-
Публикаций
27 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
В PlayStation Store стала доступна демонстрационная версия ролевого экшена Nioh от студии Team Ninja.
-
Разработчики из студии Dontnod представили первые скриншоты мрачной ролевой игры Vampyr.
-
А до этого у них была другая маркетинговая фишка: "Мы делаем игры с женскими героями в главной роли, идём против течения, наши игры плохо покупают, но мы всё равно боремся, бла-бла-бла". Вечно представляли себя такими уникальными и страдающими за искусство ради того, чтобы поставить женских персонажей на первый план. Никогда мне это не нравилось, слишком показушно. Да и неправда. Тогда было враньё и сейчас враньё. Просто пластинку сменили.
-
Не, так-то обо всём этом я знаю. Просто я помнил, что всю отсебятину можно не устанавливать, но раз она уже просочилась в ту часть, которая просто баги латает... UPD: С официального сайта. Примечание: Эта версия игры включает в себя неофициальные поправки от Wesp5. Полный неофициальный патч, включающий в себя фанатский контент, можно скачать на сайте Patches Scrolls.
-
:D Так можно и по 7-8 лет не апгрейдить, чего уж там.
-
А в чём дело? Плохой патч?
-
Как вы, возможно, помните, команда сервиса GOG сделала щедрое пожертвование на разработку Divinity: Original Sin II.
-
Крестьянин просто посидит и посмотрит, как дворянская элита будет каждые два года апгрейды делать. :D
-
Мне кажется, CDPR с каждым дополнением делают отдельное произведение, историю, которая отлично смотрится за рамками основной игры. Я вот не представляю, как DLC для Mass Effect можно пройти в отрыве от игры, они в неё интегрируются очень сильно. В этой ситуации им необходимо сделать цельную сюжетную линию без бегающих туда-сюда персонажей (вот представьте себе, что вы в Новиград приезжаете, а там Лютик с Золтаном, возвращаетесь в Туссент - снова они, опять в Новиград - они там. Как тот крипи-Ватсон из игры про Шерлока Холмса. С точки зрения повествовательного дизайна это бредятина). К тому же они не ставят перед собой цель попрощаться с героями, они это уже сделали в основной сюжетной линии. У них цель куда более достойная - сделать хорошее дополнение, показать новых персонажей, а не паразитировать на готовом контенте, ублажая фанатов.
-
В ходе выставки PAX East экс-разработчики студии CD Projekt RED продемонстрировали геймплей своего дебютного проекта — ролевой игры Seven.
-
Слух: CD Projekt RED будет работать над комиксами собственноручно
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Польская компания CD Projekt RED продолжает распространять вселенную «Ведьмака» за пределы видеоигр. -
Слух: CD Projekt RED будет работать над комиксами собственноручно
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Вряд ли это как-то относится к комиксам. Но студия в Кракове вполне может ваять ремейк первой части на базе третьей, почти все нужные ассеты в ней есть, в том числе Каэр Морхен. В следующем году десять лет с момента релиза, так что... -
Трейлер сюжетного дополнения The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Сюжетное дополнение Dark Brotherhood для проекта The Elder Scrolls Online обзавелось трейлером. -
На выставке PAP East, которая проходит в данный момент, был продемонстрирован процесс ролевой игры Pyre от создателей Bastion и Transistor.
-
Потому что CDPR не делают DLC ради фансервиса. В противном случае было бы дополнение, посвящённое вечеринке с друзьями, как у Mass Effect 3.
-
Бывшие разработчики The Witcher представили дебютный трейлер ролевой игры Seven
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Экс-разработчики из компании CD Projekt RED, основавшие студию Fool’s Theory, представили дебютный трейлер ролевой игры Seven. -
Потому что его показывали в трейлере.
-
Разработчики из студии CD Projekt RED опубликовали новые скриншоты грядущего дополнения «Кровь и Вино» для ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt.
-
Играю сейчас в Dead Money. Такая хрень... Любопытные персонажи, но их нашпиговали текстом, который они выплёвывают за один раз при первой встрече. Локация кошмарная. Очень похоже на любительский мод. Быстрее бы это закончилось, сил нет терпеть.
-
Выглядит невероятно скучно, а трескотня "печатаемого" текста во время диалогов раздражает настолько, что я ролик прокрутил сразу до сражения, хотя обычно в случае с первым ознакомлением смотрю внимательно.
-
Директор по дизайну Obsidian Entertainment хочет сделать историческую RPG
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Директор по дизайну Obsidian Entertainment хочет сделать историческую RPG -
Представляем вашему вниманию перевод первой части блога разработчиков ролевой игры Tyranny от студии Obsidian Entertainment.
-
Вообще-то так и есть.
-
Самая левая вообще какая-то отёкшая, так что да, действительно, а правая явно заинтересованно смотрит. Мы такие диванные секс-эксперты, просто виртуальные пикаперы. "Я угадаю, кого ты хочешь, по трём пикселям".
-
Директор по дизайну Obsidian Entertainment хочет сделать историческую RPG
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Если я не ошибаюсь, в это дело с головой уходил Авеллон в 90-е, а итогом стал Planescape: Torment.