-
Публикаций
27 078 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
В первой части тоже можно, даже ачивка такая есть. Я в первый раз проходил именно так.
-
Разработчики из Bethesda выпустили новый ролик, посвящённый дополнению Nuka-World для ролевой игры Fallout 4.
-
Разработчики из студии Pyranha Bytes опубликовали видеозапись девяти минут игрового процесса проекта ELEX.
-
Стало известно, чем занят Крис Авеллон на проекте Divinity: Original Sin II
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Сооснователь Obsidian Entertainment Крис Авеллон уже некоторое время работает вольным стрелком, участвуя в множестве интересных проектов.- 2 ответа
-
- 1
-
Разработчики из Piranha Bytes опубликовали ещё один видеоролик с записью игрового процесса ролевой игры ELEX.
-
Раскрыто содержимое сезонного абонемента Deus Ex: Mankind Divided
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Британский магазин Game опубликовал на странице своего сайта Season Pass для Deus Ex: Mankind Divided, в описании которого значится всё его содержание. -
http://youtu.be/Ae44NaN-SEs Очень похоже на Battlefield 1942.
-
Ну что, кто играет, какие впечатления от релизной версии?
-
Wargaming выпустили видео, знакомящее нас с актёрами озвучения. Марк Хэмилл, Роберт Инглунд, Алан Тьюдик, Майкл Дорн, Джон Де Лэнси и другие. Посмотрите обязательно, там Тьюдик отмачивает шикарную шутку про сайлонов. На 1:40.
-
Минимальные, максимальные - всё одно игре уже больше десяти лет и выглядит она значительно хуже. О каком превосходстве графики может идти речь вообще не понимаю.
-
Мне всё кажется, что вы шутите и уже готовы вот-вот раскрыть карты.
-
Мне вот эти вот эксперименты "Пираний" с сеттингами вообще не нравятся. В Risen они немного шаг в сторону от "Готики" сделали, куда-то в область испанского средневековья, но это было ещё более-менее. А вот эта пиратская тематика с панталонами и треуголками во второй части мне совершенно не зашла, я в принципе к такому сеттингу скептически отношусь, это всё как-то поверхностно очень и малоинтересно. Не было какой-то изюминки. Здесь та же проблема. Я смотрю на отличную природу и душа радуется, вокруг немного постапокалиптической разрухи, которая подсказывает, что это не средневековье, но потом главный герой подпрыгивает на джет-паке, достаёт бластер, дизайн которого откровенно свиснут из District 9, стреляет в робота и активирует телепорт рядом с каким-то энергетическим куполом, и после этого у меня в голове только один вопрос: ЗАЧЕМ?! Я всегда считал смешение сеттингов дешёвым и примитивным трюком. Это как истории "попаданцев", которые позволяют писателю откровенно халтурить. Не можешь писать от лица персонажей, живущих в средневековье? Сделай героя, который будет смотреть на всё так же, как и ты. Тут аналогичнно, нет бы тщательно продумать всё, общий стиль задать какой-то, целостность визуальную и логическую. Но нет, тут светящийся бластер в руках бомжа посреди ёлок. Как-то это... по-дилетантски что ли...
-
Высокополигональные деревья, всё анимированное, ветви колышутся, травка на ветру трепещет, текстуры высокого разрешения, композиция растительности с другими объектами очень хорошая, освещение неплохое, дальность прорисовки приличная. Разве что шейдеры воды очень так себе. В остальном игровой мир выглядит на достойном уровне. А вот Gothic 3 Шутить изволите?
-
Последнее дополнение для Fallout 4 под названием Nuka-World обзавелось не только собственной песней, но и коротким тематическим мультфильмом.
- 2 ответа
-
- 1
-
Да ладно гнать-то, природа шикарная. Модели персонажей может быть не очень, но окружение на уровне.
-
Разработчики изометрической ролевой игры Black Geyser: Couriers of Darkness опубликовали новое геймплейное видео своего проекта.
-
YouTube-канал PS4 Magazin опубликовал видеозапись консольной версии игрового процесса Torment: Tides of Numenera.
-
PoE сделана на Unity, ребят. А то, как игра выглядит в плане камеры, интерфейса и концепции, ровным счётом ничего о движке не говорит.
-
Разработчики из Obsidian Entertainment опубликовали очередное обновление, раскрывающее подробности ролевой игры Tyranny. Как и в прошлые два раза, в этом «апдейте» нам рассказали о потенциальном спутнике.
-
Новый дневник разработчиков ролевой игры Tyranny рассказывает об очередном потенциальном спутнике нашего протагониста.
-
Раскрыты подробности DLC Dark Souls III: Ashes of Ariandel [Update 2]
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В сеть просочились подробности первого платного дополнения для Dark Souls III под названием Ashes of Ariandel.- 2 ответа
-
- 2
-
Разработчики из студии Bethesda провели часовой стрим дополнения Nuka-World для ролевой игры Fallout 4.
-
Хардкор - это когда принимается дизайнерское решение заставить игрока исследовать игровой мир методом неточного указания направления, в стиле "ты найдёшь этого NPC где-то на севере от города X", и тогда игроку придётся ходить и самостоятельно всё искать, попутно натыкаясь на интересные штуки. А когда у тебя в журнале написано "иди по дороге, у сломанного дерева десяти футов росту поверни направо, дальше у мшистого камня налево, затем по прямой до второй ёлки" - это рак мозга. Потому что зачастую проще найти NPC "где-то там", чем по таким вот упоротым описаниям. Я не говорю, что точное указание места на карте - это нормально. Я говорю, что все варианты одинаково тупые.
-
Благодаря интервью, которые разработчики из Larian давали в ходе Gamescom, стало известно приблизительное время появления Divinity: Original Sin II в раннем доступе.