-
Публикаций
27 982 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Единственный недостаток всей этой ситуации заключается в том, что история оборвана на середине. Было бы не страшно, будь сюжет завершён. Но тут выходит странное, наплевали на все варианты финала Human Revolution, снова этого Дженсена за уши притащили, по 60$ состригли (а с кого-то и 200$ за коллекционку), историю не закончили, лавочку свернули, ручкой помахали и испарились делать деньги на марвеловском попкорне и вздохах насилуемой каждым камешком Лары Крофт. Заметьте тенденцию, в случае с сюжетом Deus Ex: The Fall поступили точно также. Дилогия незаконченных сюжетных линий вышла.
-
Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Стартовала кампания по сбору средств на разработку ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire, а вместе с ней появились и подробности проекта. -
На прошлое поколение решил не брать. Заполучил версию для PS4, со всеми DLC. Ожидания: 60 fps Подтянутый графон Текстуры высокого разрешения Большая дальность прорисовки Реальность: 30-40 fps кое-как Гигантские крабы, появляющиеся из воздуха в 30 метрах перед игроком Текстуры как в третьей "Готике" Камера не работает плавно, двигается с подёргиваниями Подгрузки между входом и выходом из каюты на палубу и обратно Просадки fps во время спецэффектов, не до критического уровня, но заметные Итого: ленивый порт версии с PS3 даже без плюшек, наличествующих в версии для PC. Выпускать это убогое go se на PS4 в таком виде - считай признаваться в собственной криворукости. Самое смешное, что всё сделано так, что даже Sony отбраковать эту дрянь не могут. Падение fps не до критической отметки, глюков нет, всё работает, тупо не за что банить при попытке выпустить игру в виде отвратительного низкобюджетного порта. Что касается самой игры, то тут ничего сказать не могу, играть в ЭТО дальше я, скорее всего, не стану. Хорошо хоть досталась почти бесплатно.
-
Ну они неспроста для начала сказали, что весь возможный новый контент будет бесплатен, так что, вероятно, имеют какие-то планы на вырезанное.
-
Насколько я понял из их пространной речи на эту тему, всё с ним связанное получалось какое-то такое себе, по качеству сильно уступавшее остальному контенту. Пффф, BioWare вырезанное потом ещё и по 10-15$ толкают покупателям игры, в последний раз вообще концовку продавали отдельно. Эти хоть сразу говорят, что новый контент в случае его появления будут отдавать даром.
-
Кстати, Скайуокера называют последним джедаем во вступительных титрах "Пробуждения Силы". Вот.
-
В интервью порталу IGN руководитель Obsidian Entertainment и бывший управляющий студией Black Isle, принадлежавшей Interplay, раскрыл любопытную информаци относительно разработки отменённой Fallout 3.
-
Русская локализация и другие цели кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Pillars of Eternity II: Deadfire стремительно набирает деньги на площадке народного финансирования FIG, а разработчики рассказывают о дальнейших долгосрочных целях.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Русская локализация и другие цели кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Пока их семеро. -
Не за месяц, вырезали наверняка уже давно, просто сообщили только сейчас.
-
Персонаж из Mass Effect: Andromeda может оказаться ребёнком Призрака
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ошибка заключается в том, что они собственную макулатуру не читают. Не надо мне про предвидения и предсказания будущего задвигать. Ошибка была, её исправили, признание факта невнимательности к аспектам лора налицо. Как написал выше Diethart, в играх наличие однофамильцев всегда обусловлено родством. Фамилий тысячи, персонажей - полтора десятка. Никто в здравом уме не станет давать одинаковые фамилии героям игры, тем более таким, которые могут пересечься. Спор ради спора затевать на пустом месте смысла не вижу, доказывать что-то человеку, который для себя лично придумывает оправдания любимчикам - тоже. Разговор окончен. -
Сумма, необходимая для разработки Pillars of Eternity II: Deadfire, была собрана разработчиками в рекордные сроки, и первое обновление с информацией об игре и дальнейших целях на вырост появилась на страничке кампании.
-
У меня на ноуте с 8 гигами грузится по 2-3 минуты.
-
При 8 гб оно тоже долго загружается, говорят. И при 16.
-
Персонаж из Mass Effect: Andromeda может оказаться ребёнком Призрака
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Тот факт, что это было их незнание, подтвердился, когда они спохватились и побежали героя переименовывать. Твой аргумент мог бы сработать, если бы они этого не сделали, но увы, сами признали собственную ошибку. -
Разработчики ролевой игры Torment: Tides of Numenera рассказали о продолжительности проекта и своей позиции относительно DLC.
-
Речь же про обычные DLC, не про Expansion'ы.
-
Вроде бы не для красоты. Команда - выходцы из CD Projekt RED. Хотя в Польше сейчас все выходцы из CDPR, как в своё время любая новая украинская студия состояла из разработчиков STALKER.
-
Разработчики из компании Fool’s Theory опубликовали новое видео ролевой игры Seven: The Days Long Gone.
-
Деньги на Pillars of Eternity II собраны, появился первый апдейт
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
С Shadowrun вообще смешно было. Собрали денег на игру, впихнули PC-геймерам говёный порт с планшетов под видом "тру-классик-писи-экспириенс" и ещё два раза раскрутили их на деньги, причём второй раз опять впихнули ссаный порт с мобилок, а не третий раз не стесняясь заявили, что "в этот раз игру делаем исключительно для PC, точно-точно", как бы признавая, что в прошлый раз всех поимели. Не удивляюсь после этого, что люди на Kickstarter деньги на картофельный салат собирают вполне успешно. -
Я своего ГГ сделаю лысым. Универсальный вариант.
-
Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
И то, и другое. -
Разработчик: NetherRealm Studios Издатель: Warner Bros. Games Платформы: PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3 Дата выхода: 14 апреля 2015
