Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 076
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Довольно любопытную модификацию в течение почти четырёх лет разрабатывал один из поклонников ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.
  2. Как выяснилось, ролевая игра The Technomancer поступит в продажу куда раньше, чем предполагалось.
  3. Del-Vey

    Dark Souls III

    Какая мура...
  4. Они разве не на ранних стадиях отвалились? Насколько я помню, разработка обеих игр велась параллельно, Метро, вроде, была долгостроем.
  5. На самом деле в Польше особо и нет компаний, кроме парочки намного менее известных, так что отваливающиеся от CDPR образуют свои инди-команды, это логично. Весьма неплохие, к тому же. This War of Mine сделана такой студией, например. Те же выходцы из GSC сделали в итоге примерно нихрена.
  6. Del-Vey

    Tyranny

    *Ушёл переводить*
  7. Сегодня состоялся долгожданный релиз стратегической ролевой игры The Banner Saga 2, продолжающей историю оригинала.
  8. Разработчики из студии Supergiant Games, прославившиеся благодаря Bastion и Transistor, анонсировали свою новую игру — партийную RPG Pyre.
  9. Сооснователь Obsidian и дизайнер Fallout 2 и Fallout: New Vegas Крис Авеллон сообщил о том, что не стоит ожидать новую часть постапокалиптической RPG-серии от кого-то, кроме Bethesda.
  10. Если это наёмный труд, как в случае с Obsidian и F:NV, то нет никакой разницы, кому платить, своим или чужим. При этом свои могут сконцентрироваться на другом проекте. Очевидно же, что во время разработки Fallout: New Vegas Bethesda работала над Skyrim, который спустя год вышел. А деньги за игру просто помогали Obsidian держаться на плаву пару лет, пока разработка велась, вряд ли они сверх того получили. Так что как раз имеет смысл отдавать побочные проекты на аутсорс, а номерные части делать своими силами. Другое дело, что открытие дополнительной студии в Канаде вопрос закрыло. Но с дополнительной студией возникает другая проблема - чем их занять, когда они не делают спин-оффы? Либо практика проектного найма, либо постоянный цикл разработки.
  11. Разработчики ролевого экшена Nioh поделились информацией относительно различий японской и западной версий игры.
  12. Steamforged Games Ltd запустили Kickstarter-кампанию по финансированию настольной игры по мотивам популярной серии Dark Souls.
  13. Большинство людей, услышав название "Game Designer", думают, что этот человек что-то рисует.
  14. Вслед за приходом в студию Леонарда Боярского произошли некоторые кадровые перестановки внутри Obsidian Entertainment.
  15. Да что Новиград, там Оксенфурт-то относительно небольшой выглядит больше всех городов Скайрима вместе взятых.
  16. Del-Vey

    PlayStation

    Да не, ты чего. Новые консоли заменят старые в своей ценовой категории 350$, а старые перестанут производить и начнут распродавать со значительной скидкой. Это же не новое поколение, это просто новая ревизия, как в своё время с PlayStation 3 Slim было. Детали PS4 сильно подешевели с момента её выхода, себестоимость консоли сильно упала, так что они могут это себе позволить. А вот новое железо будут толкать по старой цене. К тому же, оно не настолько новое, чтобы быть серьёзно дороже.
  17. don-mika, ты на кой хрен заспойлерил-то, а? Узнать его судьбу - основная цель героев. На этом интрига строится. Правила перечитай, пожалуйста, часть 4, пункт 4.4.
  18. Российское издательство XL Media, выпустившее второй том «Энциклопедии Dragon Age. Мир Тедаса» объявило о приобретении прав на серию комиксов по мотивам популярной ролевой серии.
  19. Издательство Bandai Namco объявило о невероятных успехах хардкорного ролевого экшена Dark Souls III и продемонстрировало новый трейлер.
  20. Самое главное доказательство у них же в списке вакансий висело ещё недавно. Дизайнер квестов с доскональным знанием книжной серии и дизайнер боевой системы с использованием холодного оружия. Оба сотрудника нужны не в головной офис в Варшаву, где работали над трилогией The Witcher и сейчас работают над Cyberpunk 2077, а в Краков. Это почти прямое подтверждение того факта, что краковская студия делает ещё одного "Ведьмака".
  21. Многоуровневыми вглубь или вширь? Не уверен, но, кажется, что-то в этом плане они исправили. В описании вот такой скриншот есть Вот ещё сравнение интерфейса. Старый Новый Вроде как обещают интерфейс новый сделать потом, но пока вот так. Местами и правда лучше стало, но есть и элементы, реализованные значительно хуже. Плохо то, что она "забили" пустоты максимально. Нагромождение вышло. Им бы UI\UX дизайнера в команду. UPDATE: Ребята, это шикарно. Не требует установки от слова "совсем". Скачиваешь один файл, запускаешь и видишь окошко с настройками (скриншот ниже, в первой вкладке). Оно автоматически находит, где у тебя лежит игра. В этом окошке можно задать параметры (а можно и не задавать), в т.ч. и разрешение, какое заблагорассудится и в любом соотношении сторон. Заторможенный отклик мыши им тоже не нравился, очевидно, так что убрали. С задержкой при вызове главного меню поступили аналогично. Работает всё идеально и крайне быстро, загрузки мгновенные. Окно с настройками Пока что просто 10 Enhanced Edition'ов из 10, посмотрю, как дальше пойдёт, но это пока выглядит на голову качественнее экспериментов Beamdog с Baldur's Gate. P.S. Сама игра в GOG стоит всего 149 рублей.
  22. Я через пару минут после того, как дописал новость, зашёл на GOG и взял себе копию. Запишу потом видео с игровым процессом. Интересно, ребята с ArcaneCoast будут адаптировать русификатор под это дело? Было бы неплохо, мне лень продираться через английские термины D&D. UPD: Попробовал "ванильную" версию. Какая же она корявая всё-таки. Вызов меню по клавише Esc сопровождается трёхсекундным подвисанием, в то время как загрузка сохранения из главного меню занимает долю секунды. Буквально. Я только кликнул и уже в игре. Но вызвать главное меню - три секунды. Ещё напрягает небольшая задержка отклика мыши, равно как и задержка перемещения экрана с инерцией. Надеюсь, мод это исправляет. Никогда не понимал, зачем в некоторых играх внедряют эти особенности, ощущение такое, словно ты курсор мыши под водой перемещаешь.
  23. Del-Vey

    PlayStation

    Будет, одна архитектура же. Это тебе не новый iPhone, релиз которого заставляет всех выпускать патчи для своих приложений.
  24. Это фича, перк "Крадущийся тигр, затаившаяся ракоутка". Позволяет использовать скрытность при полном отсутствии вложенных в неё очков умений, но имеет жестокий штраф. Заметив тебя, противник начинает истерически хохотать, поднимая тревогу.
×