-
Публикаций
27 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Серия длится 22 минуты, выходит раз в неделю.
-
Отпуск возьмёшь. Или сопьёшься и начнёшь тунеядствовать. Варианты есть.
-
Поверь, всё только начинается. А ведь ещё DLC не анонсировали даже.
-
Мне казалось, что в DAI кат-сцен от силы на час.
-
Дарт Мол наконец-то... СДОХ. Если кому интересно, что там в сериале творится, но не хочется смотреть дерьмо (а это первосортнейшее дерьмище), то рассказываю вкратце самое важное из последней серии, одной из немногих, что имеют смысл в этом бредовом поносе хренового креатива. Спойлеры, бич Мол наконец-то находит Оби-Вана на Татуине. К серии за уши притянут мудак Эзра, который встречает Оби-Вана на пять секунд, после чего ему говорят "мальчик, вали на хер" и он покорно валит. Следует напряжённое буравление друг-друга глазами, после чего Оби-Ван убивает Мола в два движения, как бы показывая, что стал великим воином, пока Мол желчью давился в бессильной злобе. Идея была, видимо, в том, чтобы показать это как самурайскую дуэль, но вышло лажа. Как обычно. Перед дракой Мол предположил, что Оби-Ван кого-то оберегает. Видимо, избранного. После этого два движения и смерть. Мол, умирая, заявил, что избранный отомстит за всех. Таким образом, подтвердилась идея о том, что избранный - не Энакин, а Люк. И разрушилась моя версия, согласно которой Энакин как раз и принёс равновесие, оставив по два представителя светлой и тёмной сторон.
-
Ой, вот это ты зря, конечно...
-
Гепард NetherRealms долбанулись со своим зверинцем. Гепарды, макаки... Если анонсируют третье животное - принципиально брать не буду. В DC куча отличных героев, а фанатов кормят унылым нишевым говном. Кинг Шарка ещё не хватало для полноты картины.
-
Вот я как раз хотел про это написать, пока комментарий до конца не дочитал.
-
Но ведь это не легенды и не какие-то пророчества, сбывающиеся волшебным образом. Везде есть исключения. Ну и хорошо, даже если ИИ всех выпилили... Где сами ИИ? А что касается того, что расы Млечного Пути основывали свои технологии на останках протеан, которые в свою очередь базировались на останках других цивилизаций и Жнецов. Так здесь же тоже свои протеане есть - Ramnants. Я и забыл про них сначала. Вот всё и стало на свои места. Так вот... BioWare? Где развитые цивилизации, ёмана? А если найду?
-
Если бы Andromeda не называлась Mass Effect'ом, я бы ещё понял. Но у неё в названии чётко и ясно написано: Mass Effect. Это не прямой сиквел, но часть серии. Как Dragon Age II или Inquisition не продолжает Dragon Age: Origins, но является продолжением серии. Соответственно, как продолжатель серии игра и без того должна иметь важные элементы предыдущих частей. Перед нами Mass Effect? Да. Это факт. Это новая часть в серии? Да. Это тоже факт. О чём речь вообще? Какая новая серия? Кроме того, разработчики чётко и ясно дали понять, что это цельная и законченная игра, никаких трилогий не планируется. Просто новая игра из серии Mass Effect, которую втиснули таким образом, чтобы она не противоречила финалу Mass Effect 3. Теперь вспоминаем, как разработчики рассказывали, что новая галактика даёт огромный простор для творчества, бла-бла-бла. И что в итоге? Две новые расы. Это не говоря уже о том, что в Andromeda и так не хватает нескольких рас Млечного Пути. Естественно, но и что с того? У игры и бюджет наверняка выше. К тому же, это далеко не самая дорогая составляющая. Особенно в условиях, когда не надо вести работу с концептами, просто берёшь и делаешь более высокополигональную модель по имеющемуся образцу. Нет, это выяснилось значительно позже и то как-то между делом. Поверь, я все эти новости писал, прекрасно помню. Из десятков интервью. Они на каждом шагу орут, что это их самый крупный проект всех времён, странно, что ты не заметил. Ну тут уже какие-то гипотезы пошли совсем оторванные от реальности. Живут себе расы, развиваются, но обязательно должны самовыпилиться. Почему? Чтобы был аргумент в споре, конечно же!
-
Какие такие первые игрЫ? Andromeda - четвёртая игра в серии Mass Effect. И у этой серии было множество DLC задолго да Andromeda. В рамкой ME'шной логики ты с инопланетными жабами и кальмарами дышишь одним воздухом и можешь трахаешь синих инопланетных баб с креветкой в голове без ущерба здоровью, так что я такие аргументы не могу принять, по крайней мере без бутылки вискаря. Тут речь идёт о том, что обещания новой галактики, в честь которой игру назвали, вылились в то, что ГАЛАКТИКИ нет, а то, что есть, населено двумя расами. Самая масштабная игра BioWare в истории компании, куча понтов, реклама, обещания, а на деле от галактики осталось одно название. Буквально. Зато есть бесконечность времени для того, чтобы технологии создать самостоятельно, потому что:
-
Тоже аргумент, кстати.
-
А в Mass Effect 2 добавили ещё как минимум две расы. Только Mass Effect 2 не в новой галактике разворачивался, а в тех же декорациях. Кроме того, в трилогии уже были представлены все расы обоими полами. Не должна, а могла бы быть. Потенциал есть, и он не ограничивается твоим доводом о том, что это всего-навсего один кластер. Mass Effect: Andromeda должна была стать игрой про то, как люди, выступающие в качестве пришельцев, прилетают в новую галактику, где уже сформировалось общество, которое воспринимает нас как чужаков. Были такие рекламные обещания? Были. На деле мы прилетаем, а тут слаборазвитые фиолетовые аборигены отгребают от злобных кеттов. Вот и вся цивилизация. Никакого вам Star Trek: Voyager.
