Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Да, конечно. Я потому и говорил ранее, что в том или ином виде Старую Республику вернут.
  2. Разработчики из студии CD Projekt RED решили обойтись без набивших оскомину фэйковых анонсов, подготовившись к празднованию «Дня дурака» более серьёзно.
  3. Наш любимый цифровой магазин игр GOG (прости, Steam) готовится к ещё более масштабной экспансии на российский рынок.
  4. По одному фильму, являющемуся вступлением к целой новой линейке продуктов, ты сделал такие выводы? Я не хочу с тобой вступать в спор о том, каким получилось "Пробуждение Силы". Ты о новом каноне по одному фильму судишь, а мне для выводов нужно куда больше, так что оставим эту дискуссию до лучших времён. Слишком многое предстоит осветить в фильмах, книгах и комиксах, чтобы сложилось представление о том, с чем мы имеем дело. Пока что Эпизод VII больше вопросов оставил, чем дал ответов. P.S. Энакин не взрывал Звезду Смерти, а базу Старкиллер взорвал По Дэмерон и его эскадрилья.
  5. Нравится мне, что они используют кельтскую мифологию, а не классическое фэнтези. С нетерпением жду первых сэмплов саундтрека. Волынок мне запилите, да побольше!
  6. Отлично, откатываемся на полчаса в прошлое, когда я считал эту игру хренью.
  7. Учитывая анимацию и общую стилистику с закосом под оригами, это с самого начала напрашивалось. Я, когда увидел первые кадры, сразу подумал, что механика схожа с Hitman GO, но оказалось, что это не так. Теперь всё как надо выглядит, намного лучше стало.
  8. Они и делают ремейк, разве нет? Многие детали заимствуют из РВ. Просто в данном случае они не причёсывают это, а отращивают заново. В условиях РВ было уже невозможно ничего снимать, там весь таймлайн забит бесконечными клонами императоров, тайными учениками и детьми всех, кто мог иметь детей. Ну куда там ещё один фильм вставить? Не по книгам же этим снимать, чтобы все уже всё знали. Тотальный вайп - единственное разумное решение. Как бы это ни было болезненно для фанатов РВ.
  9. Я на всякий случай проверил, что там в этом мешке. На самом деле даже и мешка нет, под коробкой пусто.
  10. Малакора V и Малакора 2 уже не существует, вайп коснулся и планет тоже. Официальная карта галактики выглядит так Это немного устаревшая версия полугодовалой давности, на ней нет даже нового Малакора. Но и Малакора V тоже. Так что на данный момент во вселенной Star Wars существует только один Малакор.
  11. На форумах NeoGAF появились скриншоты некоего маркетингового опроса, которые так любят проводит представители Electronic Arts и из которого стали известны детали сюжета ролевой игры Mass Effect: Andromeda.
  12. В сети начали появляться сообщения о закрытии студии n-Space, разработавшей ролевую игру Sword Coast Legends.
  13. Он не только в теме, но и в самом переводе отметился, если что.
  14. Del-Vey

    Star Wars

  15. Я его к KotOR отнёс. Он неплохой, со временем становится только лучше. Но там всё очень сильно портит напарник-коротышка, вечно сводит всё происходяшее до нелепой юморески. Как дополнение к дилогии комикс хорошо заходит, там многое объясняется дополнительно.
  16. Я как-то читал серию межавторскую, в которой у Леи в первой книге был жёлтый меч, а во второй он стал зелёным. И такими вещами полнится вся РВ. Да и в целом РВ на 90% состояла из такой порнографии, что мозги под впечатлением вытекали через уши. Сюжеты любимой мною серии Jedi Knight - запредельная тупость, сильно притянутая за уши. Книжки эти про инопланетян из другой галактики, заражающих планеты биологическим дерьмом, про новый орден джедаев, про клоны Императора и бесконечно вылезающих откуда-то форсъюзеров, комиксы про Кейда Скайуокера из далёкого будущего, книжки про выжившего Бобу Фетта, где был какой-то плавающий по космосу паук, плетущий интриги похлеще Палпатина... Кроме отдельных произведений и, собственно, KotOR, там не было ничего хорошего, а стройности во всём этом становилось всё меньше с каждой книгой или игрой. По итогу наворотили столько шизоидального бреда с раздутыми до предела масштабами, что шесть фильмов, которые вроде бы рассказывали про важнейшую веху в истории вселенной, стали выглядеть малозначительной фигнёй. Лично я был несказанной рад, что всё это уничтожили. Начнут с нового листа, всё будет стыковаться как надо. Количество плохого в РВ сильно перевешивало количество хорошего. P.S. Из хорошего могу отметить серию комиксов Dark Times, комиксы про Дарта Вейдера в промежутке между Эпизодами III и IV (The Purge и тот, что про тюрьму) и книгу про Дарта Мола "Тёмный Мститель", которая без наркоманской отсебятины очень хорошо раскрывала тему криминального мира Корусанта и Мола как персонажа.
  17. Разве игры по "Гарри Поттеру" выходили не в нулевых? Тогда уже "Фаргуса" не было, он в конце девяностых ласты склеил, вроде. Я не уверен, впрочем.
  18. Ну конечно. В случае с MEA даже делать ничего не надо, просто берёшь уже готовое и всё, а вокруг того, что взял, наращиваешь остальное. Игра-то делается с нуля, так что все эти системы не надо адаптировать под готовую технологию.
  19. Кто-нибудь, пристрелите этого ньюфага, пожалуйста.
  20. Винс финансировал студию на свои деньги. Неизвестно, кто он и кем работал, но он мог себе это позволить. Деньги, которые ты считаешь, идут на разработку нового проекта.
  21. Им хватает заработанных денег. Команда небольшая.
  22. Уже нет, Винс уволился с основной работы пару лет назад и целиком посвятил себя играм. Насколько я знаю, остальные сотрудники также работают над игрой полноценно, но это их не единственный проект. У них половина команды общая с DoubleBear Productions, которые Dead State сделали.
  23. Да, Frostbite 3, но это как раз нормально, он сейчас используется везде, от Need for Speed до Star Wars: Bettlefront. Движок - это технология, использовать которую можно как угодно и для какой угодно игры. Другое дело, что они там целые системы из DAI в MEA используют, что как бы намекает на большую схожесть игр. Наверняка взяли систему крафтинга, диалоговую систему и используют тот же инструментарий для создания квестового контента и внедрения диалогов. Главное, чтобы слишком многое не заимствовали. Раздражают меня эти убогие диалоги со свободной камерой, которые зародились в ME3 и стали обычным делом в DAI. Я понимаю, хочется сэкономить на липсинке и анимации, но не таким же образом. Нормальные студии создают и хранят библиотеки Mo-Cap сессий и по новой их в ход пускают. BioWare раньше так и делали, в DAO и ME1 есть множество одинаковых анимаций.
  24. Хорошим результатом для "инди".
×