Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    Хреново, я заказал для PS4 и надеялся завтра уже диск получить. Возможно, не получу...
  2. Да, но эту хрень везде хвалят, даже в Инквизиции, которую я считаю самой слабой в этом плане со времён первого Mass Effect.
  3. С патчем первого дня на PC у них проблем не должно быть, а вот на консолях возникнут, так как такие вещи необходимо ещё у платформодержателя утверждать. То есть на деле у них не месяц, а недели две-три. Почитай в соседней теме о том, какие там глитчи и баги, звучит слишком круто, чтобы за это время всё поправить.
  4. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    EDGE поставил игре 8 из 10. А они, напомню, славятся тем, что занижают оценки играм. Особенно не блокбастерам.
  5. Polygon пишет, что после полутора часов игры журналист испытывал чувство дискомфорта из-за того, что его будто бы хреново ввели во всё, включая механики. За это время игра не помогает разобраться в новой системе, всё слишком непрозрачно и неудобно. Я сразу вспоминаю дурацкий крафтинг DAI, который осваивался методом тыка. GameSpot отмечает, что PC-версия, в которую они играли, была слишком забагованная. Впрочем, BioWare обещают жирный патч первого дня, так что отчасти проблемы устранят. Также пишут, что игра похожа на значительно улучшенную Dragon Age: Inquisition, а не что-то новое. Ещё говорят, что ставить бои на паузу нельзя, хотя разработчики утверждали обратное.
  6. Del-Vey

    Middle-Earth: Shadow of War

    Это как раз тот мартовский анонс. Бэтмена можно не ждать. Кстати, говорят, что релиз уже 22 августа. В главной роли опять Талион и его призрачно-эльфийский друг с похожим на отрыжку именем, действие разворачивается параллельно трилогии, цель - создать кольцо более мощное, чем у Саурона.
  7. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    Я говорю про побочные квесты, ты говоришь про основной сюжет. Разговор немого с глухим.
  8. Разработчики из BioWare опубликовали новое видео из серии брифингов и объявили системные требования ролевой игры Mass Effect: Andromeda.
  9. Образованная в 2016 году студия Gamera Interactive анонсировала Action-RPG под названием Alaloth: Champions of the Four Kingdoms.
  10. Сбор средств на разработку Pillars of Eternity II: Deadfire завершился на отметке в 4,4$ миллиона.
  11. Del-Vey

    Чужой: Завет

    Потому что не надо было клушу из челябинской бригады строителей брать на главную роль в блокбастер. Потому что она там будет, у неё небольшая роль.
  12. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    Чушь, ничего правильного в этом нет. Кто спойлеры смотреть не хочет - не смотрит. Вот так просто. После аналогичного отсутствия демонстрации квестов в DAI это всё заставляет задуматься. Когда DAI ещё не вышел все говорили, что городов не видно - а вдруг их нет? А ведь их действительно нет. Сейчас ещё выяснится, что нормальных побочных заданий и в MEA не будет, а будут сплошные заезды на машинке до места, где "нажми Х, чтобы исследовать таинственную инопланетную таинственность". Поэтому нужны демонстрации.
  13. Del-Vey

    The Elder Scrolls Online

    Там в начале была башня из Сейда Нин?! Окей, покупаю.
  14. Всю интригу слили в трейлерах и интервью заранее, как и кучу кат-сцен сюжетных. Это была самая хреновая маркетинговая кампания в истории BioWare, после прохождения игры было ощущение, словно я прошёл игру по мотивам книги, которую уже читал. Исправили что? Логику Жнецов в духе "мы вас всех поубиваем, чтобы вы не создали синтетиков, которые вас всех поубивают"? Как было дебильно, так и осталось. Дело тут далеко не в трёхцветном финале, а в том, что Жнецы на поверку оказались тупыми роботами-аннигиляторами, а не расой существ иного уровня бытия, решающих глобальную угрозу существованию галактики и биологических форм жизни, как было задумано первоначально.
  15. Считанные часы остаются до завершения кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire, а разработчики из Obsidian анонсировали новые цели.
  16. Разработчики из студии Obsidian Entertainment раскрыли важнейшую деталь грядущей Pillars of Eternity II: Deadfire, а также анонсировали новые цели кампании по сбору средств.
  17. Del-Vey

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Где ты смотришь эту инфу про инвесторов?
  18. Нет, потому что в лоре есть объяснение: универсальный переводчик, который переводит речь существа на чистый английский с использованием его тембра голоса. Но вот почему переводчик вдруг начал британский акцент инопланетянам придавать - вопрос открытый.
  19. Два вопроса: Что я сейчас прочёл? Как это забыть?
  20. Компания BioWare представили очередное видео, посвящённое грядущей ролевой игре Mass Effect: Andromeda.
  21. Говорилось почти везде, но это подавалось как не особо большая проблема на фоне всего остального.
  22. Разработчики из Obsidian Entertainment анонсировали новую цель кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire, а также рассказали о самом крупном городе игры — Накетаке.
  23. Разработчики Pillars of Eternity II: Deadfire рассказали о ещё двух спутниках Хранителя, а также о новой цели кампании по сбору средств, связанной с сопартийцами.
  24. Лор Mass Effect против этого утверждения. Лиаре стольник и она считалась очень юной по меркам асари, её даже всерьёз никто не воспринимал. Первый контакт произошёл за несколько десятков лет до событий первой игры. Соответственно, это либо очередной маразм, либо врач у нас будет из начальной школы.
  25. Del-Vey

    PlayStation

    PlayStation Россия только что опубликовали в своей группе в ВК... ...это
×