-
Публикаций
28 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ролевой экшен и Action-RPG - две большие разницы. Первый делает упор на экшен, второй - не обязательно. При это каждый ролевой экшен является Action-RPG, но не каждая Action-RPG является ролевым экшеном. :D -
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Бывший креативный директор и со-основатель Obsidian Entertainment дал интервью фан-сайту серии Fallout под названием SugarBombed, в котором поговорил о франчайзе и раскритиковал своего предыдущего работодателя. Представляем вашему вниманию перевод первой части этого материала. -
Голос из тизера принадлежит папаше Райдеров, как оказалось.
-
Кампания по сбору средств на разработку Wasteland 3 подходит к концу, а поток материалов по игре не иссякает.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Что-то не так тут только с интервьюером, который задаёт вопросы о Bethesda Крису, прекрасно понимая, что тот не может критиковать Bethesda, на которых сейчас работает в качестве внештатного сотрудника. -
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Переизбыток одинаковых имён - стандартная для разработчиков RPG штука. Помню, как во времена ожидания первого "Ведьмака" путался в Михалах. А однажды один патлато-бородатый Михал обрился наголо и сменил бороду на испанку, так я до самого релиза игры думал, что это новый сотрудник интервью раздаёт. -
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Фергюс Уркхарт, Крис Авеллон, Крис Паркер, Крис Джонс и Дэррен Монахан. Подозреваю, что Авеллон свою долю продал или лишился её в связи с уходом из компании. -
Разработчики из студии Iron Tower опубликовали первое геймплейное видео ролевой игры Dungeon Rats.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Магазин цифровых версий игр GOG объявил о стартовавшей осенней распродаже.
-
Продюсер компании BioWare Кэмерон Ли, до недавнего момента занимавшийся новым IP эдмонтонского подразделения, объявил о своём уходе.
-
А программисты, 3D-художники, создатели спецэффектов и десятки других людей, которые не виноваты в дизайнерских косяках, проблемах с сюжетом и унылости персонажей? С теми же локациями ты промахнулся. Дизайнеры этих локаций работали на отвяжись, квесты глупые и примитивные. Левел-дизайн у них тоже хромает. Художники вытянули за счёт визуальной составляющей. Но надо понимать, что в студии работает огромное количество людей, которые не могли повлиять на плохие квесты или наличие мерзковатой Серы.
-
Mass Effect: Andromeda на обложке нового номера Game Informer
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я к тому, что я от неё избавился. -
Подписчики цифровой версии журнала Game Informer раньше времени получили декабрьский выпуск, на обложке которого красуется Mass Effect: Andromeda.
-
Разработчики Cyberpunk 2077 подали заявки на гранты для создания новых технологий
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Стало известно, что студия CD Projekt RED подала заявки на государственные гранты для разработки уникальных технологий, которые лягут в основу грядущей ролевой игры Cyberpunk 2077.- 4 ответа
-
- 3
-
-
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Не показалось, он часто жаловался на слишком большое количество всяких встреч и прочего. -
То есть ты не знаешь, что у Леи и Хана было трое детей и внучка, а у Люка сын, которого наряду со своим братом убил сын Леи, которого потом убила сестра? Ну понятно, почему ты к РВ нормально относишься...
-
Мне лень.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Джордж Зитц, один из разработчиков Wasteland 3, рассказал о подходе к дизайну городов в играх жанра RPG.
- 4 ответа
-
- 5
-
-
Так технологий и нет, они 600 лет в криокапсулах пролежали, полёт был на досветовой скорости, насколько я понимаю. Тебе - может быть. За себя и говори.
-
Mass Effect: Andromeda на обложке нового номера Game Informer
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Была... -
У дополнения другой тип освещения, специально переписывали для того, чтобы выглядело иначе. Попробуй отключить сглаживание или поставить другой метод, если есть такая опция.
-
Да очевидно же, что до третьей части инициатива стартовала. После не могла, там же возможность слияния человека с машинами имеется.
-
Возможно, давление со стороны EA. Они уже поставили во главу BioWare какую-то новую тётку. Да и вообще, количество идиотских решений с их стороны превышает все разумные пределы. Вон, Titanfall 2 сейчас пролетит мимо прибыли из-за того, что додумались запихнуть релиз между Battlefield 1 и Call of Duty. Даже диванный аналитик мог предсказать провал, но только не EA. В итоге игра продаётся хуже, чем первая часть. При этом первая часть не выходила на самой кассовой платформе поколения.
-
Это может быть одна из причин. Чаще всего в таких случаях берут длительный неоплачиваемый отпуск, например. А тут ещё и переезд. Вполне возможно, что ситуация в студии не очень, вот и продолжают бежать. Уж слишком много людей из верхушки покидает студию, а они обычно за свои места держатся крепче. Хороших программистов везде нужно много, а вот хороших продюсеров - нет. Я всё же склонен думать, что у них там не очень хорошо идут дела.
-
KOTOR в итоге вылился в SWTOR, так что чёрт бы с ним. В новом каноне пока имеется не так много всего, чтобы делать выводы. А РВ уже наглядно показала, какое она дерьмо. "Третий виток" тебе не нравится, а толпа убивающих друг друга детишек-джедаев Леи и Хана вместе с отпрысками Люка - это ок. Какое избирательное говноедство, диву даюсь.
