Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Ой, да ладно, столько шикарных научно-фантастических книг было написано великими авторами, которые доказывают, что это возможно, а ты приводишь в пример этого графомана... Ну блин, вся мировая НФ-литература сейчас рыдает в подушку.
  2. Я бы не разглядел в нём чёрного
  3. Del-Vey

    Tyranny

    Я доберусь, когда патч выпустят и загрузки исправят.
  4. Есть, но его показывали в скафандре, поэтому я пока не стал ничего об этом писать. Мало ли, вдруг неправда.
  5. Del-Vey

    Tyranny

    Я пока толком не играл, не дошёл туда.
  6. Del-Vey

    Tyranny

    Мне не помогло, к сожалению. Загрузки всё ещё невероятно долгие.
  7. Известный инсайдер shinobi602 на форумах NeoGAF поделился огромным количеством информации из ещё не вышедшего выпуска журнала Game Informer, а мы оперативно перевели её для вас.
  8. Del-Vey

    Tyranny

    Я понятия не имею, что внутри, я не заглядывал.
  9. Del-Vey

    Tyranny

    А с чем её ещё сравнивать? С Call of Duty? Две изометрическиие партийные RPG с боями в реальном времени и активной паузой, сравнений не избежать.
  10. Del-Vey

    Tyranny

    Ребят, написано же, чтоб без спойлеров.
  11. Del-Vey

    Watch Dogs 2

    Просто у тебя нет девушки.
  12. Del-Vey

    Pillars of Eternity

    Обнаружил на харде скриншоты, которые готовил для так и не дописанной рецензиии. Залил в галерею. Какая же игра красивая всё-таки. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  13. Del-Vey

    Tyranny

    Ребят, вы не поверите, но никто не станет до полного прохождения игры заглядывать под спойлер, если вы не будете предварительно хотя бы писать название квеста, о котором в спойлере пойдёт речь.
  14. Del-Vey

    Tyranny

    Ага, я тоже заметил. Там везде так. Выбор влияет не только на ситуацию, но и на последующие "квесты" в фазах завоевания.
  15. Логично. Кто-то же должен возделывать захваченные земли, экономику поддерживать, вот это вот всё. Захватывают-то не голую землю ради пустоты. Готовы служить и не пищать - добро пожаловать. Остальных в газенваген. Военнопленных в рабы или в рекруты с предварительной необходимостью заслужить место в поединке с недавними сослуживцами.
  16. Ничего не говорили, но была информация, что Tyranny проект штучный и к ней даже сиквел не планируют делать.
  17. Ну я же теперь не должен представить себя древним Египтянином и с этой точки зрения игру рассматривать. Я в современном мире живу и у меня современная мораль, с точки зрения которой все эти поступки и явления - зло.
  18. Del-Vey

    Tyranny

    Для впечатлений теперь есть отдельная тема. Всё туда пишите.
  19. Я бы поспорил. Как бы ты ни действовал, ты всё равно являешься представителем жестокого захватчика. Даже в предыстории выбор, что делать с рабами, довольно показателен. Отдать их Опальным в качестве слуг и наложниц или спихнуть Алому Хору в качестве свежего пушечного мяса. Я не вижу тут добрых вариантов, как бы ты ни поступил - это плохой поступок. Один жёсткий, другой не очень, Обычная война - это когда воюют военные, а мирное население отгребает не специально. А тут в чистом виде порабощение и угнетение наций.
  20. Ведущий дизайнер ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» Дамьен Монье заканчивает свою работу в стенах польской компании.
  21. Del-Vey

    PlayStation

    Причины в повышении цен на европейском рынке. Скоро и американский подтянется. Деньги со временем обесцениваются. Игры стоят по 60 баксов вот уже лет пятнадцать, ещё года три назад велись речи о том, что новое поколение принесёт с собой и повышение цен. На старте этого решили не делать (что логично, нельзя отпугивать клиентуру нового железа), но сейчас пришло время. Раися, конечно, в этом плане в полной заднице благодаря курсу доллара в первую очередь. Сначала с 2,5К до 4К, теперь до 4,4К.
  22. Ну, если первая игра в жизни, то да. Но DAI блекнет даже на фоне оригинала, не говоря уже об играх другого уровня. Я вот на днях перепроходил Origins со всеми DLC и мне маленький The Awakening понравился в разы больше, чем навороченная "Инквизиция". Он просто увлекательнее, потому что DAI может предложить только бесконечные сражения на полупустых уровнях, из деталей окружения которого вокруг только ёлки и пни. Ни эстетического удовольствия, ни левел-дизайна, ни квестов и интересных историй. Одно дело, когда народ и правда зажрался (как те, которым в новом DOOM кат-сцен и сюжета не хватает) и совсем другое, когда игру и правда сделали "на отвяжись". Фанбойская струя BioWare. На Нюке. Я бы рассказал про струю со стороны местного контингента в отношении игр BioWare последних лет, но воздержусь, пожалуй, от красочных описаний. :D
  23. Del-Vey

    Dishonored 2

    Я вчера смотрел геймплей на максимальных настройках в 4K, разглядывая детали. Разница велика. Хотя бы на лица посмотреть. И в целом детализация в разы выше, освещение на порядок лучше. Не знаю, что там со скриншотами, но видео без пережатия наглядно демонстрирует разницу.
  24. Del-Vey

    Dishonored 2

    Да вы бредите, сударь. Различия огромны.
  25. Del-Vey

    Dungeon Rats

    Для особо одарённых в одном только описании игры несколько раз чётко и конкретно описали, чего ждать. А твои претензии звучат так, как если бы ты к KotOR предъявлял претензии, что там гонки в мини-играх не на уровне полноценных рейсингов реализованы. Ну предъяви ещё, что в Dark Souls диалогов катастрофически мало, а в "Ведьмаке" кастомизация персонажа состоит лишь из смены причёски. Кастомизация внешности есть, но она не на должном уровне, кошмар же, как жить теперь? Претензии про "не делайте совсем" - это какой-то особенный тип вредности. В Dark Souls нет сюжета полноценного. Лучше бы вообще ничего не делали, только битвы? В "Ведьмаке 2" есть момент с весьма простеньким стелсом. Лучше бы вообще не делали? В Balur's Gate 2 крепость нельзя микроменеджить, лучше б не делали вовсе её? Это странная претензия. Если разработчик посчитал, что в некоторых случаях с точки зрения повествования логично ввести проверки, значит так было нужно. Потому что в обратном случае начались бы придирки к тому, что их совсем нет и все проблемы герой решает кулаками, хотя диалоги как бы наличествуют.
×