-
Да я в курсе, но сама по себе постройка домика - отличная опция. А вот строительство городов и инфраструктуры как-то мимо кассы.
-
Слушай, ну так любую халтуру можно оправдать. Делаешь главного героя НЕМЫМ, вырезаешь все диалоги и такой "эй, ну вы ж за немого играете, чё вы придрались к отсутствию диалогов?" Есть определённые ожидания. Нам рассказывали про исследование новой галактики, новые миры и всё такое. Планет с жизнью много. Растительность везде есть, кислород тоже, потенциал для развития жизни имеется, почему в игре только две расы новые, если планет с растительностью, водой и всем прочим много?
-
Видео-обзор от кого-то
-
Поэтому все давно привыкли к тому, что крупные издания оценивают игры в диапазоне от 6 до 10. Плохая игра - это 1-4 баллов из 10, но таких оценок никто не ставит. Я не удивлюсь, если мнения аудитории и изданий не совпадут опять. Окажется как в случае с DAI, когда фанаты RPG плевались, а журналисты восторгались непонятно чем.
-
Возможно, DAII подвинется с пъедестала моего личного топа "Просранные полимеры десятилетия".
-
Какие, например? Я наиграл часов 10, пока ничего не вижу.
-
Так там же в момент перелёта грузится контент (или чего часть) с планет, которые находятся в системе, в которую ты прилетел, разве нет? Ты затем сразу можешь высадиться на одну из них. Или я что-то путаю?
-
Вот я и добрался до Skyrim'а. Очень интересно взглянуть на игру сейчас, спустя пять с половиной лет после её релиза. Раньше как было? "Фу, беседка не умеет в RPG, диалоги тупые, персонажи плоские, сюжет говно, один только мир". А сейчас? "Ого, герой не озвучен! NPC такие болтливые, столько вопросо можно задать! Три варианта решения квеста?! Целый город с побочными заданиями?! Целые гильдии с длинными цепочками квестов?!! Сколько-сколько тут крупных городов?!!!" И вот это вот всё. Я не знаю, как бы отнёсся к Skyrim в 2011 году, когда ролевое сообщество увидело Fallout: New Vegas, самую сочную по контенту и сюжету игру в открытом мире, но сейчас, после Dragon Age: Inquisition и Fallout 4, Skyrim выглядит как олдскульная игра. Здесь не надо менеджить крепость, собирать ресурсы, строить домики или зарабатывать очки репутации, просто идёшь и играешь, полным-полно свободы. Я погрузился в простенькую сюжетную линию Соратников и даже в какой-то момент забыл, что это побочные задания. Да, много однообразных подземелий, невыразительных локаций и поверхностных персонажей, но достоинства игры лежит в других областях. По многим пунктам игра обходит даже отличного "Ведьмака 3". К примеру, кметы и обычные NPC в The Witcher 3 редко говорят больше нескольких предложений. Даже те, кто даёт задания на убийства монстров, являются персонажами-функциями, которые кроме выдачи задания ни для чего не нужны. Соответственно, и спросить у них нечего. В случае же со Skyrim многие персонажи, вроде обычного торговца овощами с рынка, могут с тобой побеседовать, рассказать о жизни, о том, что привело их сюда и так далее. Эти диалоги не обаладают каким-то особым смыслом, но создают должное впечатление живого мира. И, при всей моей любви к "Ведьмаку 3", мир Skyrim куда живее и правдоподобнее. Хотя бы потому, что монстры не стоят в 50 метрах от населённых пунктов, а бандиты не устраивают лагеря неподалёку от имперских гарнизонов. В общем, подводя итог: на фоне большинства RPG последних лет Skyrim выгодно отличается и кажется даже олдскульной игрой. Мне нравится. Без восторгов, без каких-то ярко-выраженных сильных сторон, но нравится.
-
Загрузочными экранами, наверное. ¯\_(ツ)_/¯ Всё правильно, а то создашь себе мужлана и будешь с разбегу толкать женщин, как какой-нибудь седой польский женоненавистник.
-
Нельзя пропускать, это замена загрузочных экранов.
-
Интернет-детективы нашли виновника проблем с анимацией в Mass Effect: Andromeda
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
4. Пользователям запрещается оставлять на форумах сообщения и файлы, содержащие: 4.2. Проявления гомофобии, религиозную пропаганду и призывы к насилию. Я сейчал начну лепить баны направо и налево, я нервный, а баны по данному пункту правил пожизненные. Если кто-то не согласен с тем, что сексменьшинства тоже люди и имеют право быть представлены в играх, то у меня для вас плохие новости - вам тут не место. Своё мнение относительно засилья ненавистных геев можно либо держать при себе, либо героически самозабаниться о мой банхаммер, либо выразить его в другом месте. Выбор, как всегда, за вами, всё-таки сайт про RPG... UPDATE: для особо невнимательных поясню принцип модерации сообщений. Посты с нарушениями удаляются, поэтому нет ничего удивительного в том, что вы не увидели в теме расизма и притеснения. -
Интернет-детективы нашли виновника проблем с анимацией в Mass Effect: Andromeda
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Несчастная Mass Effect: Andromeda осмеивается со всех сторон из-за нелепой лицевой анимации, в то время как «анонимусы» перешли к решительным действиям.
