-
Публикаций
27 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
После закрытия проекта Chaos Chronicles многие полагали, что рано или поздно игра таки увидит свет под новым названием. Что ж, так и произошло.
- 3 ответа
-
- 1
-
Как выяснилось, в «Ведьмаке III» должен был быть ещё один квест, который разработчики приняли решение вырезать из игры.
-
Немножко офф-топа: Меня больше всего забавляет, когда разработчики по вполне объективным причинам убирают контент из игры, а через пару лет фанаты выкатывают глобальный мод, восстанавливающий вырезанный из игры контент и запарывают весь дизайн повествования.
-
Инструментарий для создания модов к Fallout 4 не появится одновременно с игрой
Del-Vey ответил Larus в теме Новости
Полагаю, имеется в виду конструкторская часть инструментария, позволяющая собирать контент из уже готовых ассетов. Впрочем, писать диалоги всё равно будет сложно. :D -
Посмотрел пять серий. Ни в какое сравнение с первым сезоном. Скучно, тухло, атмосферу не завезли.
-
Всем 80-х, пацаны!
-
После Быка из DAI это уже не так удивляет.
-
Ещё один чёрный Франклин (и опять один из трёх) в игре от того же издательства, что выпустило GTA V? Не верю.
-
Хочу рубать топором негров в притоне под People Are Strange. :D
-
Вполне логично. Ты видела цену на килограмм в супермаркете? Я б тоже с ними сражался после такого!
-
Наш форумчанин saruman в очередной раз проявил чудеса внимательности к деталям, создав прекрасный материал с анализом всего того, что мы увидели на презентации Fallout 4 в ходе минувшей выставки E3. Анализ геймплейного видео Fallout 4
-
Следующий ещё лучше. Там забавно очень, с каждым сезоном сериал в целом становится всё круче, а Рагнар всё хуже. Вечно задумчивый и таинственный Рагнар образца первого сезона мне нравился больше, чем лысый мрачный Рагнар из третьего.
- 71 ответ
-
- 3
-
Хватит ставить мне плюсы в шапке, автор материала в третьем посте - ему ставьте.
-
Да мы их уже затрахали, сколько можно? :D Мы у них интервью брали уже раз пять, наверное.
-
До сих пор ждём финансового отчёта от Фергюса. Совсем от рук отбился, запаздывает. :D
-
Состоялся анонс Mooncrest — фэнтезийной RPG от выходцев из BioWare
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
А получилось "Держи блок, перекатывайся в сторону, бей в спину, повторяй". Никакой тактики. Вся игра проходится по такому принципу. -
А не третий разве? Ещё я делал парочку. Если присутствие Братства в данном регионе ощутимо сильнее, чем в Столичной Пустоши (а так и есть, что очевидно), то после схваток с супермутантами и другими опасными противниками неизбежно останутся трупы с покорёженной и пробитой бронёй. Мутантам они ни к чему, а вот рейдеры помародёрствовать никогда не против. Вспомни сколько трупов Братьев валялось неподалёку от ставки Тридогнайта. Да и так периодически набредаешь на какие-то забитые патрули Братства. Я в Fallout 3 всегда удивлялся этому. Находишь троицу трупов с плазменными винтовками и в броне. Никто их не обшмонал, ничего не украдено. Лежат себе нетронутые... И так всегда, как будто кроме ГГ никто по миру не путешествует. У меня на этой почве столько идей образовалось, что я даже одно время подумывал начать делать свой собственный сюжетный мод для игры.
-
Состоялся анонс Mooncrest — фэнтезийной RPG от выходцев из BioWare
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
В баньке парится.