-
Публикаций
28 227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Вступительный ролик и геймплей Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А ему навстречу ещё пятьдесят детей Баала, потому что... ну а почему бы и нет, раз между BG1 и BG2 целая игра затесалась. -
Компания Obsidian Entertainment совместно с издательством Paradox Interactive анонсировала ролевую игру Tyranny.
-
Вступительный ролик и геймплей Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Не глючит, они перерисовали спрайты персонажей. И сделают это фанаты. -
Релиз 29 марта на планшетах под управлением iOS и Android бесплатно. За деньги нужно будет докупать наборы. Судя по всему, схема монетизации аналогична Hearthstone.
-
Запись презентации Divinity: Original Sin II с PC Gamer Weekender
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Журнал PC Gamer опубликовал видеозапись презентации Divinity: Original Sin II, которую провёл глава Larian Свен Винке в ходе мероприятия PC Gamer Weekender.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Кстати, на этот раз обошлось без любимого обсидианами зелёного цвета. Теперь у них фиолетовый фетиш. :D Зато опять кристаллы понатыканы всюду.
-
Написал на форуме, следи за ответами.
-
Что за фамир? Как оно по-английски будет? Я не нагуглил.
-
Концепт крутой, StarControl II тоже был крутой, но RPG тут нет ни в описании, ни в видео, ни на скриншотах. Я бы вообще подумал, что это аркада, если бы не текст новости. Надо смотреть геймплей, пока подозрительно.
-
Они запускали кампанию по сбору средств на локализацию. Можно было вложиться = предзаказать с хорошей скидкой. Теперь же только релиза ждать.
-
Я хочу себе такой Dicehammer.
-
Есть вводный материал от "Мира Фантастики". Почему Pathfinder лучше Dungeons & Dragons
-
И винтики ещё, а то развалится в руках во время стрельбы.
-
Это всё очень круто и реалистично, но меня терзают смутные сомненья. Слишком круто для российского геймдева, подозрительно как-то. Буду рад ошибиться.
-
Я после релиза четвёртой редакции перестал следить за D&D вообще. Мне оригинальная третья не понравилась, 3.5 была куда лучше, но четвёртая такая хрень, что всё желание пропало.
-
Шрифты подобрали непохожие совершенно. Вот пример Не так уж это и важно, впрочем, но дело уж точно не в перфекционизме. Как бы то ни было, это начинание надо поддержать рублём. В прошлый раз, когда ролевики этого не сделали, матерясь на не понравившийся перевод "Книги игрока" Dungeons & Dragon 3.5, ниша серьёзных RPG в России просела так сильно, что десять лет из говна выбиралась, вплоть до наших дней. Потому что ни одно издательство не возьмётся за перевод другой настолки в ситуации, когда финансовое фиаско терпит самая популярная настолка в мире.
-
Я уже один раз сказал, зачем переспрашивать? Именно так, я тебя не подкалывал. Основываясь на прошлом опыте компании, разработчиках и других факторах, я могу сказать, что это MMO для Mail.ru. Возможно, там даже есть танки, мы ведь ещё не всё знаем. ¯\_(ツ)_/¯ К тому же, ты сделал вывод как о механике, так и о сюжете. Ты задал вопрос и получил ответ, никакого отношения личности разработчиков к этому не имеют. Но ладно уж, если тебе нужно было привести пример подобных игр только для того, чтобы задать этот вопрос, то я подыграю. Вот тебе игра - Lionheart: Legacy of the Crusader. Двухмерная изометрическая Action-RPG без сопартийцев. Авторства Black Isle Studios. Одним из ведущих разработчиков был Джош Сойер, которого ты назвал Савьером. Могу ещё одну Action-RPG привести - Baldur's Gate: Dark Alliance. Она не 2D, но изометрическая. Одним из трёх дизайнеров игры выступил Крис Авеллон. При чём здесь вообще Infinity Engine? Мы говорим про Obsidian, конкретно эта компания не делала игр на Infinity Engine. К тому же, движки тех времён разрабатывали под конкретный жанр. Да, игры на Infinity Engine делали только определённого типа, потому что технология не позволяла делать что-то другое. Это был аргумент в пользу чего вообще? Есть, наверное, если ты считаешь, что разработчики решили выпустить точно такую же игру вслед за предыдущей (и двумя крупными дополнениями к ней), и которая при этом не является её сиквелом. Нет, вполне может так и оказаться, но это всё равно будет лишь предположением на текущий момент. А в твоих словах были не предположения, ты там уже всё решил. И про механики, и про сюжет даже. Не упомяни ты сюжета, никто бы и внимания не обратил. А так выходит, что ты что-то сморозил на основании факторов, которые сам воедино свёл. Я теперь знаю, кто придумывает теории заговоров про рептилоидов, цивилизацию на обратной стороне луны и палеоконтакты с марсианами.
-
Никаких "подколов" не было. Про игру действительно ничего не известно, никаких доказательств в пользу того, что это партийная RPG, пока нет. На вскидку: Revenant и Kult: Heretic Kingdoms.
-
Вчерашняя новость:
-
Я согласен и на маленькую игру с огромной реиграбельностью. Кстати, Архонт Справедливости выглядит так
-
Мы тут понять не можем, Action-RPG это или партийная тактическая игра с активной паузой, а ты уже и про механику, и про сюжет выводы стелал по пяти скриншотам и описанию.
-
О да, высший чин судебной системы, обладающий властью вершить судьбы кого бы то ни было, отпускает вора за заначку. :D Очень мелочный гадёныш, я б таким сыграл.
