Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Не стоит, мы у него ещё третье интервью брать хотим, не спугнуть бы. :D
  2. Но при этом ты игру можешь купить в Steam, сохранив целостной свою библиотеку игр. В отличие от Origin, который внёс раскол даже в игровые серии, разделив трилогию Mass Effect.
  3. Del-Vey

    Новое геймплейное видео ELEX

    В том-то и проблема: людей, которые сделали первые две части "Готики", в компании уже нет. UPD: Я тут неожиданно понял, что мне этот проект напоминает. Помните фильм "Беовульф" с Кристофером Ламбертом, где вроде как средневековье, но действие разворачивается в будущем после апокалипсиса? Там у героя ещё меч был с рукояткой от мотоциклетного руля. Вот оно самое.
  4. Кто-то зажал 30% комиссии, это же так много за качественный сервис с многомиллионной аудиторией. Особенно смешно всё это выглядит в рамках того, что это 30% от стоимости версии для самой не прибыльной платформы. Ну или, как сказал Сири, было сильно желание толкать платные моды.
  5. Апдейтнул новость. Даты релиза всё ещё нет, но стало известно, что выйдет дополнение до E3, то есть до 14 июня.
  6. Del-Vey

    InSomnia снова на Kickstarter

    Ретрофутуристическая ролевая игра InSomnia от российский разработчиков из Studio MONO снова вышла на площадку народного финансирования Kickstarter.
  7. Del-Vey

    InSomnia снова на Kickstarter

    Мне казалось, что, наоборот, она на сражения рукопашные ставку делает.
  8. Del-Vey

    Pathfinder Adventures

    Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Twin Sails Interactive Платформы: PC Дата выпуска: 16 июня 2017 года Адаптация карточной Pathfinder.
  9. Del-Vey

    Прогресс разработки Cyberpunk 2077

    В интервью немецкому порталу GameStar разработчики из CD Projekt RED раскрыли немного новой информации относительно прогресса разработки Cyberpunk 2077.
  10. Del-Vey

    Прогресс разработки Cyberpunk 2077

    Да, я писал эти куски с перерывом, не перечитал потом. Спасибо.
  11. В цифровом магазине GOG состоялся релиз культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  12. Первую часть нельзя просто так перенести на консоли, многое придётся переделывать полностью. Логичнее было бы воссоздать игру с новыми механиками на основе движка третьей части, чем переносить насквозь PCшную игру на консоли. Пытались же уже, завалили всё. Rise of the White Wolf погугли. Проще сделать порт на планшеты. KotOR отлично играется, например. А вторую да, в виде именно ремастера было бы неплохо получить на современных консолях. Такие игры сливаются в продажах и у критиков, все потом грустно и печально вздыхают, памятуя о "не огранённом алмазе". Alpha Protocol, Too Human, Star Trek: The Videogame и многие другие. Если можешь привести пример корявой игры, которая получила ремейк, я бы оценил.
  13. Del-Vey

    Прогресс разработки Cyberpunk 2077

    "Старички" сами уже задолбались ведьмаков клепать, о чём Ивиньски говорил не раз. К тому же, краковское подразделение ищет сотрудников, чьи навыки и наименования вакансий явно говорят о чём-то куда более серьёзном, чем мобильные игры. Я около месяца назад смотрел их блог, там такие позиции были: Целая команда аниматоров (слишком много для мобильного проекта) Режиссёр кинематографических роликов, который будет ставить диалоги и кат-сцены. Очевидно, что работы дохрена, раз на это дело аж отдельный режиссёр нужен. Точно не для мобильной игры Дизайнеры квестов с отличным знанием книг и игр о ведьмаке Дизайнер боевой системы для внедрения анимаций и разных приёмов в игру. С опытом работы как минимум на двух AAA-проектах с "милишной" боевой системой Ведущий дизайнер уровней, который возглавит команду дизайнеров уровней и поможет её набирать (это также намекает на большие объёмы работы) Я почти уверен, что в Кракове делают спин-офф "Ведьмака". Или же они работают над крупным дополнением, которое выйдет уже после "Крови и Вина". Учитывая, что в Варшаве разгоняется разработка Cyberpunk 2077, основные и самые талантливые сотрудники наверняка будут работать именно над ней.
  14. 10 лет в следующем году стукнет. Кроме того, игры нет нигде, кроме PC, некоторым консольщикам просто не нравится играть на PC, но они с удовольствием прошли бы игру на PS4 или XO. Относительно второй части вообще не пойму, почему бы не выпустить игру на современных консолях с подтянутой графикой. Архитектура близка к PC как никогда, порт можно заказать другой студии, а профит неслабый, многие покупатели "Ведьмака 3" наверняка хотели бы знать, что было раньше. Ну да, ремейки полноценные только к плохим играм делают, логично. Ко всякому говну, вроде Gears of War, Fable, Halo 1-2, Ratchet & Clank... :D
  15. И это прекрасно, учитывая, что Arx Fatalis была духовным наследником Ultima Underworld.
  16. Дело не в гусях, новость о другом.
  17. Del-Vey

    Состоялся анонс Avadon 3: The Warborn

    Независимая студия Spiderweb Software анонсировала третью часть ролевой серии Avadon.
  18. Del-Vey

    Новый трейлер Deus Ex: Mankind Divided

    Ну, стоит отметить, что за шесть минут монотонного бубнежа Адама я начал засыпать, так что тоже не лучший вариант. Слишком затянули, можно было сократить на пару минут.
  19. В развитии они затормозили, а не с первым апреля.
  20. Del-Vey

    InSomnia снова на Kickstarter

    Unreal Engine 4 они используют. :D
  21. Del-Vey

    Новый трейлер Deus Ex: Mankind Divided

    Посмотрел трейлер, буду ждать
  22. BioWare продолжают гнуть свою линию. Официальный Твиттер Dragon Age Keep опубликовал ещё какую-то картинку, там гусь. Вот эту
×