Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 072
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Star Wars: Battlefront

    Не прошло и двух месяцев, как Бобу Фетта, бластер Хана Соло и арбалет Чубакки понерфили.
  2. Del-Vey

    Игры по Star Wars

    Оказывается, Lucas Arts закрыли не только Star Wars: First Assault и Star Wars: 1313, но и какую-то хардкорную 2D-стратегию, при чём не казуальную хрень для социалок, а нечто очень нишевое и, судя по всему, даже не F2P. Игра называлась Star Wars: Outpost. Похоже, это что-то в духе Anno или типа того. Игру описывают как помесь Settlers и EVE. Изображения
  3. Del-Vey

    Pathfinder

    Отличный обзор карточной Pathfinder :D
  4. Del-Vey

    Star Wars: Battlefront

    Анонс первого бесплатного DLC для Star Wars Battlefront • Новая карта Татуин для режима "Выживание" • Новые Хот-скины для Люка Скайуокера и Хана Соло • Можно создавать приватные матчи • Ежедневные челленджи и специальные комьюнити-эвенты.
  5. Терпеть не могу такую херню. Весь смысл ачивок теряется, если они не суммируются с другими достижениями из других игр в какой-то общий счёт\рейтинг\уровень.
  6. Del-Vey

    Игры по Star Wars

    Слух: Первая информация о Star Wars: Imperial Commando В сети появилась неподтвержденная пока информация о том, что компания Electronic Arts работает над сиквелом Star Wars: Republic Commando, командного шутера от первого лица, выпущенного в 2005 году. Новая игра именуется Star Wars: Imperial Commando, и, согласно утечке на сайте Reddit, появится в ноябре 2017-го на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo NX. Первый трехминутный трейлер должны показать на выставке E3 2016. Видео, якобы, завершит конференцию издательства. По словам информатора, Imperial Commando «станет самой красивой игрой на каррентгене». Разрабатывают ее на движке Frostbite 4.0. Основной упор делается на сюжетную кампанию, но без мультиплеера дело тоже не обойдется. Готовится многопользовательский режим в стиле Call of Duty - с маленькими картами и высокой скоростью. Главная фишка оригинальной игры - кооператив на четверых - вернется в Imperial Commando. «Это будет самый веселый способ прохождения». Каждый персонаж обладает уникальными гаджетами и особенностями. Лидер (RC-1138) может давать указания другим. Пользовательский интерфейс и вид из шлема будет еще более важен, чем в Republic Commando. В некоторых частях игры появятся транспортные средства (по типу оных из Halo). Большая часть окружения - разрушаемая, что оказывает прямое влияние на мир. Выстрелите в иллюминатор в космосе - начнется выдувание в открытое пространство. Поскольку это по большей части сюжетно-ориентированная игра, стоит ждать продолжительную кампанию, которая развернется на нескольких планетах. Обещается более 20 часов геймплея. Создается специальное приложение, используемое в качестве второго экрана - для устройств, снаряжения и радаров (прямо как Pip-boy из Fallout 4). Игру разрабатывает «известная компания из Остина». Star Wars: Imperial Commando отличается от прошлогодней Battlefront и по общему темпу, использованию оружия, гаджетов и т.д. Сведений о возможных дополнениях пока нет. Инсайдер утверждает, что данная игра создавалась не в спешке. В этом плане она не станет еще одним Battlefront, а будет «именно той игрой по Star Wars, которую вы хотите» (за отсутствием сражений на световых мечах). Анонс ожидается в феврале 2016 года. Источник
  7. Del-Vey

    Planescape: Torment

    Магом играй.
  8. Нет, события полнометражки - это самое начало, знакомство Энакина и Асоки.
  9. Прокачка, диалоги, мирные локации с NPC, даже stealth.
  10. Дарк Соул из низкого бюджета. :D
  11. Del-Vey

