Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 076
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Я понял, что нас ждёт! Порылся в наших архивах, в ноябре же была новость! Project North Carolina! Stormlands! Более трёх лет назад стало известно об отмене проекта North Carolina, что привело к увольнению целой команды разработчиков из рядов Obsidian Entertainment. Эта игра, также известная как Stormlands, представляла собой RPG от третьего лица в открытом мире на основе оригинальной вселенной и была запланирована в качестве одного из стартовых проектов для консоли Xbox One. После отмены Obsidian были на грани банкротства, однако спаслись благодаря Kickstarter-кампании и последующей сделке с Mail.ru. Сейчас же Фергюс Уркхарт в интервью Game Informer заявил, что Project North Carolina aka Stormlands вновь в разработке и уже довольно скоро будет представлен общественности. По словам руководителя Obsidian, игра претерпела ряд серьёзных изменений и значительно отличается от первоначальной концепции. Впрочем, учитывая тему беседы, которая крутилась вокруг игр с открытым миром, этот нюанс останется неизменным, и поклонников компании ждёт именно такая RPG. Стоит отметить, что за последние пару лет на сайте Obsidian всплывали вакансии, в описании которых говорилось, что разработчикам требуются сотрудники для создания партийной ролевой игры AAA-класса для PC и консолей текущего поколения. Вероятно, речь шла именно о Stormlands. Как бы то ни было, анонс должен состояться уже совсем скоро.
  2. Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance опубликовали очередное видео, посвящённое запуску бета-версии проекта.
  3. Для тех, у кого аллергия на английский язык, есть русская озвучка ролика:
  4. Вот именно. Я правильно помню, что у тебя на таком же ноуте Star Wars: Battlefront отлично на максималках работает?
  5. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    Точно помню, что им нужен был Галактус и Серебряный Сёрфер. Они хотели поменять их на сохранение прав на Сорвиголову, но Fox отказались. Видимо, после Таноса Мстителям нужен будет враг более крутых масштабов.
  6. Не прокатит, SSD можно поставить только вместо второй видюхи, а я не готов на такие жертвы идти.
  7. Загрузки действительно увеличились, на этом никак не сказалось. Стали ещё дольше, бесит дико.
  8. Не столкнётся. Софтина, управляющая энергосбережением ноута, самопроизвольно выставила самые низкие настройки, ограничив мощности процессора и видеокарт. Я просто снёс её на хер, чтобы такого не повторилось. я соврал.
  9. Нет, но такая форма пиара в случае с Pathfinder не выглядит диковато.
  10. В прошлый раз Obsidian устроили хайп и анонсировали Armored Warfare. Если и в этот раз они что-то не так сделают - их порвут. :D
  11. Представляем вашему вниманию небольшое интервью с разработчиком ролевой игры Nemesis: Deep Space. Интервью с автором Nemesis: Deep Space
  12. Отбой, это с моей стороны проблема. Да, дополнение жрёт больше ресурсов, но дело было не в этом.
  13. Paradox подтвердили, что проект не имеет отношения к World of Darkness. Кстати, цветовая схема сайта с опросом схожа с логотипом Pathfinder. Paizo как раз заключили договор с Obsidian, но в этой связке не хватает инвестора-издателя. Лого Pathfinder
  14. В принципе, я не против полноценной партийной RPG по Knights of Pen & Paper с кучей юмора, стёба и проламыванием четвёртой стены. Но Vampire: The Masquerade хочу больше всего.
  15. Ну всё, финальный патч вышел, можно начинать прохождение.
  16. Сегодня состоялось мероприятие для акционеров компании CD Projekt, в ходе которого разработчики рассказали о планах на будущее.
  17. Ты не можешь понять, как бета-патч загрузить? Заходишь в Steam, правой кнопкой мыши по игре в списке, "Свойства", там закладка "Бета-версии". Вводишь пароль "BETAPASSWORD" без кавычек. Профит. Никаких изменений, тормоза остались. А вот время загрузки даже увеличилось, при чём значительно.
  18. Del-Vey

    Dark Souls III

    В таких ситуациях лучше задумываться ещё и о том, под какую платформу изначально заточена игра. Давай признаем, что Dark Souls - проект консольный, а версия на PC - это порт. И я на 100% уверен, что консольная версия будет работать лучше, а кроме того, там будет максимальный уровень графики без необходимости апгрейда. Да, переплачивать 2250 рублей западло, но это долгосрочное вложение в большую не одноразовую игру и пакован DLC для неё. Куда обломнее будет купить PC-версию и играть с так себе графоном, а то и вообще на минималках и с тормозами. Видюха-то у тебя тот ещё динозавр. Так или иначе, ты рискуешь деньгами. Но в случае переплаты 2250 рублей ты играешь с комфортом и уверенностью в том, что "всё потянет", а в случае с PC-версией рискуешь заплатить 3К и, возможно, даже нормально не поиграть, демки-то нету, чтобы проверить. Риск там и там, но гарантии качества экспириенса в твоём случае только на консольке. Другой вариант - дождаться релиза и скачать пиратку на PC, чтобы посмотреть, потянет ли нормально. Результат теста ситуацию и разрешит.
  19. Фан-сайт WorldOfDarkness.news взял интервью у ведущего сценариста издательства White Wolf, в котором последний рассказал о планах развития бренда World of Darkness, упомянул встречу с разработчиками из Obsidian, а также в очередной раз отметил желание поработать над сиквелом Vampire: The Masquerade — Bloodlines. За перевод материала огромная благодарность выражается товарищу Stefunal. Интервью с White Wolf о будущем World of Darkness
  20. Del-Vey

    Pathfinder Adventures

    Оно не вышло ещё.
  21. Del-Vey

    Gremlins, Inc.

    Персонально приглашаю тебя в игру. За 399 рублей. Велкам!
  22. На днях стало известно, что стокгольмская компания Paradox Interactive, разрабатывающая и издающая преимущественно PC-игры, станет публичной.
  23. Сейчас проверю, вдруг локации The White March перестали тормозить.
×