-
Публикаций
27 065 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Одели б вы аватарки, я вас путать начинаю.
-
Ок, значит надо сделать новую рубрику. "Он" - это кто? Спокойно! Это ошибка информаторов. Будем исправлять.
-
Вообще-то в ролике показывается, как они её завербовали в специальный отряд полиции, состоящий из перепрограммированных людей, которые ранее сбрендили от переизбытка имплантов. Они специализируются на себе подобных.
-
Так обещали редактор, он был одной из stretch goals, но его так и не сделали.
-
Wasteland 2 обзавелась трейлером, приуроченным к проведению выставки E3 (она уже прошла, но разработчики, кажется, не в курсе).
-
Знаю, конечно, но всё равно немного обидно.
-
Как-то надо было иначе предупреждение о спойлере оформить. Я прочитал первое предложение, а дальше уже просто пооткрывал все спойлеры, не глядя на подписи. Короткое "СПОЙЛЕР" вместо целого предложения работает куда эффективнее.
-
Мы с определённого момента перестали освещать "рогалики". Слишком их много и с каждым разом они всё дальше уходят от RPG в пользу аркадных экшенов.
-
Ты уверен, что хочешь знать ответ?
-
В звезду, жду скидок на PS4. Из принципа. P.S. Я тут спойлернул себе личность Рыцаря Аркхема. Настолько херово всё оказалось, что мне даже не обидно за то, что я отхватил спойлер. Кое-кто был прав. Найдено решение проблемы с сабами. Они в игре таки есть. Выключить Steam В steam\steamapps найти файл "appmanifest_208650.acf" Найти параметр "language" и поменять "English" на "Russian" Интерфейс останется на английском, но субтитры должны быть на русском
-
Ну вы поняли, кароч.
-
Ничего прочесть нельзя, размер крошечный.
-
Говорят, что русские субтитры не завезли, а оптимизация такое говно, что у людей на GTX980 Ti в SLI тормозит.
-
Wasteland 2? Омерзительный до невозможности: корявые "объёмные" кнопки, неправильно подобранные шрифты, невероятное сочетание цветов и так далее. Кошмар UI-дизайнера, а не интерфейс. Shadowrun убог более чем полностью, потому что настолько очевидного задела под планшеты я ещё никогда не видел, они это даже скрывать не стали. Все механики мобильной платформы с тач-управлением были имплементированы без каких-либо изменений. Я на работе (тогда ещё над мобильными играми работал) запустил и показал ребятам, у всех глаза на лоб полезли. У BG:EE очевиднейшие проблемы с качеством "материалов". Обновлённый интерфейс выглядит как лоу-поли рендер. В первом The Witcher всё неплохо ровно до того момента, пока не начинается бой и экран не озаряется красным. Не вполне понимаю, зачем вообще необходим третий вид индикации боевого режима. Автоматически достающегося меча и боевой музыки не хватало что ли? У Fallout 3\NV всё неплохо, но и там есть к чему подкопаться. Идея облегчённого интерфейса мне нравится, он не мешает, но Пип-Бой исполнен не очень хорошо даже если играешь на консоли. На одном экране помещается мало информации, при этом использовано далеко не всё доступное место. Эффект погружения от осознания того, что это наручный компьютер, пропадает через пару часов, а вот неудобство остаётся на протяжении всей игры.
-
Разработчики из Obsidian продемонстрировали игровой процесс первой части грядущего дополнения The White March для ролевой игры Pillars of Eternity.
-
Divinity: Original Sin — Enhanced Edition будет полностью озвучена
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В ходе презентации расширенного и улучшенного издания Divinity: Original Sin разработчики из бельгийской студии Larian поделились интереснейшими подробностями о нововведениях, которые ждут игру. -
Известный инсайдер Tidux заявил, что, согласно его информации, компания Bethesda работает над неким секретным проектом.
-
Ну Эдер умом и сообразительностью не отличается. Итумаак его как минимум дважды уже кусал, поэтому я и сказал "очередной". =))
-
Ну да. А я о чём?
-
На картинке либо Эдер гладит Итумаака, либо это его очередная роковая ошибка. Как бы то ни было, фан-сервис засчитан. =)
-
Обычно это приходит с опытом, примерно тогда же, когда перестаёшь геймпад джойстиком называть. :D