    Дэвид Гейдер покинул BioWare

    Сценарист всех трёх частей франшизы Dragon Age Дэвид Гейдер объявил о своём решении покинуть канадскую компанию BioWare. Будучи идеологом и одним из создателей популярной серии фэнтезийных ролевых игр, Гейдер был не только автором сюжетов, но и самолично написал три книги, действие которых разворачивается в этой вселенной. Около полугода назад Гейдер отделился от команды, занимавшейся серией Dragon Age, и присоединился ко второму эдмонтонскому подразделению, ответственному за разработку совершенно нового IP. Дэвид проработал в BioWare 17 лет, а его карьера в компании началась с работы над культовой Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. Он также принимал участие в написании сценария Star Wars: Knights of the Old Republic (именно его перу принадлежит дроид-социопат HK-47) и был ведущим сценаристом Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark. Также Гейдер отметился как автор первого в истории BioWare компаньона-гея, создав Дориана для Dragon Age: Inquisition. В беседе с журналистами портала Polygon сценарист рассказал о том, что самостоятельно принял решение покинуть стены студии: «Это было моё решение, и оно далось мне очень непросто, учитывая то, как хорошо мне было в BioWare. Расставание было полюбовным. Просто пришло время для новых свершений. Известия о том, чем я займусь далее, появятся позже, а сейчас время прощаться и паковать вещи». Остаётся лишь пожелать Гейдеру дальнейших успехов на его творческом пути.
  12. Любопытно, но визуально как-то... никак.
  13. Del-Vey

    Дэвид Гейдер покинул BioWare

    Это бисексуал, который добыл у Ромбуса систолический мотиватор, чтобы починить силовую броню в первом Fallout.
  14. Del-Vey

    Дэвид Гейдер покинул BioWare

    Вероятно, ничего страшного не происходит. Уходят люди, которые провели в компании огромное количество времени. Если бы там происходило что-то серьёзное, то уже давно бы всплыл инсайдер. Тот же shinobi602 имеет доступ, так сказать, "к телу", но он молчит, ничего не рассказывает.
  15. Del-Vey

    Дэвид Гейдер покинул BioWare

    Наконец-то.
  16. В преддверии появления у вкладчиков раннего доступа к ролевой игре Torment: Tides of Numenera разработчики активизировались, завалив фанатов новыми материалами.
  17. До 5 февраля все подписчики сервиса Xbox Live Gold могут получить копию ролевой игры «Ведьмак 2: Убийцы Королей».
  18. Del-Vey

    Переезд на новый сервер

    Уважаемые посетители, сегодня ночью будут проводиться работы по переносу нашего сайта на новый сервер, в связи с чем некоторое время он будет недоступен. Искренне надеемся, что по ночам вы всё-таки спите, но на всякий случай извиняемся за возможные неудобства.
  19. Del-Vey

    Переезд на новый сервер

    Пишешь хорошую новость - не ставят лайки. Пишешь, что отберёшь у них на ночь доступ к сайту - как прорвало. Люди. :D
  20. Del-Vey

    Пространство

    Ещё в первой серии проскакивало, что он что-то скрывает. Кажется, он где-то служил, я точно уже не помню. Так что нет, это не неудачный выбор актёра.
  21. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    Ну а я о чём сказал?
  22. Я имел в виду, что игра выглядит как Dragon Age: Origins, только очень бюджетная.
  23. Скорее к Pillars of Eternity, даже выглядит так же. Они же ассеты Obsidian приобрели, наверняка используют по полной. Интерфейс у игры по-прежнему чудовищный. Диалоговые меню и поп-апы хорошие, но как только начинается геймплей и показывается всё остальное... бррр... Интересно, к какой по счёту игре inXile поймут, что у них всё плохо в этом плане? Я ставлю на The Bard's Tale IV.
  24. Я настроен скептически к самой игре, особенно после длинного и очень уж разнообразного перечня вдохновляющих факторов, тогда как в видео показывают Dragon Age для бедных.
  25. Коммьюнити-менеджер CD Projekt RED Михал Платков-Гилевски поведал о размерах территории, на которой развернётся действие грядущего дополнения для «Ведьмака III».
×