-
Публикаций
28 834 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Вроде бы начали с третьей части, где папаша ГГ (он же сын Эдварда) был более чем адекватным с весьма достойными целями.
-
Сначала говорили, что запустят в печать сразу после завершения кампании, потому что перевод готов и всё готово. Потом продлили кампанию. Потом ещё раз продлили кампанию. Затем завершили, наконец-то. Тем временем со старта сбора средств прошло полгода. Спустя две недели после окончания всё ещё тишина. Видимо, всё-таки июнь.
-
Разработчики показали режим Game Master из Divinity: Original Sin II
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Larian рассказали о режиме Game Master, который появится в ролевой игре Divinity: Original Sin II. -
Разработчики опубликовали новое видео ролевой игры The Elder Scrolls Online, приуроченное ко дню рождения культовой третьей части франчайза.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Слух: серия Mass Effect заморожена, BioWare Montreal подверглась сокращениям
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Да никакие там не новички, куча опытных людей с неплохим бэкграундом. "Новички" они только для серии. И то не все, много ветеранов студии над проектом трудилось. Я вижу несколько причин провала: Разные студии работали над разными аспектами, никакой слаженности Плохое руководство, допустившее отсутствие этой самой слаженности Сроки разработки. Отток кадров, скорее всего, был причиной заканчивавшихся контрактов, а не уходов из-за внутренних проблем Зацикленность на открытом мире EA повторяет ошибки Ubisoft и Microsoft. Вместо этого надо учиться у Sony - дать людям делать то, что они умеют лучше всего, и оставить их в покое, не пытаясь забрать у них часть задач и отдать каким-то непонятным студиям на другом континенте. Стопятьдесят раз пройденный этап. Никогда такого не было, и вот опять! Пускай спецы по технологии из DICE летают в командировку в BioWare. Наймите в штат кого-то, кто делал гоночные игры. Не отдавайте анимацию на аутсорс хрен знает кому. Нет, вместо этого они раскидывают все задачи по земному шару, а потом удивляются, что из получившихся кусков конструктора собрали не замок, а пятиколёсный бамбуковый велосипед. -
В книгах он был невзрачным по описанию, очень обычным. Здесь же он выглядит как потасканный аристократ.
-
Новый патч Mass Effect: Andromeda улучшает кат-сцены, диалоги и многое другое
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
- 13 ответов
-
- 16
-
-
Второй сезон отменён, Square Enix хотят продать IO Interactive, студия принесла издателю одни убытки.
-
Он родился вампиром вообще-то.
-
У них выбора нет, они почти лишились всех клиентов. Большая часть издательств самостоятельно выпускает свои игры в России, игровое подразделение 1C может либо начать финансировать и издавать свои проекты, либо закрываться, потому что на независимых играх долго не протянет.
-
В сети появился видеоролик, в котором демонстрируется распаковка настольной игры по мотивам Dark Souls.
-
Новые видео Kingdom Come: Deliverance знакомят с исполнителями главных ролей
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Warhorse продолжают рассказывать о процессе производства ролевой игры Kingdom Come: Deliverance.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Тим Кейн рассказал об ошибках, которые необходимо избегать при создании RPG
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Известный разработчик Тим Кейн, приложивший руку к созданию Fallout и Arcanum, а ныне работающий в Obsidian Entertainment, посетил мероприятие Reboot Develop 2017, где поделился своим опытом. -
Создатели ролевого экшена The Surge рассказали о создании боевой системы и показали её во всей красе в новом видеоролике.
-
Сбор средств на разработку Pillars of Eternity II: Deadfire завершился уже давно, однако пожертвования всё ещё принимаются.
-
Портал IGN опубликовал короткий трейлер грядущей ролевой игры ELEX, представляющий одну из фракций новой вселенной Piranha Bytes — берсерков.
-
А мне Готику 3 больше напоминает. В Risen были пальмы и прочее.
-
Даже не знаю, кто из вас больший женоненавистник...
-
Новый апдейт Pillars of Eternity II: Deadfire рассказал о прогрессе разработки
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из Obsidian Entertainment опубликовали новое обновление, в котором рассказали о прогрессе разработки Pillars of Eternity II: Deadfire. -
CryEngine нормально умеют использовать только CryTek, но у них такая дурацкая внутренняя документация, что жить не хочется после прочтения. Я вообще не знаю, зачем кто-то эту муть покупает в наше время, когда есть офигенный UE4 с его Blueprints.
-
Графоний на PS4 страшный, как финансовое благополучие Уаси. И дело тут не в консоли, потому что Dishonored 2 в 4К на PS4 Pro выглядит офигенно круто. Бюджетненькая игра, даже очень. И, насколько я понимаю, поддержки Pro у неё нет.
