Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
28 134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Издательство Bandai Namco опубликовало новый трейлер грядущей хардкорной Action-RPG Dark Souls III.
-
В этом предложении нет логики. Собственный движок Larian как раз куда менее стабилен, чем отлаженный как часы Unity, который тестируют и помогают улучшить тысячи разработчиков по всему миру.
-
Господибожемой, ты написал "патча", а не "сабжа", я потому и переспросил.
-
Больше похоже на наказание. Жёлтая же круче.
-
Босс Bethesda Game Studios Тодд Говард в разговоре с журналистами GameSpot на конференции DICE рассказал о том, чем компания занимается и планирует заниматься в будущем, кроме DLC для Fallout 4.
-
Руководитель студии Bethesda в интервью журналу GameInformer намекнул на то, что разработчики планируют сделать полноценную игру на базе Fallout 4, как это было в случае с New Vegas.
-
Там и премия была не особо жирная, один миллион долларов, поскупились.
-
Угу. Неспроста же они открыли в Монреале подразделение. И я бы ещё усомнился, что 40+ человек работают над целой игрой, если бы в ещё одном интервью Тодд не упомянул, что они ключевую команду разделили. Вполне вероятно, что у них над движком и технологиями теперь работает одна команда, а другие отделы - этот контент-команды. Так в своё время поступили CD Projekt RED, у них технологией в целом занимались одни ребята, а самими играми другие. Итого было три команды: общий движок под все проекты, The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. При таком условии 40+ человек в Монреале могут заниматься непосредственно продакшеном контента, в то время как технологическая составляющая остаётся на головном офисе.
-
Откуда ты это взял вообще? Они уже раз пятьсот сказали, что мечтают ещё над одной игрой в серии Fallout поработать.
-
Я аж прослезился, ты меня тронул своими словами до глубины души.
-
BioWare интересуются, хотят ли фанаты тактическую игру по мотивам Dragon Age
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В Twitter продюсер серии Dragon Age Марк Дарра задал поклонником франчайза вопрос, хотели бы они видеть тактическую игру в стиле Xcom, основанную на популярной фэнтезийной вселенной. -
Это эффект засвеченной плёнки, как в Battlestar Galactica.
-
Про этот формат они вспомнили в грядущем Far Harbour, а ранее в Dragonborn для Skyrim.
-
Такой себе перечень исправлений. Игра-то глючная, а исправлять не торопятся. Первого пострелизного патча ждали месяц.
-
Новое видео от разработчиков Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Del-Vey ответил ss7877 в теме Новости
Слушай, да они страничку BGEE в Steam на русский никак перевести не могут, хотя спустя год выпустили корявую локализацию, от которой у фанатов, как выразился недавно ss7877, органы зрения превращались в "полноводную реку вытекающих глаз". Я вообще не уверен, что им эти переводы нужны. Это дополнение (!) к переизданию старой игры, наверняка там тонна текста и слабые перспективы на хорошие продажи в РФии. -
Настолько всё плохо с промо-кампанией, что игра выйдет, а мы и не заметим.
-
Бери прямо сейчас, на релизе она будет стоить дороже.
-
Жанр: Action-Adventure Платформы: PS4 Разработчик: Sucker Punch Productions Издатель: Sony Computer Entertainment Дата выхода: 21 марта 2014
-
BioWare интересуются, хотят ли фанаты тактическую игру по мотивам Dragon Age
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Два миллиона копий только в ритейле, без учёта продаж в Steam. В Steam у игры 3,3 миллиона владельцев. Из них 700 тысяч - с ритейла. Получается, что всего игру приобрело 4,6 миллиона человек. И это без учёта мобильной версии и дополнения Enemy Within, которое вышло как переиздание оригинала + новый контент, а не просто как DLC. Продажи Xcom 2 пока на уровне 650 тысяч копий. Сравнивать продажи Xcom и Dragon Age смысла нет, потому что производственные бюджеты несоизмеримые. Xcom дешевле, конечно же. Но с точки зрения затрат\прибыли Xcom в разы выгоднее. -
Pillars of Eternity и The Witcher III: Wild Hunt номинированы на награду американской гильдии сценаристов
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Две лучшие ролевые игры прошлого года были номинированы на престижнейшую премию американской гильдии сценаристов.
