-
Публикаций
28 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Плохой дизайн, очень плохой. Вот когда я почувствовал нереализованный потенциал DLC, так это когда твари пробрались внутрь Сьерра-Мадре, а я прокрался мимо них к компьютерному терминалу и включил голографических охранников. Они их просто испепелили, а я стоял и смотрел на светопредставление. Если бы это был не скороспелый DLC, то можно было такую крутотенюшку понаделать...
-
Разработчики из студии Piranha Bytes продемонстрировали новые скриншоты грядущей ролевой игры ELEX.
-
Прошёл Dead Money. Прекрасный сюжет, шикарные персонажи, но плохой дизайн уровней, особенно первая часть, где на улице. Когда пропадают раздражающие неубиваемые противники и мы оказываемся внутри казино, то сразу становится значительно интереснее и бодрее. Хотя все игровые системы в этом DLC вообще не работают как надо.
-
У них там ещё стрим какой-то с гусями.
-
Раньше им ничего не мешало делать игры слишком быстро. Помнится, какое-то время у BioWare всегда было по два официально анонсированных проекта в разработке. Потому что тизерит продюсер серии Dragon Age. И потому что на книжке изображена башня и волчья морда в огне. Судя по скупым кадрам тизера, новый IP - не фэнтези. Игру как-то надо идентифицировать.
-
Я вижу шикарно прописанных персонажей и чудовищное окружение. Я ещё не попал внутрь, но снаружи уровни очень страшные и стерильные, почти копипастные. Сюжет ещё не успел прочувствовать.
-
Обновил.
-
Потому что это единственное приемлемое фэнтези на ТВ и в кино. Не "Хроники Шаннары" же смотреть, право слово.
-
Версия с True Patch, она хорошо работает. Я даже написал гайд по установке игры с патчем и настройкой шикороформатного разрешения. Там шесть шагов, но на самом деле всё делается за минуту. Одно "но" - он написан для Steam-версии.
-
Какая омерзительная херота. Как ты мог допустить, чтобы я это прослушал? Почему не предупредил? Ты должен был предупредить меня. Никто не заслуживает такого.
-
Ты был занят разглядыванием мускулистых мужиков. :D
-
Она вернулась к своему весу из первого сезона. Её обвислый зад из пилотной серии мне будет в кошмарах сниться.
-
Разработчики из студии Larian обещали ввести возможность PvP в Divinity: Original Sin II и обещание своё выполнили.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Розенкранц вообще забавный. Композитор, который ушёл делать софт для гейм-дизайнеров. :D
-
Стало известно о запуске кампании по финансированию ролевой игры Masquerada: Songs and Shadows.
-
Я в своё время хотел написать, но запнулся. Анонса нет, названия студии нет, названия игры тоже нет. Даже жанр не определён.
-
В PlayStation Store стала доступна демонстрационная версия ролевого экшена Nioh от студии Team Ninja.
-
Разработчики из студии Dontnod представили первые скриншоты мрачной ролевой игры Vampyr.
-
А до этого у них была другая маркетинговая фишка: "Мы делаем игры с женскими героями в главной роли, идём против течения, наши игры плохо покупают, но мы всё равно боремся, бла-бла-бла". Вечно представляли себя такими уникальными и страдающими за искусство ради того, чтобы поставить женских персонажей на первый план. Никогда мне это не нравилось, слишком показушно. Да и неправда. Тогда было враньё и сейчас враньё. Просто пластинку сменили.
-
Не, так-то обо всём этом я знаю. Просто я помнил, что всю отсебятину можно не устанавливать, но раз она уже просочилась в ту часть, которая просто баги латает... UPD: С официального сайта. Примечание: Эта версия игры включает в себя неофициальные поправки от Wesp5. Полный неофициальный патч, включающий в себя фанатский контент, можно скачать на сайте Patches Scrolls.
-
:D Так можно и по 7-8 лет не апгрейдить, чего уж там.
-
А в чём дело? Плохой патч?
-
Как вы, возможно, помните, команда сервиса GOG сделала щедрое пожертвование на разработку Divinity: Original Sin II.
