-
Публикаций
27 063 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Мне больше не с кем об этом поговорить. :cray: Мы не спорим, а дискутируем! Ну и ладно.
-
Ещё бы, это же симулятор Excel-таблиц.
-
До WOW была суперпопулярная Ultima Online, которая стала первой настолько массовой MMORPG и жива до сих пор. А вот эта вот тенденция все достижения приписывать Blizzard уже раздражает. Они не то что сеттинги, они даже игры свои воровали. Warcraft первый - бессовестный клон Dune 2.
-
Про цифру знать не надо, она составляет от 25 до 35% от ритейла почти у каждой AAA-игры. У ME3 5,5 миллионов копий при том, что игра продаётся уже пару лет, а у DAO 4,6 миллионов, а она уже сколько в продаже? Шесть лет! А DAI только полгода и у неё уже 3,5 миллиона. Конечно, темпы продаж упадут, но рано или поздно DAI дотянет даже до ME3, не говоря уже о DAO. Всё, что им нужно - продолжать поддерживать игру, не давая ей исчезнуть из новостных колонок. Сейчас ещё Stand-Alone Add-On какой-нибудь анонсируют на E3. Типа Awakening. С понтом, мол, "мы вернулись, мы исправились". Такие штуки сейчас снова в моду входят. Бюджет у игры невелик. По крайней мере бюджет разработки, не знаю о маркетинге. Они анимации старые использовали, не говоря уже о экономии на саундтреке. Что касается раскрутки, то объёмы материала по игре создали в основном летсплееры, которые работают бесплатно и генерируют тонны контента. Да, реклама была на куче сайтов, но игра не из-за них примелькалась. Вообще не показатель и на продажи не влияет. Не было бы новых консолей - те же самые люди купили бы игру в версии для старых. От того, что пользователи PS3 перешли на PS4 продажи игры не увеличиваются. Это даже не маркетинг, это простая логика. Лишние платформы только на стоимость разработки влияют. А повлиять на продажи мог только отказ от каких-либо платформ, да и то лишь в негативную сторону.
-
У игры 3,5 миллиона продаж в ритейле. Вместе с "цифрой" будут все пять.
-
А молодёжь тем временем продолжает долбить спайсы...
-
А вот и он:
-
Всем по бую. Мультиплеер в этой игре настолько никчёмный довесок, не имеющий аудитории, что мне даже лень две строчки дописать про DLC для него.
-
Разработчики ролевой игры Underworld Ascendant опубликовали видеозапись с демонстрацией некоторых технических особенностей проекта.
-
Вчерашний ролик про тусовку журналистов тоже на твитче показывали, позавчера вечером. Сегодня утром будет обзор.
-
Тут больше интересного: Джош Трэнк ушел с поста режиссера второго спин-оффа «Звездных войн», так толком и не приступив к работе. На оф. сайте ЗВ стороны рассыпались в комплиментах друг другу, и Трэнк сказал, что «принял решение идти собственным путем», но злые языки с EW пишут, что причина расставания — недовольство режиссером со стороны «Лукасфильма». Трэнк вроде бы давно был не в ладах со студией, но решающую роль сыграли его разногласия с Саймоном Кинбергом на съемках «Фантастической четверки». THR добавляет, что «Лукасфильм» насторожило «эксцентричное» поведение Трэнка во время работы над этим фильмом: Джош держался замкнуто и не давал подчиненным четких указаний, а во время съемок в Новом Орлеане поселил своих собачек в доме, который арендовали киношники, в результате имуществу был нанесен ущерб в $100 тыс. «Он словно один из тех пацанов, которые попали в NBA: талант есть, но личностных качеств, нужных для развития, нету», — охарактеризовал ситуацию один из инсайдеров. Предположительно Кинберг сообщил о своем недовольстве наверх, и там потеряли доверие к Трэнку. По слухам, именно поэтому последнего не было на Celebration Anaheim: его попросили не приходить, поскольку «Дисней» и «Лукасфильм» не знали, что с ним делать. Источник
-
Портал IGN представил первый взгляд на игровой процесс «Ведьмака III» за второго играбельного персонажа — Цири.
-
Ну он всегда гнусавил сильно, вроде ничего не изменилось.
-
Джош Транк, режиссёр "Хроники" и "Фантастической Четвёрки", покинул пост режиссёра второго спин-оффа "Звёздных Войн". И это отлично. Никакой трясущейся камеры и негра в роли Боббы Фетта, "потому что мне удобно работать с Майклом Б. Джорданом".
-
Состоялся полноценный релиз ролевой игры Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown, ранее известной как Shadowrun Online.
-
Редактор игрового мира The Temple of Elemental Evil был найден в польском патче
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Неожиданная находка была обнаружена в Temple of Elemental Evil, классической RPG от студии Troika Games, выпущенной в 2003 году. -
Редактор игрового мира The Temple of Elemental Evil был найден в польском патче
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
В патче чешской версии первой части. -
Независимая студия Dalkivar Entertainment анонсировала партийную ролевую игру Black Geyser: The Courier.
-
Значит ты маловато роликов смотрел. Не то, чтобы там были какие-то крутые комбо, но разнообразие ударов наличествует.
-
Я про то, что используется два удара и одна способность. Всё. Никаких комбо, ничего из того, что использовал Геральт, нет добиваний. Две минуты играющий долбил по двум кнопкам, ничего толком и не показав.
-
Не, игра в разработке с 2013 года.
-
Редактор игрового мира The Temple of Elemental Evil был найден в польском патче
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Фанаты свой написали. -
Анимации немного изменённые, стойка иная. В любом случае, фехтованию её учил Геральт, и я сомневаюсь, что он учил её убивать людей женственно. P.S. Качество видео аховое, впрочем как всегда у IGN.
-
Стало известно, что компания Nixxes Software, ответственная за PC-версия оригинального Deus Ex: Human Revolution, займётся портированием продолжения.
- 1 ответ
-
- 1