-
Публикаций
27 076 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Я понял, что нас ждёт! Порылся в наших архивах, в ноябре же была новость! Project North Carolina! Stormlands! Более трёх лет назад стало известно об отмене проекта North Carolina, что привело к увольнению целой команды разработчиков из рядов Obsidian Entertainment. Эта игра, также известная как Stormlands, представляла собой RPG от третьего лица в открытом мире на основе оригинальной вселенной и была запланирована в качестве одного из стартовых проектов для консоли Xbox One. После отмены Obsidian были на грани банкротства, однако спаслись благодаря Kickstarter-кампании и последующей сделке с Mail.ru. Сейчас же Фергюс Уркхарт в интервью Game Informer заявил, что Project North Carolina aka Stormlands вновь в разработке и уже довольно скоро будет представлен общественности. По словам руководителя Obsidian, игра претерпела ряд серьёзных изменений и значительно отличается от первоначальной концепции. Впрочем, учитывая тему беседы, которая крутилась вокруг игр с открытым миром, этот нюанс останется неизменным, и поклонников компании ждёт именно такая RPG. Стоит отметить, что за последние пару лет на сайте Obsidian всплывали вакансии, в описании которых говорилось, что разработчикам требуются сотрудники для создания партийной ролевой игры AAA-класса для PC и консолей текущего поколения. Вероятно, речь шла именно о Stormlands. Как бы то ни было, анонс должен состояться уже совсем скоро.
-
Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance опубликовали очередное видео, посвящённое запуску бета-версии проекта.
- 3 ответа
-
- 3
-
Для тех, у кого аллергия на английский язык, есть русская озвучка ролика:
- 3 ответа
-
- 1
-
Вот именно. Я правильно помню, что у тебя на таком же ноуте Star Wars: Battlefront отлично на максималках работает?
-
Точно помню, что им нужен был Галактус и Серебряный Сёрфер. Они хотели поменять их на сохранение прав на Сорвиголову, но Fox отказались. Видимо, после Таноса Мстителям нужен будет враг более крутых масштабов.
-
Не прокатит, SSD можно поставить только вместо второй видюхи, а я не готов на такие жертвы идти.
-
Загрузки действительно увеличились, на этом никак не сказалось. Стали ещё дольше, бесит дико.
-
Не столкнётся. Софтина, управляющая энергосбережением ноута, самопроизвольно выставила самые низкие настройки, ограничив мощности процессора и видеокарт. Я просто снёс её на хер, чтобы такого не повторилось. я соврал.
-
Нет, но такая форма пиара в случае с Pathfinder не выглядит диковато.
-
В прошлый раз Obsidian устроили хайп и анонсировали Armored Warfare. Если и в этот раз они что-то не так сделают - их порвут. :D
-
Представляем вашему вниманию небольшое интервью с разработчиком ролевой игры Nemesis: Deep Space. Интервью с автором Nemesis: Deep Space
- 3 ответа
-
- 1
-
Отбой, это с моей стороны проблема. Да, дополнение жрёт больше ресурсов, но дело было не в этом.
-
Paradox подтвердили, что проект не имеет отношения к World of Darkness. Кстати, цветовая схема сайта с опросом схожа с логотипом Pathfinder. Paizo как раз заключили договор с Obsidian, но в этой связке не хватает инвестора-издателя. Лого Pathfinder
-
В принципе, я не против полноценной партийной RPG по Knights of Pen & Paper с кучей юмора, стёба и проламыванием четвёртой стены. Но Vampire: The Masquerade хочу больше всего.
-
Ну всё, финальный патч вышел, можно начинать прохождение.
-
Сегодня состоялось мероприятие для акционеров компании CD Projekt, в ходе которого разработчики рассказали о планах на будущее.
-
Ты не можешь понять, как бета-патч загрузить? Заходишь в Steam, правой кнопкой мыши по игре в списке, "Свойства", там закладка "Бета-версии". Вводишь пароль "BETAPASSWORD" без кавычек. Профит. Никаких изменений, тормоза остались. А вот время загрузки даже увеличилось, при чём значительно.
-
В таких ситуациях лучше задумываться ещё и о том, под какую платформу изначально заточена игра. Давай признаем, что Dark Souls - проект консольный, а версия на PC - это порт. И я на 100% уверен, что консольная версия будет работать лучше, а кроме того, там будет максимальный уровень графики без необходимости апгрейда. Да, переплачивать 2250 рублей западло, но это долгосрочное вложение в большую не одноразовую игру и пакован DLC для неё. Куда обломнее будет купить PC-версию и играть с так себе графоном, а то и вообще на минималках и с тормозами. Видюха-то у тебя тот ещё динозавр. Так или иначе, ты рискуешь деньгами. Но в случае переплаты 2250 рублей ты играешь с комфортом и уверенностью в том, что "всё потянет", а в случае с PC-версией рискуешь заплатить 3К и, возможно, даже нормально не поиграть, демки-то нету, чтобы проверить. Риск там и там, но гарантии качества экспириенса в твоём случае только на консольке. Другой вариант - дождаться релиза и скачать пиратку на PC, чтобы посмотреть, потянет ли нормально. Результат теста ситуацию и разрешит.
-
Несуществующие.
-
Ведущий сценарист White Wolf рассказал о будущем World of Darkness
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Фан-сайт WorldOfDarkness.news взял интервью у ведущего сценариста издательства White Wolf, в котором последний рассказал о планах развития бренда World of Darkness, упомянул встречу с разработчиками из Obsidian, а также в очередной раз отметил желание поработать над сиквелом Vampire: The Masquerade — Bloodlines. За перевод материала огромная благодарность выражается товарищу Stefunal. Интервью с White Wolf о будущем World of Darkness -
Я за.
-
Персонально приглашаю тебя в игру. За 399 рублей. Велкам!
-
На днях стало известно, что стокгольмская компания Paradox Interactive, разрабатывающая и издающая преимущественно PC-игры, станет публичной.
-
Сейчас проверю, вдруг локации The White March перестали тормозить.