-
Публикаций
27 077 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Мужику уже ближе к сорока, чем к тридцати, давно пора.
-
«Хозяин Морей: На Краю Земли» Восхитительный фильм, реалистично (с точки зрения обывателя, конечно) показывающий все тяготы морских походов той эпохи. Удивительная атмосфера, отлично раскрытая тема дружбы и верности, шикарный актёрский состав, прекрасные морские баталии. Невероятно жалко, что фильм так и не получил сиквела. Это один из тех редких фильмов, после которых хочется узнать больше о теме, погрузиться в Википедию, прочесть пару книг или поиграть в игру. Очень воодушевляющее кино, всем рекомендую, вне зависимости от вашей заинтересованности в тематике. 9/10 P.S. После этого фильма "Пиратов Карибского Моря" смотреть больше не хочется. Никогда.
-
Разработчики ролевой игры Tahira: Echoes of the Astral Empire опубликовали новый трейлер и анонсировали дату выхода проекта.
-
Разработчики из студии Obsidian провели стрим, в ходе которого показали Tyranny и рассказали об игровом процессе проекта.
-
Интересная история развернулась вокруг DLC Far Harbor для ролевой игры Fallout 4. Квест под названием Brain Dead, считающийся одним из лучших в дополнении, удивительным образом похож на модификацию Autumn Leaves, о которой мы писали ещё в октябре прошлого года. Сходства касаются не только самой идеи расследования убийства в общине, состоящей из роботов, но и архитектуры локаций, персонажей, завязки сюжета, а также смысловой нагрузки фраз, произносимых персонажами. Подробный разбор сходства можно увидеть на страничке модификации на ModDB, мы же ограничимся парой сравнительных скриншотов. Сходств довольно много, и зачастую они настолько неприкрыты, что заявление директора по маркетингу Пита Хайнса о «совпадении» выглядит по меньшей мере смешно.
-
Автор мода подчёркивает, что его не напрягает ситуация, но он не хотел бы, чтобы кто-то подумал, будто это он передрал у Bethesda идеи, а не наоборот. Просто защищает своё доброе имя.
-
Портал GameSpot опубликовал видеозапись с первыми двадцатью минутами ожидаемой Action-RPG Deus Ex: Mankind Divided.
-
В электронном договоре, который подтверждает пользователь, устанавливая или запуская игру.
-
Разработчики из компании Warhorse Studios опубликовали видеоролик, в котором рассказали о системе брони в ролевой игре Kingdom Come: Deliverance.
-
В очередном выпуске дневников разработчиков ролевой игры Tyranny нам рассказали об одном из потенциальных спутников Плетущего Судьбы.
-
Самое полное издание популярной RPG от студии BioWare неожиданно стало доступно к покупке в магазине GOG.
-
Игра в раннем доступе, какие претензии вообще могут быть?
-
Компания White Wolf готовит документальный фильм о вселенной World of Darkness, которая находится на пороге новой эпохи в своей истории.
-
У меня всё прекрасно встало поверх английской версии.
-
В сети появилась видеозапись с игровым процессом дополнения Vault-Tec Workshop для ролевой игры Fallout 4.
- 2 ответа
-
- 1
-
В новом выпуске The Star Wars Show показали кусочек из третьего сезона этого "шедевра". Выглядит ещё тупее и примитивнее, чем раньше. Я даже представить не решился бы, что штурмовики могут быть ещё более косыми, чем в "Новой Надежде". Запредельная тупость происходящего на экране поражает. P.S. Интересно, Филони под своей шляпой лысину прячет или дыру в башке, через которую видно отсутствие мозга? Ставлю на второе.
-
Кхе-кхе Они отключаются. В этой игре только одна нормальная сложность - уровень соответвия правилам D&D. Только на ней в игре есть какой-то челлендж. И то можно половину битв эксплойтом с сэйв\лоадом пройти, а иногда и случайно это сделать, просто перезагрузив сражение после гибели и получив более благоприятные результаты. Проблема в отсутствии исходников анимаций. Спрайты персонажей были пиксельными и их, видимо, сильно не устраивало такое положение вещей.
-
Интерфейс как раз лучше стал в разы. Озвучку можно убрать, уровни сложности тоже как бы никто не заставляет выбирать низкие. Вся беда в графоне.
-
Средства на разработку System Shock собраны, Kickstarter-кампания продолжается
Del-Vey опубликовал тема в Новости
За 17 дней до окончания Kickstarter-кампании по сбору средств на разработку ремейка System Shock базовая сумма была собрана. -
Почему студии предпочитают Unity для полномасштабной разработки как раз ясно, не ясно то, зачем вообще менять движок в процессе. И ещё более не ясно, зачем выбирать Unity для игры, которой UE4 попросту лучше подходит. Сделать законченную и рабочую демку на UE4 проще. При этом разрабатывать игру легче на Unity.
-
Bethesda Softworks анонсировала переиздание MMORPG The Elder Scrolls Online Gold Edition, включающее в себя все вышедшие на данный момент дополнения.
-
Разработчики масштабного мода Enderal, представляющего собой полноценную игру, созданную на базе движка The Elder Scrolls V: Skyrim, после трёх лет упорной работы выпустили своё творение в открытый доступ.
-
Как стало известно благодаря сообщению в Twitter-аккаунте Пита Хайнса, Nuka World станет последним DLC для Fallout 4.
-
Оказалось, что можно. Удивительно. В ME2 даже ачивка есть за прохождение с сэйвами из первой части. Видимо, тоже потом уже добавили.