-
Публикаций
28 229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Точно! Я всё никак понять не мог, что мне это напоминает. В итоге может выйти как с Watch Dogs 2, где взрослые дядьки делали игру про молодёжь и превратили их в хипующих клоунов-дегенератов. Никогда такого не было и вот опять. Космические леггинсы.
-
Не то слово. Причёски у двух этих фриков такие, словно они не в армии служат, а рэйвы организовывают. Надо было одного из них жирным сделать, странно, что в BioWare ещё не пришли к этому.
-
Значит я теперь знаю, где взять на диске за 0к. Well done.
-
Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Уже 700 тысяч собрали. Быстро, но, кажется, не так быстро, как с первой частью. -
Эээ... Этим малолеткам ещё пиво не продают, но они уже рулят экспедицией и спасают мир. М-да.
-
Разработчики рассказали о механике параметров No Truce With The Furies
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики психоделической RPG No Truce With The Furies рассказали о крайне простой и оригинальной механике параметров.- 4 ответа
-
- 4
-
-
Руководствуясь такой логикой, можно вообще сесть на жопу и сдохнуть с голоду. Зачем снимать триллеры, если уже есть "Семь"? Зачем снимать фантастику, если уже есть Star Trek и Star Wars? Вон, Pillars of Eternity II какие-то болваны делают, зачем, если уже были Baldur's Gate и Icewind Dale? Смешные людишки столько работы зря проделывают.
-
В сети появился слух, согласно которому Obsidian Entertainment занимаются разработкой новой Action-RPG от третьего лица, выход которой запланирован на PC и консолях.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Вот только об этом подумал. Было бы круто, вернись он в качестве спутника.
-
Разработчики из студии Deck13 выпустили новый трейлер грядущей Action-RPG The Surge.
-
Преемственность видна невооружённым взглядом. P.S. Таки я был прав, будет римская цифра в названии. Выкуси, Альбатрос! :D
-
Ну вообще-то виновато наше замечательно правительство, которое отныне дополнительным НДС облагает цифровые покупки. На дисковую версию это не влияет, оттого и разница в цене.
-
А, ну это, конечно, всё сразу меняет, ты прав, теперь завязка совершенно не напоминает Baldur's Gate II. :D
-
Завязка сюжета, кстати, больно похожа. Что там, что тут - ищем злодея, чтобы спасти свою душу. А что за идея? Я так и не играл ещё толком.
-
Всё, нашёл, написал, опубликовал.
-
Что? Где? У меня таймер.
-
Я уже лет десять планирую посмотреть этот фильм, да всё никак. Отличный повод.
-
Не очевидно. Проекты Arkane выходят под НГ всегда, я этой логикой руководствовался. Тем более, что буквально пару месяцев назад вышла другая игра от Arkane.
-
Релиз уже 5-го мая, ура! Я думал в конце года. Приятный сюрприз.
-
Дата выхода и подробности дополнения Deus Ex: Mankind Divided — A Criminal Past
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Вот уж точно. Я Director's Cut скорее всего никогда в жизни больше не стану проходить. В оригинальной игре был соблюден баланс (хотя из-за вырезанного Монреаля он несколько перекосился) между хабами и операциями. Но эти грёбаные гении удачно впихнули почти бессюжетное DLC ровнёхонько между двумя операциями, отчего я провёл порядка 14 часов, ползая на карачках в ожидании возможности наконец-то чем-то другим заняться. -
Дата выхода и подробности дополнения Deus Ex: Mankind Divided — A Criminal Past
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я написал, что возможное очередное обнуление аугментаций наверняка обсуловят попаданием в тюрьму. Что, как, кто, где, когда - этого я не коснулся. Ты там себе сам уже нафантазировал про лор и так далее. -
А кто писал эти эмуляторы? Отдел разработки многомиллиардной международной корпорации или программисты-любители после работы пару часов ковырялись? Вопрос риторический.
-
Да какая озвучка, если у них нет денег даже на разработку игры? Прямо же сказали, вторая часть сожрала все средства, потратили личные сбережения, третью часть не на что делать. Тут по факту предзаказ организовали. Цели дополнительные если и появятся, то лишь после достижения 200 тысяч. Да и то, это не тот бюджет, который нужен для разработки игры. Команда из семи человек, большая часть которых живёт в США, на 200 тысяч и года не протянет. В стране, где 60$ тысяч в год - нищенская зарплата.
-
Там уже и таймер появился. Завтра в 11 часов по Москве анонс.
-
PS3 по сравнению с PS4 - калькулятор. Напишут эмулятор и всё. Другое дело, что их тогда с потрохами сожрут издатели, которые хотят продавать ремастеры и переиздания, а не позволять игрокам купить на барахолке 100 дисков по 5$. Ты думаешь, Microsoft такие маленькие порции игр с обратной совместимостью анонсируют почему? Потому что каждая такая игра - это новая сделка, переговоры, подписание контракта.
