Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Переезд на новый сервер

    Пишешь хорошую новость - не ставят лайки. Пишешь, что отберёшь у них на ночь доступ к сайту - как прорвало. Люди. :D
  2. Del-Vey

    Пространство

    Ещё в первой серии проскакивало, что он что-то скрывает. Кажется, он где-то служил, я точно уже не помню. Так что нет, это не неудачный выбор актёра.
  3. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    Ну а я о чём сказал?
  4. Я имел в виду, что игра выглядит как Dragon Age: Origins, только очень бюджетная.
  5. Скорее к Pillars of Eternity, даже выглядит так же. Они же ассеты Obsidian приобрели, наверняка используют по полной. Интерфейс у игры по-прежнему чудовищный. Диалоговые меню и поп-апы хорошие, но как только начинается геймплей и показывается всё остальное... бррр... Интересно, к какой по счёту игре inXile поймут, что у них всё плохо в этом плане? Я ставлю на The Bard's Tale IV.
  6. Я настроен скептически к самой игре, особенно после длинного и очень уж разнообразного перечня вдохновляющих факторов, тогда как в видео показывают Dragon Age для бедных.
  7. Коммьюнити-менеджер CD Projekt RED Михал Платков-Гилевски поведал о размерах территории, на которой развернётся действие грядущего дополнения для «Ведьмака III».
  8. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    Низкоуровневые не получат ничего. Только те, кто платил за доступ. А с 26-го числа в Steam стартует предзаказ. Купишь игру - получишь доступ. Как с Wasteland 2 было.
  9. Перенос сохранений - это хорошо. Надеюсь, не как обычно будет.
  10. В цифровом магазине PlayStation проводится акция, согласно которой все желающие могут приобрести Bloodborne: Game of the Year Edition со скидкой в 40%.
  11. Del-Vey

    Bloodborne

    Хера ты дал. Моя первая платина была в inFamous: Second Son, второе прохождения которого на хардкорной сложности далось легче, чем первое на среднем.
  12. От "беты" ничем не отличается, но доступна обычно не вся игра, а только её часть. В данном случае первые 10 часов. Предназначается для того, чтобы ещё до релиза выявить все проблемы и собрать фидбек с целевой аудитории.
  13. Добавил ещё одного спутника. Чувак выглядит так, словно его вылепили из пивной бутылки.
  14. Del-Vey

    Пространство

    Мне, кстати, тоже. Он более искренний. А ГГ похож на хитрого хорька, который что-то скрывает.
  15. Апрельский релиз Dark Souls III будет сопровождать ещё одно творение, действие которого развернётся во вселенной игры.
  16. Del-Vey

    Mortal Kombat X

    Вау, две игры из десяти. ТРАДИЦИЯ. :D На самом деле Ларри правильно удивляется. В MK куча персонажей, а они добавляют какую-то чушь.
  17. Del-Vey

    Состоялся релиз Darkest Dungeon

    ура, она вышла! (2)
  18. Del-Vey

    Гид по RPG на 2016 год

    Представляем вашему вниманию нашу традиционную ежегодную статью, в которой мы рассказываем о проектах, релиз которых состоится в течение следующих 12 месяцев. Материал представлен в двух частях, однако выпускаем мы их одновременно, что, впрочем, также является своеобразной традицией. А во что вы хотите поиграть больше всего? Ваши ответы ждём в комментариях к этой новости. Гид по RPG на 2016 год. Часть 1 Гид по RPG на 2016 год. Часть 2
  19. Del-Vey

    Гид по RPG на 2016 год

    Касательно локализаций... Тут стоит отметить, что речь идёт не только о русском языке, они в принципе отказались делать переводы, мотивируя это тем, что "дорого и не окупается". Но о какой окупаемости может идти речь, если они выпускают их через год? Поезд ушёл, маркетологом быть не нужно, чтобы это понимать. И глупое враньё про неокупаемость - такой бред. Да, это не дёшево, но тут скорее "и без локализаций хорошо продаётся", нежели "мы ушли в минус из-за того, что просадили деньги на переводы". Когда игру делают на фанатское финансирование, то и отношение должно быть соответствующее. Делаешь игру, чтобы заработать бабла - делай на свои деньги. Далее, раз они такие нищие, им фанаты предлагают интегрировать фанатский же перевод в игру. Отказ. Про остальное Альбатрос написал. Вспомним ещё самое начало Kickstarter-кампании Shadowrun Returns, когда они заявили, что делают ролевую игру для тех, кому "осточертели длинные скучные диалоги". Поняв, что на самом деле они пнули целевую аудиторию, они резко сменили показания. Это уже не говоря о том, что Shadowrun Returns на поверку оказалась игрой, на все 100% заточенной под планшеты, а её PC-версия была паршивеньким портом с них. Я на момент релиза игры работал в студии, которая делала мидкорную стратегию под iPad, так мы всей командой игру смотрели, охреневая от того, как механики тач-интерфейса перенесли на мышь без каких-либо переработок. К примеру, необходимость один раз кликнуть на предмет и второй раз на слот, куда этот предмет должен лечь - это "уши" управление пальчиком на тачскрине. В PC-играх такие вещи делаются перетаскиванием объекта с зажатой кнопкой мыши, это любой дебил знает. Заявлять в ходе сбора денег, что "мы тут возрождаем PC-гейминг во всей красе!!111", а потом лепить игру под планшеты - это мало того, что ложь, так ещё и на грани с мошенничеством, учитывая обстоятельства. Что касается ориентированности на планшеты, то её разработчики в дальнейшем и сами признали в ходе очередной кампании по сбору средств, заверяя, что с Hong Kong такое не повторится. P.S. Ну и не стоит забывать про коллекционные издания и прочий мерчендайз с Kickstarter-кампании, который на поверку оказался копеечным мусором, несоизмеримым с его ценой, установленной разработчиками. P.P.S. Кажется, я забыл что-то важное. Ну, может быть, кто-то дополнит.
  20. Нет, можно будет начать DLC как новую игру прямо из меню, тебя даже до нужного уровня подтянут.
  21. Журналисты портала Kotaku опубликовали видеоролик с вырезанными из Fallout 4 репликами одного из персонажей.
  22. Мелкие не считаются. Белый сад - обычная "песочника", чтобы обучалку пройти. Каэр-Морхен создан отдельно по причине его удалённости от мест действия игры. Очевидно, что имеются в виду основные локации.
×