Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Очередной аттракцион невиданной щедрости объявляет временно открытым компания Electronic Arts.
  2. Del-Vey

    PlayStation

    8 игр с PS2 запустятся завтра на PlayStation 4 с поддержкой трофеев, Remote Play, Share Play и всех остальных возможностей консоли Dark Cloud Grand Theft Auto 3 Grand Theft Auto: San Andreas Grand Theft Auto: Vice City Rogue Galaxy The Mark of Kri War of the Monsters Twisted Metal: Black
  3. В ходе мероприятия PlayStation Experience, которое стартовало вслед за церемонией The Game Awards, был продемонстрирован игровой процесс хардкорной Action-RPG Dark Souls III.
  4. Del-Vey

    Fallout 4

    Ну я деталей не знаю, знаю только, что этот мод на широкоэкранное разрешение - это фанатская поделка, которая каким-то чудом оказалась в официальном Steam-версии.
  5. Del-Vey

    Psychonauts 2

    Да хотя бы потому, что Шеферу дали денег на игру, а он нанял голливудских актёров на озвучку. Элайджу Вуда, Джэка Блэка и других. При этом "простите, бабло закончилось, пилим игру на две части". Ну ясен хер, что бабло закончится, если так его тратить.
  6. Это бывшая VGA, она же бывшая VGX (один год таковой была). Самая крупная индустриальная премия. В своё время на ней были анонсированы Mass Effect 3, Skyrim, Dragon Age 2, Metal Gear Solid V и прочие крупные проекты. Это пользовательское голосование, но тоже довольно значимая премия. UPD: Добавил в новость картинку, которую CDPR опубликовали в Twitter.
  7. Del-Vey

    Sword Coast Legends

    Даже если и так, то вне боя эта система не должна работать. Есть триггер, который включает режим сражения и переключает музыку на боевую, а героев ставя в боевые позиции. Этот же триггер выключает его, когда не обнаруживаются живые противники. Он же должен давать возможность свободно передвигаться, без оглядки на систему перемещения в бою. Руки у кого-то растут из жопы, вот и всё. :D А они себя не позиционируют как инди, у них приличное финансирование, у игры будут консольные версии вскоре.
  8. Dragon's Lair вообще в 80-х вышла, а в начале 90-х были Cyberia и две части Star Wars: Rebel Assault.
  9. Кстати, на Global Game Awards именно так лауреаты и распределились, но там игроки голосовали, а не критики. Формально и Beyond: Two Souls на парижском кинофестивале дали киношную награду, а вот законченным односезонным мини-сериалам "Оскара" не вручают, хотя казалось бы... Мне просто кажется, что если разработчики идут на такой шаг и делают какую-то неигру, то должны быть готовы к тому, что пролетят мимо всех номинаций. Вместо этого их берут на фестивали и вручают награды типа "Прорыв Года", как это сделали на Golden Joystiq Awards. Сборник видеороликов. Прорыв года. В играх. ВДУМАЙТЕСЬ! Я про неё и говорил, сорри, не уточнил. Pillars of Eternity была представлена только в номинации "RPG года" и проиграла в ней "Ведьмаку III".
  10. Del-Vey

    Psychonauts 2

    Добавил.
  11. Не могу согласиться. Her Story к играм имеет весьма опосредованное отношение, это фактически набор видеороликов, которые нужно смотреть, чтобы вникнуть в суть происходивших событий. Геймплей сводится к тому, что ты в базе данных ищешь по ключевым словам ролики и изредка читаешь какие-то записи. По сравнению с этим даже упоротый Beyond: Two Souls можно назвать игрой. Я считаю, что этой "игре" попросту не место на мероприятии, ей куда-то в область фестивалей экспериментального кино, потому что если в творениях QuanticDream и Telltale есть хоть какой-то геймплей (типа перемещения болванчика по локации и QTE), то тут нет даже этого. Смотри ролики. Всё. "Геймплей". P.S. Хочу сразу отметить, что я не отрицаю того, что она может быть интересной, клёвой, крутой и прочие эпитеты.
  12. А мне обидно за Pillars of Eternity, которая в качестве ролевой игры была на голову выше "Ведьмака", а награду "RPG года" не получила. И ведь ладно бы не номинировалась, можно было б списать на то, что награды дают только AAA-проектам, так нет, в номинантах игра была.
  13. Del-Vey

    Psychonauts 2

    Шикарное камео Габена. :D
  14. Del-Vey

    Fallout 4

    Это при том, что, когда захотелось деньжат срезать на Fallout 1-2, они быстренько связались с автором Widescreen-мода и - о, чудо! - внедрили его в игры.
  15. Del-Vey

    Fallout 4

    Почти месяц прошёл с релиза игры. Выпустили только один бета-патч и только для PC. Bethesda как-то не шевелится совсем.
  16. Del-Vey

    Красоты Fallout 4

    Ага, по градациям зелёного.
  17. Del-Vey

    Красоты Fallout 4

    Канал UltraBrilliant специализируется на том, что снимает ролики без персонажей и интерфейсов, демонстрируя красоты виртуальных миров. Именно это было проделано с Fallout 4.
  18. Bloodborne делал так до того, как это стало мейнстримом.
  19. Офф-топик про Fahrenheit перенёс в соответствующую тему.
  20. Может лучше не надо? Может лучше KotOR II? :D
  21. So-so. Remember Me оказалась рекламным пшиком на грани с обманом (очень много наврали в ходе презентаций игры), а Life is Strange мне показалась какой-то хипстерской фигнёй про девочку с палароидом. Такая себе игра в тренде, выжимающая все соки из возможности понравится массе современной молодёжи. Они мне напоминают Дэвида Кейджа, который вечно пыжится выдать что-то серьёзное, но в каждой игре выдаёт такие сценарные тупости, что глаза сами собой закатываются. Ну да, они же орали, что плывут против течения, мол, никто не покупает игры про женщин и они жертвуют всем ради искусства. :D
  22. Del-Vey

    Ближайшие планы Obsidian Entertainment

    В интервью GamePressure Фергюс Уркхарт рассказал, когда ждать первых новостей о новых играх Obsidian Entertainment.
  23. Del-Vey

    Dungeons of Aledorn

    Надо было лого компании ещё побольше, и не хватает списка разработчиков.
×