-
Публикаций
29 039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
В случае с любыми разработчиками я бы воспринял это нормально. Кроме этих.
-
При этом Mail.ru ещё активно продвигает настольную Pathfinder, сотрудничая с "Ролеконом" и устраивая игры у себя в офисе. Я сначала не понимаю, в чём дело, но теперь ясно. Возможно, хотят франчайз видеоигровой раскручивать. MMO какую-нибудь сделать в будущем или типа того.
-
Я на него подписан. Пишут изредка, апдейты с Kickstarter там не появляются. Только про спутников писали пару раз. 90% информации, что они публикуют на английском, там нет.
-
Любопытно. Я тут вычитал, что разработчики этой игры, Owlcat Games, являются частью Mail.ru. У меня смешанные чувства. С одной стороны, они делают игру с Авеллоном по крутой лицензии. С другой - принадлежат гигантской корпорации, владеющей "Вконтакте" и прочими. При этом просят денег у народа и, будучи русскими, даже не удосуживаются свои обновления и информацию об игре предоставлять дополнительно ещё и на русском языке. Ну хоть бы на официальном сайте размещали. Не нравится мне всё это.
-
Но только книги и ширмы. Приключения до сих пор в печати. Обещают, что на следующей неделе всё будет у них на складе. В общем, получим мы всё это счастье не раньше августа.
-
Слил два акка в один, основным сделал Wulfgat, потом вручную переименовал в Frozenpath. Должно сработать.
-
А графику-то прилично улучшили
-
Меня хватило на 10 минут. Выглядит как шаг назад по сравнению с Lords of the Fallen от этих же разработчиков.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Во-первых, у меня куча дел и количество не пройденных игр постоянно растёт. Во-вторых, пятая часть - не прямой сиквел четвёртой. Вот если бы продолжение было с теми же героями - нёсся бы в магазин сломя голову. А так - можно и потерпеть.
-
Orzov подарил мне на день рождения дисочек, так что я тоже присоединяюсь к истеканию слюнями. Пока что очень нравится, переживал, что после четвёртой части не зацепит. Но пока всё хорошо, я доволен.
-
Оказывается, ветвление в финале куда сильнее Я-то его казнил.
-
Worst. Soundtrack. Ever.
-
Модификация для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim позволяет выйти за привычные границы мира и добраться до городка Брума.
-
Спасает тот, кого ты выбрал советником. Я проходил всё разом, поэтому не ощутил ничего такого. Не приснилось, такое действительно было. Я купил и прошёл первый эпизод. Был в ужасе от чудовищной визуальной составляющей. Ну и сам первый эпизод ужасно нудный и скучный. Теперь же я прошёл сразу все шесть эпизодов и мне всё, что происходит дальше первого, очень понравилось (кроме событий на Стене, но хорошо, что им меньше всего внимания уделено).
-
Я всегда хотел дворецкого как у Бэтмена. Честно? Понятия не имею. Просто сделали. Новости на форум всегда постились автоматически, вот и сделали бота. И я им не управляю, он сам всё делает.
-
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Судя по всему, компания Electronic Arts всё же до последнего планировала создавать сюжетные дополнения для ролевой игры Mass Effect: Andromeda, однако отменила разработку. -
Не подсказывай ему, он же всё читает!
-
Я не жалуюсь, я специально бота сделал. Просто беспокоюсь, что бот возгордится и восстанет.
-
Добавим, пока есть проблема с этим. P.S. Я смотрю, народ по привычке ставит лайки автору новости. То есть боту.
-
Оба примера очень натянутые В первом случае она не перешёптывалась со стражников, а вино оказывалось в её руках уже во второй раз (и Тирион в курсе), так что не сильно удивительно это было.Во втором случае у меня всё выглядело более чем логично, потому что я выбрал советником спокойного мужика, а не дебильного вояку-дегенерата. А дальше я постоянно задвигал вояку и ни разу не следовал его советам, потому что он какой-то неадекватный психопат, вечно пытающийся всех запугать. В итоге он постоянно орал и истерил, а потом и вовсе ушёл, не появившись на совете. Другое дело, что предателем он стал куда раньше, чем я его начал откровенно задвигать и отвергать все его идеи. Но всё равно было логично.
-
Стала известна причина отсутствия информации о The Elder Scrolls VI
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В ходе прошедшей вчера конференции Bethesda в рамках выставки E3 студия не анонсировала The Elder Scrolls VI, и теперь мы знаем, почему. -
Стала известна причина отсутствия информации о The Elder Scrolls VI
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Речь шла о двух играх, которые делает именно Bethesda Game Studios. У них две студии, одна основная и вторая где-то в Канаде, которую открыли год назад. Полагаю, каждая делает по игре. А не анонсировали ничего потому что они игры по 4-5 лет делают. И уже несколько раз говорили, что у них новая маркетинговая политика - анонс игры за полгода до релиза. -
Вот как раз первый эпизод - вода. Кроме финала там вообще ничего интересного. В Эссосе скучные моменты и на Стене. Моменты в Красном Замке и с персонажем-спойлером лучшие, на них всё держится. Ну и да, это единственная игра Telltale, в которой выборы реально имеют знамение. В финале у меня Мире отрубили башку, от чего я малость охренел. DZ проходила раньше меня и у неё всё было ок. Ну и в четвёртом эпизоде делаешь выбор, кто из героев умрёт. В итоге в пятом эпизоде вообще кардинально меняются события в замке Форрестеров.
-
Есть вот такая мазня Но при уменьшении неровная хрень внутри шестерни выглядит отвратительно. Плагин синхронизации был отключён, у нас возникли проблемы. У нас там ещё пяток новостей висит неопубликованный из-за этого. Починим сегодня.
-
Там не будет свободного места, когда мы закончим. Сделаем.
