Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 833
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Создатели Pillars of Eternity II: Deadfire опубликовали очередной апдейт, в котором рассказали о расе змееподобных существ, которые повстречаются игрокам.
  2. Очередной видеоролик грядущей ролевой игры Mass Effect: Andromeda рассказывает о научной стороне проекта.
  3. Насколько я понимаю, это значительно сокращает маркетинговый бюджет и увеличивает эффективность демонстраций. Разработчики показывают тизеры весной, подогревая интерес, затем крутую демонстрацию всего самого классного на E3, попутно давая сотни интервью и предлагая пощупать демки журналистам, приехавшим со всего мира. Затем весь июль выходят материалы об игре от различных изданий, дальше добивают европейские издания на GamesCom в августе, после которого весь сентябрь журналисты опять пишут материалы. Потом предрелизное выездное мероприятие для журналистов, пафосный CGI-launch-трейлер и геймплейные демки от самих разработчиков, а к октябрьскому\ноябрьскому релизу инфа по игре льётся из ушей аудитории, и даже твоя бабушка в курсе.
  4. Я тоже пришёл к этому выводу. Только подумал, что можно будет диск прикупить, как они своим заявлением обесценивают эту покупку.
  5. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    Это не поправят. Вообще никогда. Это не исправляется. Чтобы это исправить, нужно переделать всю анимацию с нуля. Это не опечатку в коде поправить, это огромный пласт работы целого отдела аниматоров.
  6. Портал IGN опубликовал наглядное сравнение графической составляющей Mass Effect: Andromeda на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  7. Del-Vey

    Пространство

    Ура, товарищи! Осталось ещё дождаться нового Star Trek, и я моя минимальная квота космических сериалов будет выполнена. Но я всё равно хочу больше.
  8. Del-Vey

    Новый CGI-трейлер The Surge

    Разработчики из студии Deck13 опубликовали новый CGI-трейлер грядущей Action-RPG The Surge.
  9. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    В гейм-дизайне есть такое понятие как Core Gameplay Loop, это игровой цикл, состоящий из различных действий игрока, основанных на предоставляемых ему механиках. В случае с играми в открытом мире его сложно выделить, однако в Mass Effect: Andromeda дизайн игрового процесса очень схематичен и последователен. Сами по себе игры цикличны, повторение - их основа. Таким образом, выделяем один цикл, который состоит из: Взаимодействие с экипажем на корабле, диалоги. Апгрейд или приобретение снаряжения, экипировка героя. Высадка на планету, исследование, выполнение побочных заданий, покатушки на машине. Столкновение с противниками, сражения. Получение опыта, развитие персонажа. Это и есть Core Gameplay Loop в случае с Mass Effect: Andromeda. Прохождение нескольких таких циклов позволяет вполне взвешенно оценивать игровой процесс. Остальное - сюжет. Только для оценки сюжета необходимо целиком пройти игру. Для оценки геймплея - обладая всеми опциями, конечно же - хватит нескольких часов. А ещё есть вещи, которые можно оценить за полчаса: UI\UX Удобство управление Искусственный интеллект Качество музыки
  10. Del-Vey

    PlayStation

    Ну и пошёл на фиг. А в GOG у меня игры, всё остальное меня там не интересует.
  11. Del-Vey

    PlayStation

    В телеграме у меня все по именам в записной книжке, на Steam мне просто плевать, я его не включаю, а вот тут беда.
  12. Del-Vey

    PlayStation

    Регистрацией хер пойми какого ID ты авоматически вычеркнул себя из моего списка друзей, поздравляю.
  13. Del-Vey

    Анонсирована Tale of Ronin

    Разработчики из независимой студии Dead Mage анонсировали самурайскую RPG под названием Tale of Ronin.
  14. Del-Vey

    RPG Юмор

    Я уже постил сегодня в другой теме, ну да ладно, пусть будет.
  15. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    Ради новой игры BioWare я даже расчехлю клавиатуру для рецензии, так что мне надо сравнивать с аналогичными играми последних лет. Освежу память, вспомню, что хорошего\плохого было в "Ведьмаке 3".
  16. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    А я нагнетаю. Перепрохожу третьего "Ведьмака". На его фоне всё будет смотреться наверняка гораздо интереснее.
  17. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    Уже дошёл до диалога Райдера с врачом? Там будет поразительной глубины реакция на драматичные события.
  18. Del-Vey

    Styx: Shards of Darkness

    Of Orcs And Men делали Spiders в основном, Cyanide только рулили процессом.
  19. Я посмотрел три первых часа геймплея, и саундтрек - вторая проблема игры после анимации, как по мне. Он просто никакой.
  20. До релиза Mass Effect: Andromeda остаётся 11 дней, а разработчики из студии BioWare уже опубликовали трейлер, приуроченный к запуску долгожданной игры.
  21. Отвратительные Мужики сделали кавер на песню из трейлера.
  22. Del-Vey

    У System Shock 3 появился издатель

    Ролевой «экшен» System Shock 3 обзавёлся издателем, а также пополнил свой бюджет за счёт приличных инвестиций.
  23. Del-Vey

    Mass Effect: Andromeda

    Кстати, в игре есть брат турианки из отстойного DLC "Омега" для третьей части.
×