-
Публикаций
28 230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
В папке с игрой из Steam почему-то лежит только английская версия "Путеводителя Путешественника". При этом у меня к версии для PS4 прилагался листок с кодом на BoxOffStore, где я его активировал и получил версии на всех языках. На всякий случай залью сюда, может кому пригодится. RUS_Torment_Travelers_Guide.pdf
-
Кинул бабла на корбук Pathfinder. Потом почитал на тему того, когда всё это отпечатают: Сборы закончатся непосредственно перед уходом книги в печать (через неделю). Но планируют на весну. На самом деле на позднюю весну. Но вообще, если честно, то на июнь.
-
Детали Pillars of Eternity II, переиздание оригинала и другая информация из интервью с GameBanshee
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Руководитель студии Obsidian Фергюс Уркхарт дал интервью сайту GameBanshee, в котором рассказал о Pillars of Eternity II: Deadfire и планах разработчиков на будущее.- 21 ответ
-
- 6
-
-
Ботаники не стреляют из винтовок и в боевых операциях не участвуют.
-
Бета-тестирование мультиплеерного режима Mass Effect: Andromeda, на который сотрудники BioWare проводили сбор заявок, был отменён.
-
Новое видео Mass Effect: Andromeda демонстрирует исследования
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Отличное объяснение, чтобы продолжать клепать полупустые локации. Какой уместный реализм в условиях совершенно антинаучного сеттинга, где реализмом раньше и не пахло. -
Детали Pillars of Eternity II, переиздание оригинала и другая информация из интервью с GameBanshee
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Поэтому он рулит гейм-дизайном в Obsidian, а ты на форуме сидишь.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Можно было бы, если б Кора была такая же.
-
А он разве не был ещё одной дополнительной целью?
-
Я, собственно, это и имел в виду.
-
Детали Pillars of Eternity II, переиздание оригинала и другая информация из интервью с GameBanshee
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, если ты не играл рейнджером ближнего боя в первую часть и не таскал с собой Сагани. Шесть героев и два зверя, итого отряд из восьми существ.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Новое видео Mass Effect: Andromeda демонстрирует исследования
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Полупустые планеты вообще ни о чём, выглядит очень посредственно и скучно. Ни одного нормального леса или каких-то грандиозных руин былых цивилизаций, тупо стерильные пустыни, которые ничем особенно не отличаются от пустынь на Земле. Кстати, если присмотреться, то можно заметить, что там две разные планеты-пустыни. Просто ВАУ... -
Дефолтный Райдер похож на чмо, но в целом игра выглядит неплохо. Соседний ролик с исследованиями кошмарен, а тут даже норм. Кстати, Кора очень спортивная, видна подготовка и всё такое. Плечи, крепкий бёдра и ноги, сразу видно, что не гражданская. А вот узкоплечий дистрофан Райдер на её фоне выглядит как глист в скафандре.
-
Видел оригинальную картинку. Подписи тут подменили, сделав упор на то, что версия слева - стереотипное говно. Ну как обычно, в общем, некрасивые люди как всегда недовольны, потому что им не светит.
-
В игре будет кооператив.
-
Новый дневник разработчиков. У героини местами очень дебильное выражение лица. Беда в том, что это ей досталось от актрисы, а значит изменений можно не ждать.
-
Расплывчатые намёки на новый проект Тима Кейна и Леонарда Боярского
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В интервью GameBanshee глава студии Obsidian Фергюс Уркхарт дал полтора прозрачных намёка на игру, которой занимаются ветераны индустрии Тим Кейн и Леонард Боярский. -
Сегодня RPGNuke празднует свой день рождения, а мы радуемся улучшению собственной памяти.
- 55 ответов
-
- 23
-
-
Расплывчатые намёки на новый проект Тима Кейна и Леонарда Боярского
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
По Dark Sun и я хочу, отличный сеттинг, но не слишком мэйнстримный. Если Tyranny не зашла так хорошо, как хотелось бы, а там сеттинг в стиле бронзового века, то Dark Sun вообще может не взлететь, у него же фишек нет никаких особых. Та же Numenera отличается необычным шизанутым миром, а тут просто пустыни и мужики с костяными копьями. -
Могу только пожелать засранцу такого же качества сборки, как в прошлый раз. И пусть там будет три колеса вместо обещанных четырёх. Баги + нехватка контента = почувствует нашу боль. Вырезать можно не только из игры, но и из проектной документации, так что формулировка мне кажется уместной. Если издание будет бесплатно для обладателей оригинала, то нормально. Для небольшой независимой студии простительно. Я чудес не ждал, а игра вроде хорошая получилась. Не укладываются. Larian из Divinity: Original Sin вырезали обещанные смену дня и ночи и суточные графики NPC. И ещё что-то, не помню точно. Если по PoE пройтись, то и там наверняка что-нибудь найдётся. Просто у inXile нет опыта Obsidian и Larian, они от загибающейся студии из трёх калек резко скакнули до более чем полусотни сотрудников, а Фарго как управленец никогда не отличался какими-то особыми талантами, чтобы как Свен Винке держать на своих плечах всю компанию.. Он же в своё время просрал Interplay и Black Isle. Плюс ко всему, когда разработка затянулась, если помните, из студии ушёл руководитель проекта. Я подозреваю, что он не сам такое решение принял, а попёрли его за то, что все дедлайны сорваны. После этого, кстати, игра преобразилась, некоторые локации перерендерили, а интефейс стал значительно лучше. Поэтому всех собак на Фарго я бы не стал вешать. Он лицо компании, да, но он там не один работает и не всеми процессами руководит.
- 50 ответов
-
- 11
-
-
Насколько я понял, там нет почти всего контента, обещанного за достижение дополнительных целей.
-
Нет, не фиксится, но вообще мёртвый орк не поднимает тревоги, это не большая проблема.
-
Я позавчера сражался с вождём, двумя капитанами и 50-65 обычными орками, потому что поднял тревогу в крепости. Приманил вождя к клетке со зверями, а у него боязнь их. Освободил тварь, тот драпанул в ужасе, оставив армию позади. Догнал, добил, из лука расстрелял капитана одного, второй дал дёру. Армию орков оставил и сам свалил. Да, это нормально.
-
Детали Pillars of Eternity II, переиздание оригинала и другая информация из интервью с GameBanshee
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ага- 21 ответ
-
- 5
-
-
Подтверждаю, впервые за долго время вчера тянуло с работы домой быстрее попасть, чтобы орков убивать в своё удовольствие.
