Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Скрин скинешь?
  2. Разработчики из студии CD Projekt RED поделились радостной новостью с поклонниками серии The Wicther.
  3. Говорили, кстати, что первые ревью появятся за неделю до релиза. Видимо, уже завтра.
  4. Del-Vey

    Wolfenstein: The Old Blood

    Fredrik Ljungdahl, Jerk Gustafsson, Jens Matthies, Jim Kjellin, Kjell Emanuelsson, Magnus Högdahl и Michael Wynne - основатели студии и ключевые сотрудники. Не очень еврейские имена, не правда ли? Впрочем, для антисемита вроде тебя это всё ничего не значит, но я, сожалению, не могу измерить их черепа. Но ты фотки погугли, вдруг они смуглые и черноволосые обладатели носов с горбинкой. А с чего ты взял, что она еврейка? Зиганул в монитор, а она не ответила? Арабский учёный = друг короля. Он поведал, что их орден сдерживает самые страшные и опасные технологии. Они их ищут по всему миру и прячут от греха подальше. В игре не говорилось, что евреи изобрели все самые передовые технологии. Просто сам орден был основан евреями, поэтому носит еврейское название.
  5. Del-Vey

    Wolfenstein: The Old Blood

    Разработчики - шведы. Евреев в каждой из двух игр по одному. В The New Order это был один из хранителей, в The Old Blood - Кесслер, обычный трактирщик. Технологии не были еврейскими. Согласно письмам короля, часть древних технологий, на основе которых нацисты что-то создавали, была изобретена арабским учёным и его другом. С помощью этих технологий он стал императором Рима. Надо ли напоминать, что в те времена, когда в Европе было глухое средневековье, арабы были первыми в науках и медицине? А ты очевидный антисемит, раз тебе всё это такую боль причиняет. И я не советую продолжать подобное изливать на страницах форума, потому что такого рода вещи у нас не приветствуются. В правилах это указано.
  6. Del-Vey

    Arcania вышла на PlayStation 4

    Не, я консольщик, но спасибо за предложение. =)
  7. Del-Vey

    Guild Wars 2

    Прям как ИГИЛ.
  8. Разработчики из студии CD Projekt RED представили новый ролик о грядущей ролевой игре «Ведьмак III: Дикая Охота».
  9. Разработчики из студии Obsidian рассказали о том, какие изменения внесены в Pillars of Eternity с патчем версии 1.05.
  10. Del-Vey

    Arcania вышла на PlayStation 4

    Ну, определённую аудиторию игра получила, на Metacritic от пользователей 22 положительных ревью, в то время как нейтральных 19, а отрицательных 21. То есть действительно существуют люди, которым оно понравилось. При этом версия для PS3 была настолько уродливая, что переиздание на PS4 визуально должно быть на пару порядков лучше. А раз они именно для PS4 её переиздают, значит основная часть аудитории арканолюбов именно на консолях от Sony и обитает. Кстати, я в неё так толком и не поиграл как раз из-за уродливой консольной версии. Обязательно возьму, когда будет распродажа. Рублей за 500.
  11. Del-Vey

    Wolfenstein: The Old Blood

    Ого, вот это слух! Я погуглил и оказалось, что так и есть. Актёра зовут Брайан Блум и послужной список у него впечатляющий.
  12. Del-Vey

