-
Публикаций
28 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Моддер перенёс систему быстрого лута из Fallout 4 в Fallout: New Vegas
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Моддеры не дремлют и вводят улучшения из новинок игрового рынка в не самые новые проекты. -
Моддер перенёс систему быстрого лута из Fallout 4 в Fallout: New Vegas
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ну вспомни, как это реализовано в Fallout 3\NV. Экран замыливается, всё ставится на паузу, появляется два списка, и ты читаешь, что там есть. В этом плане куда лучше реализовано взаимодействие с компьютерами. На счёт открывания сундуков и холодильников не помню. Кажется, там есть небольшая анимация преоткрывания дверцы или что-то такое. -
Моддер перенёс систему быстрого лута из Fallout 4 в Fallout: New Vegas
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ну а что, разве ковыряние в меню на паузе не выдёргивает игрока из погружения в мир? -
"Краткость - сестра таранта" - просто лучшая опечатка.
-
Не, ну я играл в Dark Souls первый, я не настолько нубяра. Слушаю, даю.
-
Сегодня состоялся долгожданный релиз хардкорного ролевого экшена Dark Souls III от студии From Software.
-
Доподлинно неизвестно, но есть концепт-арт, на котором пробиваются лучи солнца и видна травка. Это косвенно доказывает, что дело разворачивается не на космической станции какой-нибудь, так что может быть и на улице побегаем. Вот этот концепт-арт
-
Demon's Souls всё же полуофициально причисляется к несуществующей на деле серии Souls, а вот Bloodborne как-то не очень явно это делает, если вообще делает.
-
Тебя как минимум ждёт крупный Far Harbor и достанется весь последующий контент, который ещё только предстоит анонсировать. Если покупал по старой цене, то нечему особо сокрушаться.
-
Насколько я знаю, прокачанный стелс позволяет стать невидимым для противника, стоя прямо перед ним. Это и есть кривизна, которой я хотел бы избежать, херовый геймдизайн сюда тоже относится.
-
Вопрос к опытным протоколистам. В каком стиле проходить игру, чтобы по минимуму сталкиваться с её кривизной?
-
Леонард Боярский покинул Blizzard ради работы в Obsidian Entertainment
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Вот и написал бы об этом в новости. Oh, wait... Нет, он ходит туда делать селфи. :D -
Возможно, я такой не один, который понятия не имеет, что такое БГР и БГР 2. БГТ ещё знаю, БГ: ЕЕ и так понятно, а вот про БГР 1-2 - нет. Можно расшифровать?
-
Скорее ассеты для констракшн сета.
-
В PSN 311 рублей. Неплохо.
-
Разработчики рассказали о продолжительности и размере мира The Technomancer
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Создатели ролевой игры The Technomancer поделились информацией относительно размеров и доступности игрового мира и поведали о продолжительности марсианских приключений. -
Короткая версия: какая-то сука решила отредактировать классику.
-
Ранее мы уже сообщали, что парк развлечений California’s Great America готовится к открытию аттракциона по мотивам ролевой игры Mass Effect.
-
Руководитель проекта Tyranny Брайан Хейнс дал интервью сайту PCGamesN, которое пролило свет на ранее неизвестные подробности игры.
-
Я уже забыл про существование этого проекта...
-
Они второй раз уже отмечают дату выхода. Сомнительно.
-
Сравнил! Fallout 2 делался на тех же ассетах, что были в первой части. минимум новых объектов, максимум контента на основе старых и "реюза". По уровню сложности всё это дело сравнимо скорее с очень большим add-on'ом. Здесь же речь идёт о совершенно новой игре с новым визуальным рядом, новыми механиками, анимациями, спецэффектами, игровыми системами, абсолютно новым интерфейсом и всем таким. При всём уважении к Fallout 2, он собой представляет продукт ещё более конвейерный, нежели Call of Duty. Что не умаляет его охренительности, но факт есть факт - игру склепали максимально дёшево и в максимально сжатые сроки, так что сравнение некорректное. Ну и да, это 18 лет назад было, с годами цикл разработки только возрастает.
