-
Публикаций
27 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Да ладно гнать-то, природа шикарная. Модели персонажей может быть не очень, но окружение на уровне.
-
Разработчики изометрической ролевой игры Black Geyser: Couriers of Darkness опубликовали новое геймплейное видео своего проекта.
-
YouTube-канал PS4 Magazin опубликовал видеозапись консольной версии игрового процесса Torment: Tides of Numenera.
-
PoE сделана на Unity, ребят. А то, как игра выглядит в плане камеры, интерфейса и концепции, ровным счётом ничего о движке не говорит.
-
Разработчики из Obsidian Entertainment опубликовали очередное обновление, раскрывающее подробности ролевой игры Tyranny. Как и в прошлые два раза, в этом «апдейте» нам рассказали о потенциальном спутнике.
-
Новый дневник разработчиков ролевой игры Tyranny рассказывает об очередном потенциальном спутнике нашего протагониста.
-
Раскрыты подробности DLC Dark Souls III: Ashes of Ariandel [Update 2]
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В сеть просочились подробности первого платного дополнения для Dark Souls III под названием Ashes of Ariandel.- 2 ответа
-
- 2
-
-
Разработчики из студии Bethesda провели часовой стрим дополнения Nuka-World для ролевой игры Fallout 4.
-
Хардкор - это когда принимается дизайнерское решение заставить игрока исследовать игровой мир методом неточного указания направления, в стиле "ты найдёшь этого NPC где-то на севере от города X", и тогда игроку придётся ходить и самостоятельно всё искать, попутно натыкаясь на интересные штуки. А когда у тебя в журнале написано "иди по дороге, у сломанного дерева десяти футов росту поверни направо, дальше у мшистого камня налево, затем по прямой до второй ёлки" - это рак мозга. Потому что зачастую проще найти NPC "где-то там", чем по таким вот упоротым описаниям. Я не говорю, что точное указание места на карте - это нормально. Я говорю, что все варианты одинаково тупые.
-
Благодаря интервью, которые разработчики из Larian давали в ходе Gamescom, стало известно приблизительное время появления Divinity: Original Sin II в раннем доступе.
-
Руководитель разработки Tyranny Брайан Хейнс в ходе интервью с PCGamesN рассказал об игровых механиках и магии, в то время как на экране демонстрировались ранее невиданные кадры игрового процесса.
-
В ходе мероприятия Gamescom, которое совсем недавно прошло в немецком городе Кёльн, был продемонстрирован новый трейлер ролевой игры Demons Age.
-
Спустя ровно пять лет после выхода предыдущей игры серии состоялся релиз долгожданной Deus Ex: Mankind Divided.
-
Разработчики из студии Larian выпустили новый трейлер ролевой игры Divinity: Original Sin II, приуроченный к анонсу скорого выхода проекта в ранний доступ.
-
Разработчики раскрыли больше деталей об ELEX и процессе разработки игры
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Pyranha Bytes в ходе выставки Gamescom рассказали о проекте ELEX и обнадёжили всех, кто переживает относительно анимации персонажей. -
Бета-версия ролевого экшена Nioh стала доступна всем пользователям консоли PlayStation 4.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
В сеть просочилась очередная видеозапись игрового процесса ролевой игры Vampyr от студии Dontnod.
-
http://youtu.be/5RD29Ss_fII Не фейк. 500 гигов... издеваются что ли?
-
Честно говоря, там даже в английскую речь они не попадают, так что...
-
Ну так Кирилл Покровский скончался, к сожалению.
-
На сайте М.Видео сейчас цифровую версию можно взять.
-
По-моему, хуан как был говном, похожим на видик, так им и остался. А PS4 Slim похожа на напольные весы. Фэтка лучше. Кстати, есть вероятность, что это фейк. Потому что 500 гигабайт. В случае с PS3 у слимки выросли харды, а тут нет, всё те же 500, которых не хватает катастрофически.
-
Наш форумчанин и активный член команды StaticSpine продолжает делиться мнением относительно различных ролевых игр. На этот раз он написал материал о Dark Souls III. По традиции обзор не содержит оценки, так что придётся почитать. Dark Souls III. Мнение StaticSpine
- 4 ответа
-
- 2
-