    Arcania вышла на PlayStation 4

    Ага, я уже трясущимися руками отменяю предзаказ на "Ведьмака III".
  13. Del-Vey

    Wolfenstein: The Old Blood

    Я тут вовсю играю. Это круто! Действительно круто! Из хорошего: AI немного поумнел. Заходит с фланга, закидывает гранатами, если забиться в угол и пытаться оттуда кемперить. Поумнел не сильно, но достаточно. Надоедливые враги исчезли. Никаких больше безумно носящихся дронов и суперсолдат, которых можно убить только пятью выстрелами подствольника. Вместо уберсолдат их же прототипы (игра - приквел), у которых есть слабая точка. Если её расстрелять, он на время отрубится и даст себя добить. Умирает с двух добиваний. Мало кат-сцен, больше геймплея. Все кат-сцены сняты от первого лица, полное погружение. Новое крутое оружие, отличная механика снайперской винтовки. Больше стелса. Почти всю игру можно пройти тихо, всего парочка обязательных стычек. Больше мистики в сюжете. Расчленёнка. Дробовиком можно отстреливать конечности и головы. Встречаются смешные анимации, вроде нациста, прыгающего на одной ноге и пытающегося устоять. От ручного гранатомёта просто кровь-кишки-разэтосамое. Я пока наиграл шесть часов, при этом я не особо активно ищу золото и письма (на второе прохождение оставлю) только-только начал шестую главу (всего их восемь), так что длится игра, как мне кажется, часов девять. Я играю на очень высоком уровне сложности, но меня это никак не тормозит, так что время от этого не зависит. В игре есть уровни на основе оригинального Wolfenstein 3D. Помните кошмар из New Order? Теперь на каждом уровне есть кровать с таким кошмаром, все разные. Я прошёл только три из них. Думаю, если приплюсовать эти уровни, то выйдут все 12 часов. Плюс миссии-испытания. На самом деле, это очень крутое дополнение. За треть цены полноценной игры я получил, по сути, такую же полноценную игру. Впрочем, сюжет разделён на две большие части (по четыре главы в каждой) и заметен переход от одной к другой. Я подозреваю, что изначально это был не большой эдд-он, а двухсерийный DLC. Bethesda такое любит, они практиковали такой подход с Dishonored, но, видимо, продавалось не очень хорошо, поэтому они объединили две части. И правильно сделали.
  14. Дополнение «Чёрный Магазин» уже доступно всем владельцам ролевой игры Dragon Age: Inquisition.
  15. Во, я как раз недавно говорил про возможность крупного Add-On'а. Было бы неплохо. С учётом работы над ошибками, конечно же. Пусть будет одна крупная область, но густо намазанная контентом.
  16. Это инфо-повод. Они держат DAI в новостных колонках, чтобы он ней не забывали. Обычно так делают, чтобы что-то анонсировать в дальнейшем.
  17. Студия Reality Pump, ответственная за разработку дилогии Two Worlds, прекращает свою деятельность в связи с банкротством. Расположенная в Кракове компания существовала с середины 90-х и в начале свой деятельности отметилась на ниве создания RTS. Первыми проектами студии были стратегии Earth 2140,Earth 2150 и Earth 2160. В дальнейшем руководители компании обратили свой взор в сторону жанра RPG, результатом чего стало появление двух частей Two Worlds. Последним проектом Reality Pump была одиозная Raven’s Cry, релиз которой переносился более десятка раз. Игра, позиционировавшаяся разработчиками как RPG, с треском провалилась, получив крайне низкий средний балл на Metacritic - 27 из 100. Судя по всему, именно это и стало причиной закрытия Reality Pump. Как сообщает GamePressure, большая часть сотрудников получила работу в другой краковской компании, Bloober Team. Обновление: Издательство TopWare, владеющее компанией Reality Pump, опровергло информацию о банкротстве. Согласно информации, полученной представителями сайта VG247, Reality Pump ждёт реорганизация, но не закрытие.
  18. Del-Vey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Тимошенко зовёт куда-то Геральта, чтобы что-то ему показать
  19. Del-Vey

    Состоялся релиз Dex

    Двухмерная киберпанковская RPG под названием Dex вышла из раннего доступа и отправилась на полки виртуальных магазинов.
  20. Del-Vey

    Состоялся релиз Dex

    Восемь месяцев, вообще-то. =)
  21. Удивительная драма развернулась перед самым релизом долгожданной ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота».
  22. А что в этом такого? Пираты - воры. Любой честный пользователь нормально воспримет такую попытку борьбы с пиратами, которая не ставит ему палки в колёса.
  23. Немцы из студии Piranha Bytes анонсировали переиздание своего последнего проекта, ролевой игры Risen 3: Titan Lords.
  24. Разработчики ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота» опубликовали новый постановочный трейлер грядущей RPG.
×