayStation

    Вот прикинь, есть люди, которым интересны моды, но на ПК они не играют от слова "совсем" по причинам, недоступным для твоего понимания или таким, которые ты не посчитал бы достойными. И всё же такие люди хотели бы играть в игру на любимой платформе с модами. Хотели бы, у них появилась такая надежда, а потом её отобрали. И они не пойдут играть на ПК. Как легко судить по себе. Мне вот тоже не упёрлись эти моды, я куплю Skyrim и буду играть без них на PS4, но я всё же понимаю, что, раз уж Bethesda хотела воплотить поддержку модов на консоли, наверное, они кому-то нужны. Не мне, но кому-то другому. И этому "другому" твои аргументы про ПК-версию точно также не "всрались", как тебе моды на консолях. :D P.S. Простейший пример: человек является трофи-хантером и хочет выбить платину, играя на любимой консоли. P.P.S. Второй пример: человек играет на телевизоре 50", а в качестве ПК юзает MacBook на 13", что довольно распространено среди консольщиков. О разнице впечатлений сам знаешь. P.P.P.S. Третий пример: человек привык играть с геймпадом на диване, у него даже есть нормальный ПК и возможность подключить его к телевизору, но ему не хочется докупать ресивер для беспроводного подключения за 100$ ради одной игры с её модами. Курс доллара тебе намекнёт, насколько это нецелесообразная трата денег.
  8. Нормальная игра. Умеренно хвалят.
  9. Судя по всему, необдуманное решение разработчиков из BioWare привело к тому, что им приходится оправдываться за несуществующие недостатки Mass Effect: Andromeda.
  10. Разработчики из Warhorse опубликовали видеозапись, на которой демонстрируется игровой процесс Kingdom Come: Deliverance, продемонстрированный в ходе мероприятия Gamescom в Кёль
  11. Del-Vey

    PlayStation

    Хотел было лайк поставить, пока эту хрень не прочитал. Консольщикам эта ПК-версия, как и ПК-гейминг в целом, до одного места.
  12. Ага. И то, что игрок возглавит Инквизицию. У меня это на 40-м часу произошло, равно как и получение крепости.
  13. Del-Vey

    Состоялся релиз Ember

    Frozen State - рогалик с выживанием, имеющий слабое отношение к жанру RPG. А Krai Mira - мусор какой-то.
  14. Я проповедовал терпение и веру пару лет назад, защищая Inquisition и надеясь на лучшее. А потом это говно вышло...
  15. Del-Vey

    Состоялся релиз Ember

    На страничке в Steam их полно.
  16. Del-Vey

    PlayStation

    Только они об этом и знают. У Microsoft было условие уместить мод в 1Gb, так что крупных модов на Xbox нет. Ну если влом, то зачем в дискуссию вступать? Мне вот не влом. Bethesda играют себе на репутацию. Напомню, что они специально затянули выпуск конструктора модов, чтобы впаривать контент-паки под видом DLC. После этого они ещё что-то тявкают. После многомесячных переговоров с Sony и всей проделанной работы с нашей стороны, мы с сожалением вынуждены сообщить, что Sony окончательно отказались утверждать модификации в Fallout 4 или Skyrim Special Editionна их платформе в том виде, в котором мы хотели их видеть: моды в которых игроки вольны делать все, что им захочется. Мы также как и многие из наших фанатов опечалены подобным решением Sony, особенно учитывая то количество времени и сил, что были вложены в этот проект наравне с ожиданиями наших игроков. Мы считаем, что этот проект действительно важным и надеемся найти другие пути к решению задачи и надеемся все же сделать модификации доступными для аудитории PlayStation.
  17. То есть надо было позволить всем обсуждать и дальше распространять негатив, который повлияет на репутацию проекта?
  18. Del-Vey

    PlayStation

    Вообще-то там дело в том, что Bethesda не идут на условия, которые видвигает Sony. Тут совершенно неясно, кто виноват, так что не надо голословных заявлений.
  19. Del-Vey

    Новые скриншоты Mass Effect: Andromeda

    Ага. И это при том, что, например, пистолет в первом Uncharted 2007-го года выпуска находился в кобуре, которая была отдельным объектом со своей физикой и прочими понтами. Я почти уверен, что у BioWare и в этот раз будет статичное заранее запечённое освещение локаций с тенями, на которые будут отбрасывать тени персонажи. Будет чудом, если хоть какая-то их игра выйдет не деревянной. P.S. Наверняка ещё и NPC будут намерство вмурованы в землю, создавая непреодолимую преграду для продвижения. Традиционно.
  20. После вчерашней демонстрации Mass Effect: Andromeda сеть наполнили новые скупые подробности игры.
  21. 17 разработчиков из студии Obsidian объединились в команду, чтобы в свободное от работы время воссоздать кусочек далёкой-далёкой галактики.
  22. Del-Vey

    Новый трейлер Torment: Tides of Numenera

    Разработчики из inXile опубликовали новый трейлер ролевой игры Torment: Tides of Numenera.
  23. В ходе мероприятия PlayStation Meeting был продемонстрирован первый геймплей ролевой игры Mass Effect: Andromeda.
  24. Некоторые вкладчики, пожертвовавшие достаточно солидные суммы в ходе Kickstarter-кампании Kingdom Come: Deliverance, получили шанс увидеть себя в игре.
  25. Del-Vey

    Новый трейлер Torment: Tides of Numenera

    Я поиграл, но она такая глючная и корявая была, что я не смог оценить. Управление странное, области клика у кнопок стрёмно прописаны. Было не удобно.
×