Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Dishonored 2

    В первой части тоже можно, даже ачивка такая есть. Я в первый раз проходил именно так.
  2. Del-Vey

    Новый ролик Fallout 4: Nuka-World

    Разработчики из Bethesda выпустили новый ролик, посвящённый дополнению Nuka-World для ролевой игры Fallout 4.
  3. Del-Vey

    Новое геймплейное видео ELEX

    Разработчики из студии Pyranha Bytes опубликовали видеозапись девяти минут игрового процесса проекта ELEX.
  4. Сооснователь Obsidian Entertainment Крис Авеллон уже некоторое время работает вольным стрелком, участвуя в множестве интересных проектов.
  5. Разработчики из Piranha Bytes опубликовали ещё один видеоролик с записью игрового процесса ролевой игры ELEX.
  6. Британский магазин Game опубликовал на странице своего сайта Season Pass для Deus Ex: Mankind Divided, в описании которого значится всё его содержание.
  7. Del-Vey

    Battlefield 1

    http://youtu.be/Ae44NaN-SEs Очень похоже на Battlefield 1942.
  8. Del-Vey

    Master of Orion

    Ну что, кто играет, какие впечатления от релизной версии?
  9. Del-Vey

    Master of Orion

    Wargaming выпустили видео, знакомящее нас с актёрами озвучения. Марк Хэмилл, Роберт Инглунд, Алан Тьюдик, Майкл Дорн, Джон Де Лэнси и другие. Посмотрите обязательно, там Тьюдик отмачивает шикарную шутку про сайлонов. На 1:40.
  10. Минимальные, максимальные - всё одно игре уже больше десяти лет и выглядит она значительно хуже. О каком превосходстве графики может идти речь вообще не понимаю.
  11. Мне всё кажется, что вы шутите и уже готовы вот-вот раскрыть карты.
  12. Мне вот эти вот эксперименты "Пираний" с сеттингами вообще не нравятся. В Risen они немного шаг в сторону от "Готики" сделали, куда-то в область испанского средневековья, но это было ещё более-менее. А вот эта пиратская тематика с панталонами и треуголками во второй части мне совершенно не зашла, я в принципе к такому сеттингу скептически отношусь, это всё как-то поверхностно очень и малоинтересно. Не было какой-то изюминки. Здесь та же проблема. Я смотрю на отличную природу и душа радуется, вокруг немного постапокалиптической разрухи, которая подсказывает, что это не средневековье, но потом главный герой подпрыгивает на джет-паке, достаёт бластер, дизайн которого откровенно свиснут из District 9, стреляет в робота и активирует телепорт рядом с каким-то энергетическим куполом, и после этого у меня в голове только один вопрос: ЗАЧЕМ?! Я всегда считал смешение сеттингов дешёвым и примитивным трюком. Это как истории "попаданцев", которые позволяют писателю откровенно халтурить. Не можешь писать от лица персонажей, живущих в средневековье? Сделай героя, который будет смотреть на всё так же, как и ты. Тут аналогичнно, нет бы тщательно продумать всё, общий стиль задать какой-то, целостность визуальную и логическую. Но нет, тут светящийся бластер в руках бомжа посреди ёлок. Как-то это... по-дилетантски что ли...
  13. Высокополигональные деревья, всё анимированное, ветви колышутся, травка на ветру трепещет, текстуры высокого разрешения, композиция растительности с другими объектами очень хорошая, освещение неплохое, дальность прорисовки приличная. Разве что шейдеры воды очень так себе. В остальном игровой мир выглядит на достойном уровне. А вот Gothic 3 Шутить изволите?
  14. Последнее дополнение для Fallout 4 под названием Nuka-World обзавелось не только собственной песней, но и коротким тематическим мультфильмом.
  15. Да ладно гнать-то, природа шикарная. Модели персонажей может быть не очень, но окружение на уровне.
  16. Разработчики изометрической ролевой игры Black Geyser: Couriers of Darkness опубликовали новое геймплейное видео своего проекта.
  17. YouTube-канал PS4 Magazin опубликовал видеозапись консольной версии игрового процесса Torment: Tides of Numenera.
  18. PoE сделана на Unity, ребят. А то, как игра выглядит в плане камеры, интерфейса и концепции, ровным счётом ничего о движке не говорит.
  19. Разработчики из Obsidian Entertainment опубликовали очередное обновление, раскрывающее подробности ролевой игры Tyranny. Как и в прошлые два раза, в этом «апдейте» нам рассказали о потенциальном спутнике.
  20. Новый дневник разработчиков ролевой игры Tyranny рассказывает об очередном потенциальном спутнике нашего протагониста.
  21. В сеть просочились подробности первого платного дополнения для Dark Souls III под названием Ashes of Ariandel.
  22. Разработчики из студии Bethesda провели часовой стрим дополнения Nuka-World для ролевой игры Fallout 4.
  23. Del-Vey

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Хардкор - это когда принимается дизайнерское решение заставить игрока исследовать игровой мир методом неточного указания направления, в стиле "ты найдёшь этого NPC где-то на севере от города X", и тогда игроку придётся ходить и самостоятельно всё искать, попутно натыкаясь на интересные штуки. А когда у тебя в журнале написано "иди по дороге, у сломанного дерева десяти футов росту поверни направо, дальше у мшистого камня налево, затем по прямой до второй ёлки" - это рак мозга. Потому что зачастую проще найти NPC "где-то там", чем по таким вот упоротым описаниям. Я не говорю, что точное указание места на карте - это нормально. Я говорю, что все варианты одинаково тупые.
  24. Благодаря интервью, которые разработчики из Larian давали в ходе Gamescom, стало известно приблизительное время появления Divinity: Original Sin II в раннем доступе.
×