-
Публикаций
27 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Портал IGN опубликовал девятиминутную демонстрацию игрового процесса ролевой игры Underworld Ascendant.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Проект переноса оригинального Fallout на базу движка New Vegas набирает обороты
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Энтузиасты, взявшиеся за воссоздание оригинального Fallout на базе Fallout: New Vegas, рапортуют о своих успехах. -
На сайте Gamasutra появилась небольшая, но замечательная статья с цитатами Криса Авеллона, из которых становится ясно, как именитый сценарист и дизайнер, некоторое время назад покинувший пост креативного директора студии Obsidian Entertainment, проводит рабочее время в качестве фрилансера. Представляем вам перевод этого материала. Жизнь Криса Авеллона после Obsidian
-
Благодаря интервью, которое дали разработчики из студии CD Projekt RED журналистам портала GameStar, вскрылись новые детали дополнения «Ведьмак III: Кровь и Вино».
-
Очередная невразумительная видеозапись игрового процесса ролевой игры ELEX всплыла в сети.
-
Разработчики из студии Eidos Montreal опубликовали шестиминутный (!) трейлер Action-RPG Deus Ex: Mankind Divided.
-
Уже есть И патриарх есть, запрагромированный не воровать
-
Не стоит, мы у него ещё третье интервью брать хотим, не спугнуть бы. :D
-
Новости индустрии: Bethesda планирует запустить аналог Steam и Origin
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Но при этом ты игру можешь купить в Steam, сохранив целостной свою библиотеку игр. В отличие от Origin, который внёс раскол даже в игровые серии, разделив трилогию Mass Effect. -
В том-то и проблема: людей, которые сделали первые две части "Готики", в компании уже нет. UPD: Я тут неожиданно понял, что мне этот проект напоминает. Помните фильм "Беовульф" с Кристофером Ламбертом, где вроде как средневековье, но действие разворачивается в будущем после апокалипсиса? Там у героя ещё меч был с рукояткой от мотоциклетного руля. Вот оно самое.
-
Новости индустрии: Bethesda планирует запустить аналог Steam и Origin
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Кто-то зажал 30% комиссии, это же так много за качественный сервис с многомиллионной аудиторией. Особенно смешно всё это выглядит в рамках того, что это 30% от стоимости версии для самой не прибыльной платформы. Ну или, как сказал Сири, было сильно желание толкать платные моды. -
Апдейтнул новость. Даты релиза всё ещё нет, но стало известно, что выйдет дополнение до E3, то есть до 14 июня.
-
Ретрофутуристическая ролевая игра InSomnia от российский разработчиков из Studio MONO снова вышла на площадку народного финансирования Kickstarter.
-
Мне казалось, что, наоборот, она на сражения рукопашные ставку делает.
-
Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Twin Sails Interactive Платформы: PC Дата выпуска: 16 июня 2017 года Адаптация карточной Pathfinder.
-
В интервью немецкому порталу GameStar разработчики из CD Projekt RED раскрыли немного новой информации относительно прогресса разработки Cyberpunk 2077.
-
Проект переноса оригинального Fallout на базу движка New Vegas набирает обороты
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Кстати, я бы посмотрел на это. -
Да, я писал эти куски с перерывом, не перечитал потом. Спасибо.
-
В цифровом магазине GOG состоялся релиз культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
-
Первую часть нельзя просто так перенести на консоли, многое придётся переделывать полностью. Логичнее было бы воссоздать игру с новыми механиками на основе движка третьей части, чем переносить насквозь PCшную игру на консоли. Пытались же уже, завалили всё. Rise of the White Wolf погугли. Проще сделать порт на планшеты. KotOR отлично играется, например. А вторую да, в виде именно ремастера было бы неплохо получить на современных консолях. Такие игры сливаются в продажах и у критиков, все потом грустно и печально вздыхают, памятуя о "не огранённом алмазе". Alpha Protocol, Too Human, Star Trek: The Videogame и многие другие. Если можешь привести пример корявой игры, которая получила ремейк, я бы оценил.
-
"Старички" сами уже задолбались ведьмаков клепать, о чём Ивиньски говорил не раз. К тому же, краковское подразделение ищет сотрудников, чьи навыки и наименования вакансий явно говорят о чём-то куда более серьёзном, чем мобильные игры. Я около месяца назад смотрел их блог, там такие позиции были: Целая команда аниматоров (слишком много для мобильного проекта) Режиссёр кинематографических роликов, который будет ставить диалоги и кат-сцены. Очевидно, что работы дохрена, раз на это дело аж отдельный режиссёр нужен. Точно не для мобильной игры Дизайнеры квестов с отличным знанием книг и игр о ведьмаке Дизайнер боевой системы для внедрения анимаций и разных приёмов в игру. С опытом работы как минимум на двух AAA-проектах с "милишной" боевой системой Ведущий дизайнер уровней, который возглавит команду дизайнеров уровней и поможет её набирать (это также намекает на большие объёмы работы) Я почти уверен, что в Кракове делают спин-офф "Ведьмака". Или же они работают над крупным дополнением, которое выйдет уже после "Крови и Вина". Учитывая, что в Варшаве разгоняется разработка Cyberpunk 2077, основные и самые талантливые сотрудники наверняка будут работать именно над ней.
-
10 лет в следующем году стукнет. Кроме того, игры нет нигде, кроме PC, некоторым консольщикам просто не нравится играть на PC, но они с удовольствием прошли бы игру на PS4 или XO. Относительно второй части вообще не пойму, почему бы не выпустить игру на современных консолях с подтянутой графикой. Архитектура близка к PC как никогда, порт можно заказать другой студии, а профит неслабый, многие покупатели "Ведьмака 3" наверняка хотели бы знать, что было раньше. Ну да, ремейки полноценные только к плохим играм делают, логично. Ко всякому говну, вроде Gears of War, Fable, Halo 1-2, Ratchet & Clank... :D
-
И это прекрасно, учитывая, что Arx Fatalis была духовным наследником Ultima Underworld.
