Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Не очень верю в эти слухи. большая часть этих подробностей и без того была известна. Джетпаки в трейлере показали, крогана тоже (а значит и раса не только человеческая), Разрушаемые укратия? Это тренд, сейчас так везде будут делать, потому что массы ругались на перестрелки из укрытий уже к третьим частям Mass Effect и Gears of War. Кроган в команде? Я бы удивился, если бы его не было. Блондинка? Ну после трилогии брюнеток можно и одну блондинку в команду добавить, пора уже, а то даже седеющая Чаквас и лысая Джек - брюнетки. Больше похоже на фанатский виш-лист + анализ трейлеров. P.S. Но если правда, и если "Цербер" таки притянули за уши ещё и сюда, то шиза та ещё.
  2. Del-Vey

    PlayStation

    Хранятся на харде только те игры, которые я буду перепроходить, для которых жду DLC или в которых ещё хочу добить трофеи. Из PSN очень медленно качается всё, поэтому перекачивать по 40 гигабайт я себе позволить не могу. Вот для "Ведьмака 3" жду DLC, в Battlefield 4 иногда по сети играю, inFamous: Second Son храню, чтобы показывать друзьям графоний, когда гости приходят, Alien: Isolation перепройти хочу на хардкоре и без убийств, в The Last of Us по сети рублюсь и буду перепроходить на реализме, для Dragon Age: Inquisition собираюсь купить последний DLC, чтобы увидеть, чем история закончилась, Wolfenstein: The Old Blood ждёт момента, когда я выбью платину, аналогично с ещё парой игр. И всё, места почти нет, учитывая, что номинально там 500 гигов, но свободных на самом деле порядка 430.
  3. Del-Vey

    Liege

    UX в области UI - можно.
  4. Del-Vey

    PlayStation

    Однозначно первый вариант. У меня 500 гигабайт улетели очень быстро. Хочу 1TB. P.S. Просто для примера: The Last os Us и inFamous: Second Son весят по сорок с лишним гигабайт. И пятой части свободного места уже нет. Если будешь покупать цифровые копии игр, то однозначно надо брать 1TB, потому что далеко не уедешь с пятью сотнями.
  5. Del-Vey

    Liege

    UI и UX, да.
  6. Del-Vey

    Liege

    Сразу видно, что консольная версия - основная. ПК-версия будет кривой, уже сейчас прослеживается.
  7. Del-Vey

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Тебя Виталий Мутко произношению учил? :D
  8. Аленко и Уилльямс - офицеры флота. К ним и должны периодически ообращаться по фамилии, особенно члены экипажа и сам Шепард, как командующий. Другое дело, что к Шепарду по фамилии обращаются даже божьи одуванчики во время трогательно-заикательных сцен.
  9. Вот это уже другое дело, а то про прикрытие зада было совсем стрёмно.
  10. Давайте только без этого поцреотического бреда про загнивающий запад.
  11. BioWare, как самые толерантные разработчики в индустрии, должны назвать героя Mombate Ivanovich von Rotenberg ibn Sallah Yamamoto-MacDermit. Мировое сообщество оценит. А если серьёзно, то ГГ в Mass Effect уже пора давать имя. Ну понятно, что персонаж давно не ассоциируется с игроком, нам навязывают готового героя с возможностью настроить внешность, так что об отыгрывании роли речи идти не может. Так что пора уже не только фамилию, но и имя дать этому болванчику. Особенно нелепо выглядит обращение к герою со стороны персонажа, с которым у него роман. "Я люблю тебя, Шепард" звучит так, словно игрок закадрил училку.
  12. Не самые радужные новости для всех поклонников Deus Ex сообщило издательство Square Enix.
  13. Никогда готовый продукт простаивать не будет, это чревато утечками. В любом случае ведётся отлов багов, а упомянутая вами команда за несколько месяцев до релиза отваливается. Уже к альфа-версии контент обычно весь готов, не говоря уже о бете. В каждой компании работают Project Manager'ы, которые руководят распределением задач и контролируют их выполнение, и это чисто технические позиции. Если менеджеры решат сместить дату выхода только из-за того, что их не устраивает конкуренция, то команда в любом случае "повиснет". Либо её сократят, что навредит следующим проектам. А вот форсировать события и приниматься раньше времени за сиквел не станут точно, потому что сбор фидбека - важнейшая составляющая пре-продакшена, без неё можно гору работы сделать впустую.
  14. Стала известна приблизительная дата выхода второй части дополнения The White March для ролевой игры Pillars of Eternity.
  15. Нулевые. Игра позиционировалась как возвращение к истокам, к проектам на Infinity Engine. Пошаговый режим боя - это поворот в другую сторону. Я вспоминаю сражения с иллитидами в Андердарке в Baldur's Gate II на уровне сложности с полным соответствием правилам D&D и мне становится не по себе... Из пресс-релиза: IRVINE, CA (November 16, 2016): Obsidian Entertainment and Paradox Interactive announced today thatThe White March – Part 2, the second expansion to Pillars of Eternity, will be released late January 2016, bringing players back to the snowy borderlands of The Eastern Reach. The White March – Part 2 adds new content to the Pillars of Eternity universe, including new quests, new abilities, and a new companion: Meneha, the Barbarian. The expansion also offers players a higher level cap, and the new “Story Time” mode, letting players experience the incredible narrative of Pillars of Eternity at a faster pace. Directed by Josh Sawyer, Game Director of Fallout: New Vegas and Pillars of Eternity, The White March - Part 2 features an expertly crafted story from Eric Fenstermaker, lead writer of Pillars of Eternityand the co-writer of South Park: The Stick of Truth, and Carrie Patel, author of the Recoletta series and writer on the original Pillars of Eternity.
  16. Del-Vey

    Fallout 4

    Админы тоже резко поглупели что ли? Сколько раз ещё повторить, что впечатления от сюжета пишутся в отдельную тему? Окей, я сделаю текст в шапке ещё заметнее, просто на всякий случай.
  17. Отличные новости для тех, кого раздражает диалоговая крестовина в недавно вышедшем Fallout 4.
  18. Оправдали свои зарплаты на полгода лишнего финансирования крупной студии. :D
  19. Свежевышедшая RPG Fallout 4 побила рекорд, став самой популярной игрой в сервисе цифрового распространения Steam.
  20. Это баг. Можно вернуться в Убежище 111 и вытащить крио-пушку.
  21. Да они уже чуть ли не официально заявили, что сиквел в разработке. Первый пруф. Второй пруф.
  22. Более трёх лет назад стало известно об отмене проекта North Carolina, что привело к увольнению целой команды разработчиков из рядов Obsidian Entertainment.
×