-
Публикаций
27 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Продюсер компании BioWare Кэмерон Ли, до недавнего момента занимавшийся новым IP эдмонтонского подразделения, объявил о своём уходе.
-
А программисты, 3D-художники, создатели спецэффектов и десятки других людей, которые не виноваты в дизайнерских косяках, проблемах с сюжетом и унылости персонажей? С теми же локациями ты промахнулся. Дизайнеры этих локаций работали на отвяжись, квесты глупые и примитивные. Левел-дизайн у них тоже хромает. Художники вытянули за счёт визуальной составляющей. Но надо понимать, что в студии работает огромное количество людей, которые не могли повлиять на плохие квесты или наличие мерзковатой Серы.
-
Mass Effect: Andromeda на обложке нового номера Game Informer
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я к тому, что я от неё избавился. -
Подписчики цифровой версии журнала Game Informer раньше времени получили декабрьский выпуск, на обложке которого красуется Mass Effect: Andromeda.
-
Разработчики Cyberpunk 2077 подали заявки на гранты для создания новых технологий
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Стало известно, что студия CD Projekt RED подала заявки на государственные гранты для разработки уникальных технологий, которые лягут в основу грядущей ролевой игры Cyberpunk 2077.- 4 ответа
-
- 3
-
-
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Не показалось, он часто жаловался на слишком большое количество всяких встреч и прочего. -
То есть ты не знаешь, что у Леи и Хана было трое детей и внучка, а у Люка сын, которого наряду со своим братом убил сын Леи, которого потом убила сестра? Ну понятно, почему ты к РВ нормально относишься...
-
Мне лень.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Джордж Зитц, один из разработчиков Wasteland 3, рассказал о подходе к дизайну городов в играх жанра RPG.
- 4 ответа
-
- 5
-
-
Так технологий и нет, они 600 лет в криокапсулах пролежали, полёт был на досветовой скорости, насколько я понимаю. Тебе - может быть. За себя и говори.
-
Mass Effect: Andromeda на обложке нового номера Game Informer
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Была... -
У дополнения другой тип освещения, специально переписывали для того, чтобы выглядело иначе. Попробуй отключить сглаживание или поставить другой метод, если есть такая опция.
-
Да очевидно же, что до третьей части инициатива стартовала. После не могла, там же возможность слияния человека с машинами имеется.
-
Возможно, давление со стороны EA. Они уже поставили во главу BioWare какую-то новую тётку. Да и вообще, количество идиотских решений с их стороны превышает все разумные пределы. Вон, Titanfall 2 сейчас пролетит мимо прибыли из-за того, что додумались запихнуть релиз между Battlefield 1 и Call of Duty. Даже диванный аналитик мог предсказать провал, но только не EA. В итоге игра продаётся хуже, чем первая часть. При этом первая часть не выходила на самой кассовой платформе поколения.
-
Это может быть одна из причин. Чаще всего в таких случаях берут длительный неоплачиваемый отпуск, например. А тут ещё и переезд. Вполне возможно, что ситуация в студии не очень, вот и продолжают бежать. Уж слишком много людей из верхушки покидает студию, а они обычно за свои места держатся крепче. Хороших программистов везде нужно много, а вот хороших продюсеров - нет. Я всё же склонен думать, что у них там не очень хорошо идут дела.
-
KOTOR в итоге вылился в SWTOR, так что чёрт бы с ним. В новом каноне пока имеется не так много всего, чтобы делать выводы. А РВ уже наглядно показала, какое она дерьмо. "Третий виток" тебе не нравится, а толпа убивающих друг друга детишек-джедаев Леи и Хана вместе с отпрысками Люка - это ок. Какое избирательное говноедство, диву даюсь.
-
Я уже давно купил и прошёл с огромным удовольствием, но боюсь, что сиквела мы не увидим.
-
Состоялся релиз переиздания популярной ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition.
-
Состоялся релиз The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Там все звуки такие, в английской версии тоже, Bethesda уже обещает исправить. -
Не вижу корреляции.
-
8.2 из 10 на IMDB, 81 из 100 на Metacritic, 2 миллиарда баксов в прокате. Провал...
-
Российский журнал «Навигатор Игрового Мира» взял интервью у главы студии Larian Свена Винке, который в данный момент корпит над созданием Divinity: Original Sin II.
-
inXile показали, как создаются модели говорящих NPC для Wasteland 3
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В Wasteland 3 нас ждёт некий аналог «говорящих голов» из оригинальной дилогии Fallout, с тем лишь отличием, что помимо голов мы будем видеть и торс NPC. -
Вселенная Star Wars никуда не катилась даже во времена дерьмовых книг про рептилоидов и Санта-Барбары с кучей детишек Скайуокеров-Соло, фанбои жрали это дерьмо ложками и добавки просили, так что и сейчас ничего ей не грозит.
-
Разработчики Cyberpunk 2077 подали заявки на гранты для создания новых технологий
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Не радует - не играй. Проблем-то.
