-
Публикаций
28 229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Новые спутники и крупный город в Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ну давайте я начну Соратников\Сопартийцев\Компаньонов\Спутников лепить, чтобы все сразу начали одних и других путать. Слово "сайдкик" знают все, это устоявшееся заимствованное слово, используемое в гик-культуре. Давайте лучше обсуждать новость. -
Если рассудить по логике, то наличие мечей\молотов\топоров во вселенной будущего, где оружие имеет чуть ли не бесконечный боезапас - это определённо фэнтезийные мотивы. Я не вижу, чтобы солдаты современных-то армий бегали с АК-47 и катанами наперевес. Почему в будущем должны начать?
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Новости индустрии: Valve убивает Steam Greenlight и планирует вернуть платные моды
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Значит одиноко начинай в Google App Store и не лезь не в свою лигу, очередная однокнопочная дрочильня от разработчика-одиночки скорее всего на хрен никому не сдалась. Видишь, новый сервис Valve уже работает! -
Новые спутники и крупный город в Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Честно говоря, я на это клал большую протеиновую колбасу. -
Перевод нового апдейта готов, обсуждайте лучше там это всё.
-
ИИ тупой, интерфейсом всё засрано как в какой-то ММО, локации голые. И опять нормальной демонстрации нет, нарезка из сражений и в прошлый раз была.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Я в принципе невысокого мнения о военных, так что это как раз в порядке вещей для меня. :D
-
Меня они вымораживают своей комплекцией. Какие-то хилые толстожопые узкоплечие слабаки играют в "спецназ".
-
Судя по лапам робота, сквозь которые проходит ГГ, разработка велась на отвяжись. Никто и не задумывался о коллизиях. UPD: А в некоторых моментах ещё и палка героя проходит сквозь противника, при чём во время комбо, но при этом не нанося урон, просто анимация такая.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Издательство Focus Home Interactive выпустило новое видео с записью игрового процесса ролевого экшена The Surge.
-
При этом, что странно, его постоянно пытаются выставить крайне ведомым, что идёт не напользу сериалу. Просто потому это неправдоподобно.
-
За пару недель до релиза Horizon: Zero Dawn издательство Sony опубликовало ещё парочку трейлеров, демонстрирующих богатый и разнообразный игровой мир.
-
White Wolf выпустила две небольшие игры по мотивам World of Darkness и микро-сериал
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А я куплю всё хотя бы для того, чтобы поддержать.- 2 ответа
-
- 3
-
-
White Wolf выпустила две небольшие игры по мотивам World of Darkness и микро-сериал
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Буквально на днях мы писали о том, что компания White Wolf помимо крупных проектов вроде Werewolf: The Apocalypse работает над парой мобильных приложений, а уже вчера состоялся их релиз.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Я тоже. В BioShock сплошной экшен. Стреляешь, плазмидами лупишь. Всё. Другого геймплея там нет.
-
Надеюсь на смерть Дженсена. Не хочу за него играть в следующей игре, если она когда-нибудь выйдет.
-
Компания inXile Entertainment планировала выпустить ремастеры оригинальной трилогии The Bard’s Tale, однако планы разработчиков оказались под угрозой.
-
System Shock 2 скорее, лопух. Сравнил тоже мне.
-
Я решил, что ничего смотреть не буду больше вообще, потому что must buy однозначно.
-
Компания Obsidian Entertainment разорвала отношения с Mail.ru и более не работает над онлайновым танковым симулятором Armored Warfare.
-
Понятия не имею.
-
Mass Effect: Andromeda выйдет чуть более чем через месяц, а игра до сих пор остаётся тёмной лошадкой, собирать информацию о которой приходится по крупицам.
-
Мартин Эрикссон рассказал о Werewolf: The Apocalypse и природе игровой вселенной World of Darkness
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Ведущий рассказчик White Wolf Мартин Эрикссон, дал интервью блогу Rock, Paper, Shotgun, в котором рассказал о том, как разворачивается работа над вселенной World of Darkness.- 4 ответа
-
- 3
-
-
Все в курсе. Все в курсе. Всем пофиг.
-
Стало известно, что капитализация польской компании CD Projekt, подарившей нам трилогию «Ведьмак» и лучший сервис для фанатов классических игр, заметно выросла.
