-
Публикаций
29 039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Видео игрового процесса Pillars of Eternity II: Deadfire [Update]
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я почти уверен, что диалоговое окно ещё не нарисовали и мы смотрели на заглушку. Многие элементы UI в игре взяты из первой части без изменений, тогда как другие перерисовали. И эти старые элементы в обновлённом сеттинге смотрятся диковато. Учитывая мотивы пиратов, островов и прочую экзотику, отображение старого диалогового окна для демонстрации решили отключить, очевидно. Потому что старая версия подходила средневековому сеттингу, но тут смотрелась бы очень неуместно. -
Ой, не начинай...
-
Видео игрового процесса Pillars of Eternity II: Deadfire [Update]
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Не знаю, в чём секрет, но видеоролики с YouTube-канала IGN всегда просто отвратительного качества и жутко пережаты. Каждый раз, когда они получают очередной эксклюзив, мне становится тоскливо. И пока что ни одного ролика до конца я не досмотрел у них, потому что ну невыносимо это. Даже PoE II не досмотрю. Жду геймплея из других источников. -
Там по сюжету даже надо будет драться. В тюрьме, во время мирного взаимодействия. Ещё какие-то бои на арене были.
-
Стала известна причина отсутствия информации о The Elder Scrolls VI
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
The Elder Scrolls Online. -
Chronicles of the Riddick: Escape from Butcher Bay. Вообще отличные. Хочу ремастер на современные консоли, обожаю эту игру.
-
Разработчики грядущей ролевой игры Vampyr представили новый трейлер своего проекта.
-
В сети появился новый трейлер сплава RPG и хоррора Call of Cthulhu от студии Cyanide.
- 3 ответа
-
- 3
-
-
В ходе конференции Microsoft был представлен игровой процесс нового проекта BioWare — Anthem.
-
Инсайдер слил детали игр от Bethesda: The Elder Scrolls VI, RPG по «Игре Престолов» и другое
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Анонимный инсайдер, якобы имеющий отношение к Bethesda Game Studios, поделился информацией о трёх играх, разрабатываемых создателями The Elder Scrolls. -
Разработчики ролевой игры Pathfinder: Kingmaker запустили кампанию на Kickstarter, призванную собрать деньги на завершение проекта.
-
А теперь она отъехала на конец июля. "Как мы уже писали, печать книги займёт 5 недель. Планируем начать доставку наград в середине-конце июля. Мы очень хотим, чтобы русский корбук получился максимально качественным. Поэтому продолжаем следить за мелочами вместе с редакцией Hobby World. Если нас не устроит что-либо в качестве книги или дополнений, будем дорабатывать". Последнее предложение переводится как "мы придумали офигенную причину, чтобы в случае чего до посинения переносить выход книги. В общем, я, конечно, больше не имею желания участвовать в их кампаниях. То у них уже всё готово в 2016-м, то потом выясняется, что перевод вовсю редактируется спустя месяцы. Не люблю, когда врут.
-
Компания Obsidian Entertainment и издательство Paradox Interactive анонсировали Tyranny: Bastard’s Wound.
-
Вроде как передумали делить на три части и будет одна игра.
-
Обсуждение хардов перенёс в Hard'n'Soft.
-
Бросается сильно, местами очень, но этих скороговорок не так много, как пытаются продемонстрировать местные жители. В основном диалоги с Трисс и Цири, немного Йен. Остальные по минимуму. Знаешь, у каждой версии свои недостатки. Английская губительна для атмосферы славянского фэнтези. Краснолюды становятся дворфами, пропадают особенности книжного перевода Вайсброта ("эльфки" и прочее). Я начал было играть в "Сердца из камня" на английском, но сначала меня Ольгерд раздражал какой-то излишней чопорностью (особенно учитывая, что он какой-то казак-разбойник), а переключил на русский я после того, как одна из его подчинённых, которая даёт квест после выхода из их дома, заговорила на "кокни". Это такой говорок британских гопников, его частенько можно слышать в старых фильмах Гая Ричи. У меня в восприятии произошёл надлом и я вернул русский язык. Уж лучше так, чем терять уникальную атмосферу. На английском языке многие игры хороши, но именно здесь он попросту не нужен. Раз уж на то пошло, включи польскую озвучку для аутентичности. Но английская, пусть и качественная, здесь менее уместа, как мне кажется.
-
В ходе выставки E3 была представлена новая демонстрация игрового процесса готической Action-RPG Vampyr.
-
Второе интервью RPGNuke.ru с Винсом Уэллером Interview with Vince D. Weller
-
А что с ним случилось?
-
Я только что две минуты смотрел на загрузочный экран. Из главного меню после запуска игры.
-
Ну не все же игры для тебя делаются. У каждой игры есть целевая аудитория. Ты, видимо, не её часть, когда речь идёт об это игре. Чтобы ты, если выберешь насильственный путь, не заскучал.
-
Сам посмотрел. Загрузки как были охрененно долгими, так и остались.
-
Кто-то тестировал производительность после нового патча? Загрузки стали короче?
