-
Публикаций
27 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Чтобы основные темы понять нужно как минимум посмотреть все кат-сцены предыдущих игр. Оцелот вообще ВЕЗДЕ фигурирует.
-
Ещё не вечер. Я вот Ground Zeroes не понял целиком и полностью, там какие-то левые персонажи неизвестно откуда выруливают, Играю в Peace Walker - потихоньку врубаюсь.
-
Потому что "Новый Диск" не издавал Director's Cut. Оно вообще не выходило у нас официально. Но есть русификаторы текста и звука.
-
Равно как и у тебя есть время на прохождения шестой (пятой, да). Это ж не я трачу время на то, чего даже не понимаю. :D
-
Не было. Я в Blood Money играл позавчера. Шикарная игра. Ещё попробовал HD-переиздание второй части на PS3. Безбожно устарела, невозможно играть почти.
-
Вполне вероятно, что озабоченность высказали борцы за права любителей концов.
-
Естественно. У меня просто хватает здравого смысла начинать играть не с шестой части серии.
-
То, что она отключаема, не отнимает того факта, что дизайнят игру под её использование. В некоторых играх можно и маркеры целей отключить, вот только хер ты что найдёшь без них.
-
Нехилый контраст между окружением и херовыми модельками персонажей. Мало полигонов. И опять мини-карта. Идиоты? Сделайте уже нормального Hitman'а, хватит этой чепухи для дебилов с ДЦП.
-
А я неторопливо прохожу MGS: Peace Walker, чтоб не как вы, а как нормальный человек в это всё играть. Заодно и MGS3 перепройду, память освежу.
-
Досмотрел. Вердикт: говно по всем статьям. Актёры говно, персонажи говно, сценарий говно, режиссура говно, монтаж говно, оператор говно. Но хуже всего постановка света, которая делает картинку не мрачной, а тусклой. Даже цветокоррекция не спасла, хотя они и не старались, очевидно. Особенного пинка заслуживает невероятно тупой сценарий. В финале хохотал в голос. Нелепый кусок дерьма.
-
«Ведьмак III: Дикая Охота» разошлась тиражом в 6 миллионов копий
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ну во второй части на самом деле контента кот наплакал. Эти копеечные побочные задания можно вообще не учитывать, они примитивные и откровенно бюджетные. В ME3 побочки ещё дешевле, но там основной контент массивнее и концентрированнее. Больше озвучки, кат-сцен, выше разнообразие локаций. -
«Ведьмак III: Дикая Охота» разошлась тиражом в 6 миллионов копий
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
И производственный тоже. Дополнительная команда для разработки мультиплеера, бОльшее количество кат-сцен, а также разнообразие декораций и моделей персонажей говорит о том, что работы было проделано несколько больше. И вообще в ME3 больше контента и он более концентрированный. -
«Ведьмак III: Дикая Охота» разошлась тиражом в 6 миллионов копий
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
На самом деле там так (данные с VGChartz, но там, кажется, только ритейл учитывается): Mass Effect - 3,57 млн на PC и X360 Mass Effect 2 - 4,9 млн. на PC. X360 и PS3 Mass Effect 3 - 5,55 млн. копий на PC, X360, PS3 и Wii U. Сборник Mass Effect Trilogy - 0,94 млн. 14 миллионов копий. Почти 15, если брать сборник. На самом деле это плохо и вот почему. Увеличение количества платформ от первой ко второй части = рост продаж почти в полтора. Закономерно, но рост популярности серии, а также тот факт, что ME2 была GOTY по версии большинства изданий, немного портят картину. Можно было и получше на выступить. А продажи Mass Effect 3 вообще почти аналогичны продажам второй части (на Wii U пришлось порядка 0,23 млн. копий) на трёх основных платформах. И это уже очень плохо, потому что, опять же, популярность серии растёт от игры к игре в геометрической прогрессии, а продажи стоят на месте. А теперь вспомните бешеную рекламную кампанию Mass Effect 3, кучу дорогущего CGI, добавление мультиплеера для охвата дополнительной аудитории. В общем, КУЧА усилий и средств вложено в то, чтобы ещё больше увеличить аудиторию серии, популярность которой и так серьёзно возросла. А что в итоге? Продажи остались на той же отметке, что и у второй части. Если давать какие-то оценки, то первая часть - серьёзный успех, вторая - закрепление успеха, а третья - почти провал с точки зрения маркетинга, потому что бюджет возрос многократно а отдача от увеличения вложений нулевая. Конечно, они отбились и много денег заработали, но рассчитывали-то они на куда большее. P.S. А теперь посмотрите на серию "Ведьмак", третья часть которой продалась за первые недели тиражом втрое (а то и вчетверо) большим, чем первая. Нувыпоняликароч. -
После установки патча 1.08 для Xbox-версии ролевой игры «Ведьмак III», у некоторых пользователей произошёл забавный баг, обнаживший кое-что из вырезанного контента.
-
Просто попробуй усыпить дротиком кого-то из чуваков на вы посту и подожди. Они каждые минут пять по рации связываются. Увидишь, как поднимается тревога, как к посту бежит солдат, помогает подняться своему товарищу. Вот только представлено это скорее так, что вырубленный вроде как на посту уснул и тревога сразу пропадает. Но на какое-то время такой бэкграунд тебе может попортить кровь.
-
Реагируют. У них перекличка происходит иногда, если по рации не отвечает - сразу первый уровень тревоги стартует.
-
«Ведьмак III: Дикая Охота» разошлась тиражом в 6 миллионов копий
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Нет. -
Разработчики из студии Eidos Montreal объявили дату выхода ролевой игры Deus Ex: Mankind Divided.
-
Но ведь это же просто прекрасно. От русской озвучки Адама у меня глаз дёргался.
-
С чем?
-
Медленно и без резких движений выходи из темы. Руки держи на виду и не заставляй нас нервничать. :D
-
Портал GameSpot представил объёмное видео с мероприятия PAX Prime, в котором демонстрируется игровой процесс ролевой игры Divinity: Original Sin II.
- 3 ответа
-
- 2
-
Дополнение Dragon Age: Inquisition — Trespasser продолжит сюжетную линию оригинала
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В ходе мероприятия PAX Prime было анонсировано крупное дополнение для ролевой игры Dragon Age: Inquisition под названием Trespasser -
«Ведьмак III: Дикая Охота» разошлась тиражом в 6 миллионов копий
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Около полумиллиона копий PoE было продано.