Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Викинги

    20 серий в сезоне, но фактически это просто два разных сезона за один год. 10 серий в начале года и 10 в конце, с таймскипом в несколько лет посередине. Воды нет, но замочили немало персонажей, появилось много новых и не самых харизматичных героев, пару лишних самоповторов (предательство на предательстве предательством погоняет). И очень неоднозначно обошлись с некоторыми персонажами. В первой половине сезона слишком дохрена времени уделяли тому, что происходит в Англии, что немного раздражало, потому что сериал как бы про Викингов. Ну и расфокусировка произошла, потому что количество персонажей сильно возрасло. Правда потом оно снова сильно сократилось, так что я надеюсь на новый сезон. Ну и мой новый любимчик - психопат Ивар.
  2. Del-Vey

    Sword Coast Legends

    Я вот смотрел на игру и думал, что же там такого хренового может быть? С виду неплохо всё довольно-таки. Ну да, механики D&D там нет (хотя создание персонажа комплекснее почти любой современной RPG на рынке, аспектов поболее, чем в PoE), но если это все недостатки, то и ладно. Ох, а потом я поиграл. У меня складывается впечатление, что диалоги писали... ну, как бы помягче... умственно-отсталые дети с IQ ниже 50, заражённые африканскими мозговыми червями и страдающие от отёка мозга с осложнениями в виде множестенных опухолей. При этом, вероятно, они писали это будучи мёртвыми. Иначе я не знаю как оправдать ЭТО. Ну серьёзно, это уровень плохого фанфика, на фоне этой хрени Роберт Сальваторе выглядит классиком прозы.
  3. Довольно неплохой в целом, но как Action-RPG с упором на Action - слабовато. Лор хороший, герои как всегда у Obsidian, ну и возможность игры в коопе на одном экране без разделения - супер. На консольках отлично играется. Хотя PC-версия такая PC-версия, что без геймпада лучше не соваться. Но я так и не прошёл, каюсь. Собираюсь нагнать.
  4. Издательство Techland опубликовало сюжетный трейлер грядущей ролевой игры.
  5. Del-Vey

    DOOM

    Крутая игра, мне очень нравится, но в плане повествования слишком примитивна, из-за чего кажется затянутой. То есть я играю часа три, рубка беспрерывная, в какой-то момент устаю и решаю поиграть во что-то другое. Смотрю на время - на самом деле прошёл всего час. И так каждый раз, потому что кроме мочилова в игре ничего и нет, по сути, а это утомляет. Зажрались уже геймеры, просто драйвового геймплея мало, когда существуют шутеры типа Titanfall 2. Из плюсов: Охренительный дизайн уровней Отсутствие эффектов, затормаживающих геймплей (бег спиной вперёд такой же, как и лицом вперёд; возможность залезть на высоту; автоподъёмы на ящики и т.д.) Ощущение оружия (особенно с виброотдачей геймпада PS4 - очень сочно) Минусы: Местами излишняя аркадность Много светяшек-блестяшек и прочей хреноты, сыпящейся из экрана Прокачка брони за счёт поиска секретов сбивает динамику
  6. Del-Vey

    The Elder Scrolls Online

    Я имел в виду прямую ссылку на источник.
  7. Del-Vey

    Анонс и первый трейлер GreedFall

    Графоний сейчас можно выдавать даже в инди-играх, если есть UE4 (который давно бесплатный) и хорошие 3D-художники. На данный момент в игровой индустрии существует три показателя высокого бюджета: количество контента, количество и качество озвучения и качество анимации. The Technomancer по всем трём фронтам ничего выдающегося не демонстрирует.
  8. Не затеряется, если они продолжат информацию подливать регулярно. Они сейчас уже два инфо-повода создали на пустом месте, могут до бесконечности такой фокус проворачивать. Простейший пример - Cyberpunk 2077. Выпустили CG-трейлер и полтора концепт-арта, потом ещё два года периодически о себе напоминали. Только ближе к релизу "Ведьмака 3" успокоились, чтобы внимание не расфокусировать. И все до сих пор помнят и ждут, хотя инфы с лета 2015 - кот наплакал.
  9. Стали известны подробности последнего дополнения для ролевой игры Deus Ex: Mankind Divided.
  10. Del-Vey

    The Elder Scrolls Online

    Не забываем указывать источник, если тырим что-то с чужих сайтов.
  11. Последнее обновление Pillars of Eternity II: Deadfire принесло с собой не только описание грядущих целей кампании по сбору средств, но и подробности игрового мира.
  12. В новости об этом написано. Чтобы застолбить место. До релиза ещё три года примерно, за это время могут что-то анонсировать другие компании. Они как бы пометили территорию, чтобы через три года вышла "та самая долгожданная RPG про оборотней", а не "такая же игра про оборотней, как вон та прошлогодняя и ещё вот эта". Позиционирование бренда.
  13. Года три, скорее всего. В лучшем случае 2,5.
  14. Del-Vey

    Первые 22 минуты The Surge

    Видео пережато как я не знаю что, про графон объективно ничего сказать нельзя по данному ролику. Меня больше смущает анимация бега. ГГ двигается так, словно в штаны навалил.
  15. Песчанные личинки подъехали. Напоминают мою бывшую. Гифка 10 метров Артец
  16. Del-Vey

    Викинги

    Я смотрел пару серий и не понимаю, как можно это советовать. Детская версия "Викингов".
  17. Pillars of Eternity II: Deadfire продолжает победоносное шествие по площадке народного финансирования FIG.
  18. Я тоже. Тогда можно будет ничего не переводить.
  19. Просто на любую вещь, которой в оригинальной игре не было, нужно больше денег. Они амбициозную задачу поставили, и погоду сделать, и распорядок дня, и визуал подтянуть. Всё это занимает время, а время сотрудников - деньги, зарплата. Выходит так, что даже на эти портреты, которых не было в оригинальной игре, нужно посадить отдельного художника, который их будет рисовать в течение пары месяцев, а может и больше, всё зависит от количества. Я бы сказал, что всё, что должно быть в игре по-умолчанию - это то, что было в оригинале с поправкой на исправление неудачных элементов и общее повышение качества.
  20. Ага. Как в Baldur's Gate, где все портреты игрока были портретами NPC. Портреты - штука очень дорогая. Даже в BG они были только у самых важных героев. Неспроста.
  21. На площадке FIG появилось очередное обновление, раскрывающее подробности грядущей ролевой игры Wasteland 3.
  22. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    И в номинации на самую засранную лишним говном обложку побеждает титульная игра. Любуемся
  23. Del-Vey

    PlayStation

    Вот ещё что заметил. Игры от 2K в магазинах стали продаваться по странными ценникам. Раньше Xcom 2 и Bioshock: The Collection стоили по 2999 рублей. Сейчас цены - 2810 и 2823. Такое ощущение, что ценник закрепили в долларах и он варьируется в завивимости от колебания курса. С другими играми такого замечено не было.
  24. Del-Vey

    Shadowrun: Hong Kong

    Самый важный вопрос: на GOG-версии работает?
×